Читаем Династия Лохов полностью

Моб — фантастическое или нет существо игрового мира, объект охоты игроков или охотник на них и НПС.

Агро — агрессивное состояние моба в отношении игрока или НПС. Включается с определённой дистанции — радиуса агро.

Босс — главный моб локации, охраняющий сундук с лутом.

Лут — добыча игрока, награда за уничтожение мобов и босса локации, помимо сундука, может быть поднят с останков моба, босса или с трупа вражеского НПС.

Тирекс — род расы ящеров, похож на тираннозавра.

Лич — род нежити, по рангу выше, чем скелеты, умертвия, зомби, вампиры, призраки и так далее.

Фейри — род расы эльфов.

Дроу — род расы тёмных эльфов.

Дворфы — род расы гномов.

Русалка — она же сирена, женский род расы тритонов.

Тритон — мужской род расы тритонов, не русал, ясно?

Гнолл — фантастическое существо, человек-гиена.

Кентавр — фантастическое существо, человек-лошадь.

Гарпия — фантастическое существо, женщина-птица.

Мантикора- фантастическое существо, человек-лев с хвостом скорпиона.

Единорог — фантастическое существо, лошадка с рогом, если рогов два, то это скорее всего корова, а не минотавр.

Горгулья — фантастическое существо с каменной шкурой, ещё и летает.

Горгул — мужской род расы горгулий. Тоже летает.

Виверна

— не дракон, поменьше, но похож — опасный моб.

Корпорация — обобщенное название владельцев и управленцев Игрой.

САС — суд администраторов системы, полиция корпорации, ликвидирующая нарушения игровых правил со стороны игроков, высшая мера наказания — очистка памяти о пребывании в игровом мире за период нарушений, фактически полное уничтожение перса.

Перс — персонаж игрового мира, отыгрываемый игроком.

Ролеплейщик — в Арканне игрок, отыгрывающий персонаж так, как будто он на самом деле персонаж, а не игрок. В запущенных случаях требуется медицинское вмешательство САС.

Мажор — богатенький Буратино, компенсирующий потенциальную бестолковость в Игре денежными средствами — покупкой дорогого снаряжения, оружия.

Читер — слишком толковый игрок, помогающий себе незаконной модификацией перса или Сценария. При обнаружении жёстко наказывается САС.

Нуб — начинающий игрок, который поленился прочитать гайды или прочитал и ничего не понял, но играет. Кто понял — уже не нуб, хотя ещё и не игрок.

Логи — множ. число, журнал записей, отражающий все действия и диалоги игрока за игровой сеанс.

Инет — Интернет.

Инфа — информация.

Форум — место обсуждения аспектов Игры игроками в инете.

Гайд — гид по-английски, только не Сусанин для туристов, а руководство для прохождения игры игроками разных классов и рас, в более общем смысле источник информации об этом.

Палантир — см. Властелин Колец Толкиена, книга 2 «Две башни», если лень смотреть, то гадальный шар с функциями телевизора, показывает грядущее, настоящее или прошлое со всеми подоплёками событий.

Мана — энергия для производства магического действия, измеряется в очках маны.

Жизнь — измеряется в очках жизни, когда ноль, игрок умирает и возрождается или где попало, или в специальном месте игрового мира, точке возрождения. НПС точки возрождения не имеет, умирает насовсем.

Физический урон — число очков жизни, отнятое у мобов или НПС оружием ближнего боя. Основной у воинов.

Дистанционный урон — число очков жизни, отнятое у моба или НПС оружием дальнего боя, может быть и физическим, и магическим уроном или их комбинацией. Основной у рейнджеров.

Магический урон — число очков жизни, отнятое у мобов или НПС магическим воздействием. Основной у магов.

Базовая характеристика

— Сила, Ловкость, Бодрость, Интеллект, измеряются в баллах, определяют число очков жизни игрока, число очков маны игрока, число очков физического, магического и дистанционного урона игрока. Растут по мере роста уровня Игрока.

Плюшка — бонус аккаунта или генератора сценариев для игрока после оценки его действий по сценарию.

Аккаунт — товар Корпорации, предмет Договора с Игроком об Игре на определенный срок, наибольшие плюшки у платинового аккаунта, бывают ещё золотые, серебряные, бронзовые. Деревянный аккаунт не существует — это шутка игроков.

Профа — профессия.

Базовая профа — изначальная профессия игрока, развитие которой по сценарию обязательно.

Репа — репутация, измеряется в очках или баллах, это всё равно. Определяет состояние отношений между игроком и НПС, а в уникальных классах, как у главного героя этой книги — ещё и со стихиями — Огнём, Водой, Воздухом и Землей.

Режим «Чат» — пауза в игровом сеансе, когда Игроки выражают друг о друге свои мнения, не предназначенные для ушей НПС-персов. В зоне чата игра всех игроков останавливается, запускать игру без согласия того, кто включил режим прямого общения, не принято.

Штука — тысяча денежных единиц.

Лям — тысяча штук.

Мифрил — легендарный материал, сверхпрочный и лёгкий.

Мэллорн — эльфийское дерево, эльфы любят его, как мы любим берёзу.

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Очередной, 171-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   АЛЕБАРДИСТ: 1. Владимир Александрович Кучеренко: Алебардист 2. Владимир Александрович Кучеренко: Головоломка 3. Владимир Александрович Кучеренко: Синергия   ПУТЬ САШКИ: 1. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 1 2. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 2 3. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 3 4. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 4 5. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 5 6. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 6   ПОШАНОЕ ПОЛЕ: 1. Александр Цзи: Поганое поле. Том первый. Исход 2. Александр Цзи: Поганое поле. Том второй. Возвращение 3. Александр Цзи: Поганое поле. Том третий. Единый 4. Александр Цзи: Поганое поле. Том четвертый. Война   БЕЗИМЯНЫЙ: 1. Константин Сэт: Знахарь. Проявление силы 2. Константин Сэт: Знахарь. Око Шторма 3. Константин Сэт: Знахарь. Шаг в бурю   МОЛОТ ИМПЕРИИ: 1. Никита Киров: Молот империи (часть 1) 2. Никита Киров: Молот империи (часть 2) 3. Никита Киров: Молот империи (часть 3) 4. Никита Киров: Молот империи (часть 4) 5. Никита Киров: Молот империи (часть 5)   МАГИЯ ЭДЕИ: 1. Юлия Григорьевна Шкутова: Снежных магов не предлагать, или Как я попала в сказку 2. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя любимая (с)нежность 3. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя лесная фея                                                                         

Александр Цзи , Альберт Васильевич Максимов , Владимир Александрович Кучеренко , Владимир Кучеренко , Никита Киров , Юлия Шкутова

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ