Читаем Чек на миллиард полностью

– Я с Варгом только расквитался, – заскрипел я зубами.

– Одним Варгом не обойтись. У него нет на вооружении Рингольда, и за свои услуги он запросит большую часть добычи. Можно еще Мелкую, но … В общем, нам нужна сработанная группа.

– Вместо Варга можно взять Окорока плюс Мелкую. Они точно сработаются.

Трид презрительно фыркнул.

– Да-а-а. Измельчали нынче пираты. Только и умеют, что клянчить помощь.

Мы с Лесей переглянулись, и обратились к Триду в ожидании подсказки.

– Что ты предлагаешь?

– Что может предлагать старый пират?! Лезть в самое пекло! Рисковать!

– Тогда попробуем решить проблему сами, – поддержала его Леся. Я хотел возразить, но она мне не дала. – Подожди! Выслушай меня. Трид не просто так появился. Согласен? Нам напомнили о необходимости вернуться к сценарию на базе пиратов. Причем до того, как отправиться к Корсиканцу!

– Да, но это не значит, что мы должны лезть на перерождение!

– Леша, надо думать! Трид намекает, что мы должны сделать все сами.

– Я не вижу решения, кроме силовой акции, – я еще раз посмотрел на карту системы, сдаваясь под двойным натиском. – Пролететь не получится. Ни на виду, ни тайком. Здесь слишком много затранцев!

– Вот! Ключевое словосочетание «слишком много»! О чем это говорит?

– О том, что я не понимаю намеки, – сдался я. – Говори.

– На планету раз за разом летают фрегаты, разведчики и мелкие транспортники. Поток очень большой. Некоторые из них останавливаются вот на этом спутнике. Здесь затранские кранги что-то добывают. Может, камни для построек, черт их знает. Ресурсов я здесь не вижу. Наша задача – добраться до спутника, пробраться на транспортник, и спокойно долететь до планеты в трюме. Здесь так много кораблей, что никакого досмотра трюмов не будет. Основная задача – пережить посадку.

Хм… Я уставился на вереницу кораблей. Исчезающие бронекостюмы у нас всего пару часов, а Леся уже нашла им применение. Стоп!

– Мы, может, и проберемся. А что делать с Тридом? У него нет такого бронекостюма.

Мы посмотрели на дельвийца.

– Я должен туда попасть, – заявил он, правильно поняв наш интерес к его персоне. Идея оставить его на корабле напрашивалась сама собой. – Думайте дальше!

– Разведчик может узнать, что добывают кранги?

Леся кивнула и ушла на переговоры. Поступающее изображение сместилось, выхватив разрабатываемый затранцами карьер. Пришлось отметить граничащую с безрассудством смелость разведчика. Игрок подобрался к самому краю карьера, выхватывая целиком процесс добычи и транспортировки.

Затранцы добывали мрамор. Кранги разрезали гигантские камни прямоугольной формы и отправляли их по ленте. На транспортник. Мы насчитали семь плит, прежде чем корабль закрывал трюм и уступал место другому.

Леся дала команду «Отбой», и игрок пополз прочь, подальше от противника.

Я еще раз посмотрел на уточненную Умником топографическую карту спутника и указал Лесе на точку рядом с местом посадки транспортников. Она была очень удачно скрыта от общей части небольшой скалой:

– Разведчик сможет изучить эту область? Пусть ищет расщелину или яму, в которую можно спрятать один кусок мрамора.

Игрок был настоящим профи и через двадцать минут у нас была требуемая область.

– Теперь вопрос всем. Как можно добраться до этого спутника, не вызывая агро затранцев?

– Только на разведчике с включенными отражателями, – последовал почти одновременный ответ Леси и Трида.

– Умник, кламир – это же разведчик ульдан? Отражатели есть?

– Если в системе нет активного сканирования, то незаметно попасть на обратную сторону спутника не проблема. Даже с активным сканированием можно рискнуть, это же внешняя орбита системы. Но я бы не хотел туда лететь. Затранцы умеют снимать привязку.

– Отставить панику. Змейка, делай муляж блока. Внешние габариты понятны, задача – сделать так, чтобы внутрь этого блока поместился Трид в бронекостюме.

– Троянский конь? – лицо Леси посветлело. Супруга поняла мой замысел.

– Скорее лиса. Поджаренная, вредная, но все же лиса.

Подготовка заняла у нас много времени, причем основное затруднение заключалось не в оборудовании. Проблема была в мраморе. В открытую его купить оказалось невозможно – на рынки Белкета столь непопулярный товар не завозили. Пришлось заказывать, переплачивая втридорога за простой кусок камня.

Потеряв еще несколько часов на создание мраморного контейнера, мы, перекрестив на удачи все конечности, направились в систему Шуртан.

– Мы на месте. Отражатели включены, – проинформировал Умник, погрузив капитанскую рубку в полумрак. Работали только экраны, мерцающим светом озаряя помещение. Все приборы, способные нас выдать, были отключены.

– Вроде не видят, – спустя пару минут заметил я, не сводя взгляда с монитора пассивного сканирования. На наше появление затранцы не отреагировали, продолжая носиться по системе с хаотичной целеустремленностью муравьев.

– Садись сюда, – приказал Трид и ткнул пальцем в точку на карте. – Дальше пешком.

Перейти на страницу:

Все книги серии Проект Галактиона

История одного рейда
История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Василий Михайлович Маханенко

ЛитРПГ

Похожие книги