Читаем C++ для начинающих полностью

swap_ranges() обменивает элементы из диапазона [first1,last) с элементами другого диапазона, начиная с first2. Эти последовательности могут находиться в одном контейнере или в разных. Поведение программы не определено, если они находятся в одном контейнере и при этом частично перекрываются, а также в случае, когда вторая последовательность короче первой. Алгоритм возвращает итератор, указывающий на элемент за последним переставленным.


#include algorithm

#include vector

#include iostream.h


/* печатается:

исходная последовательность элементов первого контейнера:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

исходная последовательность элементов второго контейнера:

5 6 7 8 9

массив после перестановки двух половин:

5 6 7 8 9 0 1 2 3 4

первый контейнер после перестановки двух векторов:

5 6 7 8 9 5 6 7 8 9

второй контейнер после перестановки двух векторов:

0 1 2 3 4

*/

int main()

{

int ia[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

int ia2[] = { 5, 6, 7, 8, 9 };


vector int, allocator vec( ia, ia+10 );

vector int, allocator vec2( ia2, ia2+5 );


ostream_iterator int ofile( cout, " " );


cout "исходная последовательность элементов первого контейнера:\n";

copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout '\n';


cout "исходная последовательность элементов второго контейнера:\n";

copy( vec2.begin(), vec2.end(), ofile ); cout '\n';


// перестановка внутри одного контейнера

swap_ranges( &ia[0], &ia[5], &ia[5] );


cout "массив после перестановки двух половин:\n";

copy( ia, ia+10, ofile ); cout '\n';


// перестановка разных контейнеров

vector int, allocator ::iterator last =

find( vec.begin(), vec.end(), 5 );


swap_ranges( vec.begin(), last, vec2.begin() );


cout "первый контейнер после перестановки двух векторов:\n";

copy( vec.begin(), vec.end(), ofile ); cout '\n';


cout "второй контейнер после перестановки двух векторов:\n";

copy( vec2.begin(), vec2.end(), ofile ); cout '\n';

}


Алгоритм transform()


template class InputIterator, class OutputIterator,

class UnaryOperation

OutputIterator

transform( InputIterator first, InputIterator last,

OutputIterator result, UnaryOperation op );


template class InputIterator1, class InputIterator2,

class OutputIterator, class BinaryOperation

OutputIterator

transform( InputIterator1 first1, InputIterator1 last,

InputIterator2 first2, OutputIterator result,

BinaryOperation bop );



Первый вариант transform() генерирует новую последовательность, применяя операцию op к каждому элементу из диапазона [first,last). Например, если есть последовательность {0,1,1,2,3,5} и объект-функция Double, удваивающий свой аргумент, то в результате получим {0,2,2,4,6,10}.

Второй вариант генерирует новую последовательность, применяя бинарную операцию bop к паре элементов, один из которых взят из диапазона [first1,last1), а второй - из последовательности, начинающейся с first2. Поведение программы не определено, если во второй последовательности меньше элементов, чем в первой. Например, для двух последовательностей {1,3,5,9} и {2,4,6,8} и объекта-функции AddAndDouble, которая складывает два элемента и удваивает их сумму, результатом будет {6,14,22,34}.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT