Читаем Дефрагментация мозга полностью

В литературе выражение «закодировать» пока не привилось, но налёт индустриальности уже коснулся и этой области человеческой деятельности. Миллионы журналистов ежедневно вставляют свои модули в разные форматы периодических изданий: от экспертных авторских колонок до банальной «джинсы»[131]. Здравицы и некрологи пишут загодя. Стереотипная массовая литература вроде карманных детективов и любовных романов поставлена на поток.

Разделение труда на «автора» и «кодировщика» в подобном процессе также присутствует. Даже если автор номинальный, издающий под своим брендом труд неизвестных литераторов, что, к сожалению, случается.

В итоге обнаруживаем немало сходства в процессе. Взглянем на классификацию создаваемых продуктов, плодов труда, приведённую в таблице.

Сходство усиливается. Обратите внимание на технологию использования продуктов. Исполнительной средой для программы является ЭВМ. Для литературного произведения в таковой роли выступает наш мозг. Глубокое погружение человека в процесс чтения соответствует 100 % загрузке процессора, а то и даже «зависанию». Откладывание книжки после пары просмотренных страниц говорит о несовместимости программы с текущей конфигурацией исполнительной среды.

Настало время посмотреть на архитектуру продуктов. Прежде всего, на степень ее абстрактности.

Существуют программные системы, представляющие собой весьма общее решение, по сути, каркас, фреймворк, который другой программист может использовать для решения своих задач. В литературе подобные фреймворки тоже встречаются. Как правило, на них ссылаются: «Это сюжет, основу которого составляет…». Наиболее известным разработчиком фреймворков является Вильям Шекспир. Базовая подсистема уровня ядра «Быть или не быть», обёрнутая собственным кодом писателя, присутствует практически в любом произведении, претендующем на глубину. Если придерживаться аналогий, Линус Торвальдс – Шекспир современного мира операционных систем на базе Linux.

В противоположность каркасам, встречаются самодостаточные программы, у которых, как говорится, не убавить и не прибавить. Законченные продукты решают поставленные пользователем задачи. Их надо заключать в рамочку хрестоматийных произведений, используя в соответствии с собственной программой обучения, например школьной.

Вспомним и о таком важном свойстве, как открытость архитектуры. Программы с открытой архитектурой позволяют создавать свои встраиваемые модули расширений[132] и легко интегрируются с другими программами. Не нарушая общей логики, совсем нетрудно взять пару ключевых героев и дописать эпизод из их жизни, не вошедший в книгу.

Монолитные же программы закрыты. Стоит потянуть за одну ниточку, как сдвинутся целые пласты. Только автору под силу внести дополнения в свое произведение. Дописать самостоятельный «приквел» или «сиквел» к «Войне и миру» – задача практически невыполнимая.

Наконец, существует как пакетная работа с программами, так и диалоговая. Пакетная обработка позволяет результат одной программы использовать для другой. Неважно, что главного героя увозят на тарелке инопланетяне. Заводим нового, помещаем его в старые декорации – вот и готово продолжение.

В диалоговом режиме все ненужные подробности скрывает красивый интерфейс, как правило, графический. Это не только комиксы и детские книги с обилием иллюстраций. Вполне можно обойтись текстовым режимом, лаконично излагая суть и делая сноски и ссылки для любознательных.

Хотя софтостроение довольно часто сравнивают со строительством домов, видимо, желая поскорее свести роль программистов к укладке готовых кирпичей и тем самым закрыть надоевшую проблему огромного числа просроченных или неудачных проектов, не бойтесь аналогий с писательским трудом. Ведь разработка программ совсем не означает необходимость всякий раз создавать «нетленку». В конце концов, хороший plug-in во много раз полезнее плохого фреймворка.

Вместо послесловия, или Краткое изложение «Оснований»

В удивительные и непредсказуемые времена мы в испуге цепляемся за прошлое.

А. Азимов. «Край основания»

Вначале, как известно, было Слово™. И Слово™ содержало ровно столько байтов, сколько допускала архитектура ЭВМ. Поэтому 1 К не был равным 1 кбайт.

Из Слов™ стали составлять настолько скучные и однообразные на вид инструкции, что выполнять их могла только ЭВМ. Или самые упорные из составителей – в своем уме. И назвали эту технологию Программированием© в Машинных Кодах™. Вскоре парни, вооружённые Программированием в Машинных Кодах™ сделали Первую© Систему®. Далее значки торговых марок и копирайта я опускаю.

Когда парни сделали Первую Систему, их стали нагружать внесением в неё новых функций. Парни настолько были заняты этим делом, что у них едва хватало времени на чашку кофе и сигарету. Кроме того, они несколько состарились за работой и стали Старыми Чудаками.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных