Читаем Чужая реальность(СИ) полностью

Чужая реальность(СИ)

Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Описание: Мир отражение, два близнеца и скучающие сущности, которые не вмешиваются в свою же игру. Цель указанна, инструкции получены - главное, выжить в процессе, и награда будет очень щедрой.

Zero B

Проза / Современная проза18+

B Zero


Чужая реальность.



Чужая реальность.

https://ficbook.net/readfic/4277611


Автор: B_ZERO

Соавторы: Karter_Mellon

Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)

Рейтинг: R

Жанры: Гет, Джен, Фемслэш (юри), Юмор, Фэнтези, Мистика, Экшн (action), POV, AU, Эксперимент, Дружба


Статус: в процессе


Описание:

Мир отражение, два близнеца и скучающие сущности, которые не вмешиваются в свою же игру. Цель указанна, инструкции получены - главное, выжить в процессе, и награда будет очень щедрой.


Публикация на других ресурсах:

Спросить в ЛС

Система (Обязательно для ознакомления)

Ув. Читатели, считайте эту главу, своеобразным вступлением, которое позволит вам не запутаться в дальнейшем. В этой главе собрана вся концепция мира в Виде Цифр, и на это был потрачен далеко не один день. Система будет дополнятся, кое где меняться (но только глобальные изменения, все сопутствующие будут выделятся отдельными главами)


Высчитывая эту систему я попытался убрать все минусы, которые были замечены мною при написании своих фанфиков и при прочтении фанфиков других авторов, а это - нерегулируемые начальные бонусы для ГГ, здесь их просто нет и не будет, система бонусов и система понижений уравновешивают друг друга в самом начале, по сути не давая преимущества.


Второе, я убрал из составляющей мира Геймера прокачку за счет очков опыта, которые превращали все фанфы в описание так называемого мобо-дроча и бесконечного фарма, где каждый моб давал легендарку, а каждый босс эпик божественного класса. Если вещи таких классов и будут в моем фанфе, то за них придется основательно побороться и не факт что они будут нужного класса или специальности.


Крафт - в моем произведение это будет обязательным навыком, на котором будет строится где то треть усиления главной героини...да-да! Вы не ослышались! Именно Героини. Но об этом позже. Создание вещей, эликсиров и усилений. По этой самой причине я перевел мир изнанки из категории способ прокачки, в категорию - Территория для фарма ингредиентов, убрав любой прогресс на изнанке - будь то рост характеристик, умений или навыков.


Обоснуй! ДА! Я наконец то замахнулся на то, что бы действия, характеры и поступки персонажей были логичными, ну или во всяком случае около логичные. Если вам покажется что персонаж или его окружение действует не типично своему прошлому описанию или же характеру - пишите, все обсудим и исправим.


***



Характеристики:


Сила - влияет за нанесение физического урона, максимально переносимый вес, внешний вид тела. (можно повышать)


Ловкость - влияет на скорость, координацию, шанс увернуться от атаки, внешний вид тела. (можно повышать)


Выносливость - влияет на крепость организма, очки здоровья, усталость,прирост сопротивлению урона, внешний вид тела. (можно повышать)


Восприятие - влияет на точность, обнаружение ловушек и замаскированных объектов, способность нанести критический урон обычной атакой атакой , внешний вид тела. (можно повышать)


Разум - влияет на количество доступной энергии, качество и скорость обучения (можно повышать)


Воля - влияет на общую сопротивляемость организма, степень воздействия на персонажа, увеличивает силу атакующих умений использующих энергию (повышается специальным действием)


Удача - степень положительных вероятностей для персонажа, а так же общий шанс нанесения критического урона и шанс уворота от атаки (повышается специальным действием)


Энергия - отображения доступной энергии персонажа, зависит от разума


Очки здоровья - отображение жизненно энергии персонажа, зависит от выносливости


Контроль энергии (чакры) - КПД манипуляцией энергиями, зависит от очков энергии (можно повышать) *данное значение понижается при росте очков энергии*


***



Мировоззрение (Значение указано 1 ур.) :


Анархия +10% к атакующим способностям, -50% репутации, -20% скорость обучения


Открытая душа -15% к атакующим способностям, +15% к росту репутации, +15% к скорости обучения


Смирение +5% к репутации, +5% к скорости обучения, -10% от воли


Бунтарь +5% к атакующим способностям, -10% к репутации, -10% к скорости обучения.


*Скрыто*


*Скрыто*


*Скрыто*


Максимальный уровень мировоззрения 10. Вы можете сменить мировоззрение раз в 30 ур, при этом весь достигнутый результат сбрасывается до 1 ур. Или же по достижению 40 ур. возможность увеличить на +1 уровень текущее мировоззрение.


***



Уровень: Отображение общего прогресса персонажа.


За каждый уровень персонажу начисляется 10 очков свободных характеристик (сила, ловкость, выносливость, разум).


За каждые 5 ур. персонажу начисляется 1 ед. очков развития навыков.


Уровень повышается при повышении базовых характеристик персонажем специальным действием (в системе повышения уровня не учитываются - свободные очки характеристик полученные за повышение уровня, свободные очки характеристик полученные за выполнение заданий, очки характеристик увеличенные вещами или эликсирами)


***



Действия ведущие к повышению уровня или повышению характеристик:


Необходимое количество самостоятельно увеличенных специальным действием очков характеристик для повышения уровня:


Перейти на страницу:

Похожие книги