Читаем Демоны бездны полностью

«Жаль, — говорит Седовлас, — ибо обладают они великой магической силой, которая могла бы помочь тебе в путешествии. Но если ты до сих пор не нашел ни одной, сомневаюсь, что сумеешь найти достаточно до прихода ночи, и тогда туго тебе придется. Впрочем, есть и другие способы справиться с пиратами. Вот тебе мой совет — не ищи открытой схватки с врагом. Но коль не можешь подняться к нему, пусть он сам спустится к тебе». Ничего не поняв, ты настаиваешь на объяснении. «Снять шкуру с лисицы — или с пирата — можно разными способами, — отвечает Седовлас загадочно. — Но коль нет у тебя для этого подходящего инструмента, попробуй поговорить с Морским Драконом. Он существо вероломное, да и жадное вдобавок, но он может помочь тебе… если захочет, конечно». Вдруг он неожиданно меняет тему разговора: «А есть у тебя серебряные жемчужины?» — спрашивает он. Если ты ответишь «Да», иди на 241. Если ответишь «Нет» — иди на 393.

68

Ты стучишь монетами друг об друга и ждешь несколько минут. Ничего не происходит! Иди на 292.

69

Водяной сражается очень осторожно — нанеся резкий удар своим острым трезубцем, он тут же отплывает на безопасное расстояние. Он чрезвычайно умелый боец, а то, что он постоянно кружит под самым сводом пещеры, очень затрудняет сражение.


ВОДЯНОЙ

МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 10


Если во время битвы ты решишь отступить, получай еще один удар в спину и иди на 152. Если тебе все же удастся победить водяного — иди на 326.

70

«Все! — кричит Морской Мох, — достаточно! Унесите Капитана Акулу и позаботьтесь о его ранах. Обитатель суши, ты доказал нам свою доблесть. Чем мы можем помочь тебе?» Ты рассказываешь ему о своих злоключениях, а тем временем подплывший придворный лекарь перебинтовывает твои раны. Прибавь 2 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ и иди на 296.

71

Дух Вод горячо благодарит тебя и желает удачи в предстоящей схватке. Прибавь 2 к уровню своей УДАЧЛИВОСТИ. В потолке комнаты возникает небольшое отверстие. Выставив вперед меч, ты медленно и осторожно начинаешь протискиваться в него. Иди на 220.

72

Изо всех сил работая руками и ногами, ты плывешь прочь. В наказание за трусость отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ и 1 от уровня своей УДАЧЛИВОСТИ. Сейчас ты мечтаешь лишь об одном — найти надежное убежище и спрятаться от страшного морского хищника. Невдалеке ты замечаешь небольшое строение с единственным входом — дверью, слишком узкой, чтобы в нее могла протиснуться огромная акула. Ты заплываешь внутрь и оглядываешься. Первое, что ты видишь, — это зияющая в полу большая черная дыра, похожая на устье какой-то огромной трубы. К сожалению, это остается и последним, потому что, несмотря на твое отчаянное сопротивление, внезапно возникший водоворот стремительно затягивает тебя в трубу и швыряет в непроглядную тьму. Иди на 104.

73

Ты грозно взмахиваешь мечом, рыба-лев издает в ответ угрожающее рычание.


РЫБА-ЛЕВ

МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 12


Отступить тебе не удастся — рыба-лев слишком проворна. Если сможешь справиться с ней, иди на 102.

74

Зависнув под преграждающим тебе проход деревянным люком, ты в ожесточении рубишь его своим мечом. Однако все твои усилия не приносят ни малейшего результата — мощные створки по-прежнему плотно закрыты. Единственное, чего ты добился — так это затупил свой меч. Отныне в каждом бою, в котором ты используешь этот меч, уменьшай силу каждого своего удара на 1. Что ты теперь будешь делать?

Используешь рыбу-топор (если она у тебя есть).: — Иди на 134.

Используешь рыбу-пилу (если она у тебя есть).: — Иди на 323.

Поплывешь против течения (если до сих пор не делал этого).: — Иди на 384.

Поплывешь вниз по течению.: — Иди на 221.

75

Скелеты угрожающе размахивают ржавыми мечами. Сражайся с ними по очереди:


ПЕРВЫЙ СКЕЛЕТ

МАСТЕРСТВО 8 ВЫНОСЛИВОСТЬ 5

ВТРОЙ СКЕЛЕТ

МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 6


Если во время боя решишь отступить, получай еще один удар в спину и иди на 295. Если тебе удастся победить обоих скелетов, иди на 328.

76

Водяной вежливо отказывается — гарпун ему не нужен. Возвращайся на 57 и думай, что делать дальше.

77

Тебе не приходится долго ждать — очень скоро морской людоед уплывает, возможно, еще за одной жертвой. Ты понимаешь, что времени у тебя очень мало. Что ты будешь делать?

Воспользуешься рыбой-пилой (если она у тебя есть).: — Иди на 362

.

Воспользуешься рыбой-топором (если она у тебя есть).: — Иди на 18.

Воспользуешься ледяным кристаллом (если он у тебя есть).: — Иди на 394.

Позовешь дельфина (если знаешь его имя).: — Иди на 337.

Ничего из перечисленного выше.: — Иди на 91.

78

Ты стремительно кидаешься к окну и, одним ударом разбив толстое цветное стекло, выплываешь… нет, не на улицу, а в изображенную на витраже сцену! Иди на 244.

79

Если у тебя нет меча, твой странный противник благородно предложит тебе выбрать шпагу из его обширного арсенала. Очень скоро ты понимаешь, что столкнулся с изрядным фехтовальщиком:


РЫБА-МЕЧ

МАСТЕРСТВО 11 ВЫНОСЛИВОСТЬ 10


Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези / Альтернативная история