Описание боевой системы. Из интервью с разработчиками. Выставка GamesCom. 25 августа 203х. Сиэтл. США.
Утро началось. Вполне нормальное утро. Ну и что, что темно. Системные часы в интерфейсе показывают 6 часа утра. Вот вроде только-только лег. А уже проснулся и полон сил и энергии. Кстати об энергии.
Для начала надо разобраться тем, что мне вчера отсыпала система за бойню на кладбище. В смысле за бой с рыцарями и некром.
— Ловкость
+2— Воля
+3— Сила
+1— Вы смогли поймать на мечи и парировать заклинание прямо направленное в вас. Получен пассивный навык «Парирование заклинаний».
Этот навык с определенной вероятностью позволяет парировать заклинания холодным оружием ближнего боя.— Защита от магии тьмы
+ 1%— Вы обнаружили тайник. Открыта вторичная пассивная прокачиваемая характеристика «Восприятие»
— Получено «Восприятие»
+1.— Вы обнаружили тайник после долгих поисков.
— Доступен навык «Поиск кладов»
+1.— Волевым усилием вы подавили боль и продолжили сражение. Получено достижение «Преодоление»
, получен пассивный навык «Подавитель боли». Когда вы получаете ранение вы способны загнать вашу боль в угол и снизить воздействие болевого шока. Определенным образом этот навык расходует «Выносливость». Расход до одного процента «Выносливости» в секунду. Величина расхода выносливости зависит от характеристики «Воля». Действие способности прекращается в тот момент, когда вы полностью теряете свою силу. Откат способности — 10 минут.Посмотрим, что там у меня и как. Минут десять любовался и разбирался. За выполнение сценария мне капнуло уровень и теперь я щеголял уже 7. хорошо так поднялся за день.
— Меню, Персонаж, Статистика.
— Персонаж.
— Витус «Явар», уровень 7 530/2304. Архетип «Воин»
— Сила
— 16 (+4)— Ловкость
— 23 (+6)— Телосложение
— 8— Интеллект
— 12— Воля
— 11.— Всего нераспределенных очков характеристик
— 32.Вторичные способности, навыки и характеристики
- «Удача», пассивная — 1.
- «Харизма», пассивная — 1.
- «Восприятие»
, пассивная — 1.- «Защитник», способность пассивная прокачиваемая. Уровень 1 из 5
, в случае, когда вы защищаете слабых и беззащитных ваш урон, нанесенный по противнику, будет увеличен на 5 %.- «Крепкие пальцы», способность пассивная.
Отныне ваши пальцы рук и ног не сбиваются и не соскальзывают, когда вы перемещаетесь по вертикальным поверхностям и в горах.- «Боевой транс», способность активная прокачиваемая. Уровень 1 из 3.
Позволяет вам двигаться быстрее в бою. Продолжительность действия — до отмены, до выхода из режима «бой», до вашего полного изнеможения.- «Поиск кладов», способность активная прокачиваемая 1.
Атака
— Ближний бой (физический урон)
- «Одноручные мечи»,
присущий пассивный навык.- «Двуручные мечи»,
присущий пассивный навык.- «Кинжалы»
, присущий пассивный навык.- «Амбидекстр»
, присущий пассивный навык. Способность управляться мечами в обеих руках без снижения атакующих возможностей.Дальний бой
(физический урон)навыки отсутствуют или еще не проявились.Магия
Общие сведения
— Магическая сила — 12.5
— Мана 125.
— Восполнение маны в бою — 0 ед./сек.
— Восполнение маны вне боя — 8.93 ед./мин.
Заклинания.
- «Мертвая вода богини Мораны» Ур.1 из 5. 20 маны.
Применение — зависит от мага. Откат — не менее 5 минут. Время активного действия — 5 минут. Применение этого заклинания на себя самого или своего союзника снижает восприимчивость к магии тьмы и смерти на 10 %. Снижает как процент входящего урона на 10 %, так и продолжительность последующего дебафа на 20 %, во время действия может заживлять раны. При применении данного заклинания на немертвых. Увеличивает урон входящий урон по немертвому (НПС) на 40 % продолжительность 2 мин., по немертвому игроку на 20 % продолжительность 30 секунд.Защита (в скобках указан процент снижения болевых ощущений
— Защита физический урон.
- «Броня
», защита от прямого физического воздействия — 21 ед. (0.21 %)- «Парирование
», врожденный пассивный навык.- «Парирование заклинаний»
, пассивный навык.- «Уклонение
», врожденный пассивный навык.