Читаем Династия Лохов полностью

КНИГА 2 «НАСЛЕДИЕ ГОРГОТА»

Арканна в принципе не отличается от привычных нам компьютерных игр, что в ней как у нас? Игрок выбирает себе перса и начинает с песочницы (учебной локации для нубов). У него по единице базовых характеристик: 1 силы, 1 ловкости, 1 интеллекта и 1 бодрости. Если вместо единицы у нас другие числа, то это не принципиально. Что дальше? Игрок набирает очки опыта, как только они достигают определённого рубежа, игра повышает уровень перса, он растёт и получает добавку к единичкам базовых параметров. Чего и сколько — зависит от того, воин он, лучник или маг по классу. Может быть и так — игрок получает 4 балла и сам решает, какую характеристику ему поднимать выгоднее на данный момент времени. Автор играл в не так уж много игр, но у всех есть общее — для воина, к примеру, сила удара на первых уровнях невелика, поэтому рост персонажа стимулируется необходимостью поднятия прежде всего параметра Силы. По мере движения дальше становятся доступны лучшие мечи, копья — тот тип оружия, который для себя выбран основным. Если на первом уровне воин в полотняной рубахе и кожаных штанах охотится с деревянным мечом на крыс в подвале или кроликов в лесу, то на последнем уровне уже с Мечом Багровых Глубин и Мифриловой Броне сражается с каким-нибудь драконом или Демоном Ужаса (может быть и два в одном). Однако бонус от оружия на старших уровнях существенней, чем влияние базовой характеристики Сила. Это элементарно — одно дело влияние +1 Силы к числу 10, а другое +1 к числу 100. В Арканне всё похоже, кроме связи базовых характеристик и урона от оружия. Оружие характеризуется не наносимым им ущербом непосредственно, а коэффициентом к базовому показателю урона игрока — меч х2 с двойным физическим уроном, копьё х3х1 с тройным физическим + одним магическим и так далее. А вот показатели уронов рассчитываются по формулам, связанным с базовыми характеристиками и одинаковым для всех уровней перса. Поэтому и урон растёт с ростом воина, и сила влияет на него в равной мере. Для роста героини в 3-ей части книги и был применён этот принцип, её формулы реальны (использован Excel). А вообще в Арканне искусственный интеллект подбирает каждому игроку своё, как — загадка, но два равных по классу и расе персонажа будут расти не одинаково при равных условиях, а почти одинаково. Это «почти» и отличает Арканну, да и все игры будущего от известных нам сейчас.

Глава первая. ВОДА ПОСВЯЩЕНИЯ, ОГНЬ СТЫДА И ОБРЕЗКОМ ТРУБЫ ПО МЫСЛЯМ

Сразу же после «обжалованию не подлежит» в ответ на чисто формальную попытку апелляции всё, что было нажито непосильным и посильным трудом растаяло, как снег на весеннем солнце. Правда, у меня осталось ещё полторы недели договора на аккаунт, только вот обналичивать теперь уже нечего и платить за новый игровой год тоже…

В новостях опять ничего нового:


«Комиссия снова прокомментировала свой вердикт о недостаточности фактов обналичивания средств с игровых аккаунтов проекта «Люксор» для регистрации полноценного Прорыва и объединения реальностей Арканны по условиям Пари…»


«Пари на триллион проиграно, Президент Клуба Дьюри подаёт в отставку, Сольди продаёт свои акции ВБА, чтобы поддержать друга…»


«Клуб «Пари на миллиард» обанкротился после отставки Президента…»


«Новый владелец Арканны не против поиграть ещё с владельцами Арканны-Люкс на прежних условиях, — новый миллиард никогда не бывает лишним, — пошутил банкир…»


«Покончил с собой Люк Арно, занимавший один из ключевых постов в Корпорации и бывший правой рукой Алессандро Сольди…»


«…по не подтверждённым пока полицией данным Арно координировал деятельность чёрного тотализатора, прогоревшего после проигрыша Пари…»


Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Очередной, 171-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   АЛЕБАРДИСТ: 1. Владимир Александрович Кучеренко: Алебардист 2. Владимир Александрович Кучеренко: Головоломка 3. Владимир Александрович Кучеренко: Синергия   ПУТЬ САШКИ: 1. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 1 2. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 2 3. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 3 4. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 4 5. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 5 6. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 6   ПОШАНОЕ ПОЛЕ: 1. Александр Цзи: Поганое поле. Том первый. Исход 2. Александр Цзи: Поганое поле. Том второй. Возвращение 3. Александр Цзи: Поганое поле. Том третий. Единый 4. Александр Цзи: Поганое поле. Том четвертый. Война   БЕЗИМЯНЫЙ: 1. Константин Сэт: Знахарь. Проявление силы 2. Константин Сэт: Знахарь. Око Шторма 3. Константин Сэт: Знахарь. Шаг в бурю   МОЛОТ ИМПЕРИИ: 1. Никита Киров: Молот империи (часть 1) 2. Никита Киров: Молот империи (часть 2) 3. Никита Киров: Молот империи (часть 3) 4. Никита Киров: Молот империи (часть 4) 5. Никита Киров: Молот империи (часть 5)   МАГИЯ ЭДЕИ: 1. Юлия Григорьевна Шкутова: Снежных магов не предлагать, или Как я попала в сказку 2. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя любимая (с)нежность 3. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя лесная фея                                                                         

Александр Цзи , Альберт Васильевич Максимов , Владимир Александрович Кучеренко , Владимир Кучеренко , Никита Киров , Юлия Шкутова

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ