Читаем Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг полностью

195   private int huntForYearContaining(int anOrdinalDay, int startingYear) {


Листинг Б.16 (продолжение)

196     int aYear = startingYear;

197     while (firstOrdinalOfYear(aYear) <= anOrdinalDay)

198       aYear++;

199

200     return aYear - 1;

201   }

202

203   private int firstOrdinalOfYear(int year) {

204     return calcOrdinal(1, Month.JANUARY, year);

205   }

206

207   public static DayDate createInstance(Date date) {

208     GregorianCalendar calendar = new GregorianCalendar();

209     calendar.setTime(date);

210     return new SpreadsheetDate(calendar.get(Calendar.DATE),

211                                Month.fromInt(calendar.get(Calendar.MONTH) + 1),

212                                calendar.get(Calendar.YEAR));

213

214   }

215 }

Приложение B. Перекрестные ссылки

Перекрестные ссылки для «запахов кода» и эвристических правил из приложения А организованы по принципу Номер_главы-Номер_страницы.

C116–306, 16–309, 17–323
C216–309, 16–312, 16–320, 17–323
C316-<$R[P#,R16–10]>, 16–312, 16–314, 17–323
C417–323
C517–324
E117–324
E217–324
F114–266, 17–325
F217–325
F317–325
F416–304, 16–314>, 17–325
G116–307, 17–325
G216–305, 17–326
G316–305, 17–326
G416–308, 17–326
G516–308, 16–313, 16–317, 16–320, 17–327
G66–128, 16–309, 16–311, 16–315, 16–318, 16–319, 17–328
G716–309, 17–329
G816–311, 17–329
G916–311, 16–312, 16–314, 17–330
G105–107, 16–311, 17–330
G1115–295, 16–311, 16–314, 16–317, 17–330
G1216–312, 16–313, 16–314, 16–315, 16–320, 17–331
G1316–313, 16–314, 17–331
G1416–314, 17–331
G1516–315, 17–333
G1616–315, 17–333
G1716–315, 17–334, 17–337
G1816–315, 16–316, 16–317, 17–334
G1916–316, 16–317, 17–335
G2016–316, 17–335
G2116–317, 17–336
G2216–318, 17–336
G233–63, 14–265, 16–319, 17–338
G2416–320, 17–338
G2516–320, 17–339
G2617–340
G2717–340
G2815–293, 17–341
G2915–394, 17–341
G3015–295, 17–341
G3115–296, 17–342
G3215–296, 17–343
G3315–298, 17–343
G343–60, 6–128, 17–344
G355–111, 17–345
G366–126, 17–346
J116–306, 17–347
J216–308, 17–347
J316–311, 16–312, 17–348
N115–296, 16–307, 16–309, 16–310, 16–314, 16–315, 16–316, 16–319, 17–349
N216–307, 17–351
N316–312, 16–314, 17–352
N415–294, 16–316, 17–352
N52–45, 14–248, 17–353
N615–293, 17–353
N715–294, 17–354
T116–304, 16–305, 17–354
T216–304, 17–354
T316–305, 17–354
T417–355
T516–305, 16–306, 17–355
T616–305, 17–355
T716–306, 17–355
T816–306, 17–355
T917–356

Эпилог

На конференции по гибким методологиям, проходившей в Денвере в 2005 году, Элизабет Хедриксон[83] вручила мне зеленый браслет наподобие тех, которые стали такими популярными после Ланса Армстронга. На браслете было написано «Одержим тестированием». Я с гордостью носил этот браслет. С тех пор как Кент Бек научил меня методологии разработки через тестирование (TDD) в 1999 году, я действительно стал буквально одержим этой темой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT