Местность вокруг будто вымерла. За день пути я встретил только бродячего торговца, обеспечившего меня комплектом простой, но зато новенькой брони из кожи носорога. Еще я приобрел сапоги, наруч на правую руку и сморщенную шапочку, почему-то называвшуюся шлемом.
Снаряжение, несмотря на грубую выделку, давало бонус к маскировке. Барыга, понимая, что у меня нет особого выбора, содрал с меня почти все мои деньги, плюс Эфир добавил свой налог на оцифрованных. Но я решил, что если выживу, то заработаю еще, а если нет, то и деньги не нужны. Купил три эликсира невидимости по две минуты действия (более сильных у него, к сожалению, не было). Добрал патронов к «оскалу квинканы» и обзавелся полноценной кобурой на правое бедро с настоящим патронташем на ремне.
По словам торговца, в Уасиока, откуда он как раз шел сейчас собралось около двухсот разношерстных игроков. В основном наемники, но были и любопытствующие одиночки, привлеченные движухой вокруг деревни. При этом все были возбуждены и агрессивны, все ждали чего-то или кого-то.
Раз ждут, значит нужно идти.
Я расстался с торговцем, и километров за пять до деревни устроился на привал — решил дождаться ночи и подготовиться. Первым делом прикинул свои возможности и характеристики.
Имя: Дантекуачитлан
Уровень: 113
Раса: Аврорианин
Племя: Дубовокожие
Расовый бонус: плюс одно очко запаса сил за каждый уровень
Племенные навыки и бонусы (татуировка):
— защита от колющих и режущих ударов 10 %, снижение шанса получения критического урона на 5 %;
— поглощение и рассеивание приона Авроры;
— темное зрение.
Достижения: равный среди первых, отдать себя без остатка, консервный нож, один выстрел — один труп.
Бонусы достижений:
— контроль приона — уровень приона в крови не может опуститься ниже 5 % и не может превысить 95 %;
— плюс 10 % к скорости восстановления выносливости, поглощение приона из органических существ — два раза в сутки;
— плюс 5 % к шансу нанести критический урон механическим созданиям;
— плюс 2 % к шансу нанести критический урон при использовании огнестрельного оружия.
Класс: монстролов
Классовые навыки: маскировка, мастер ловушек
Пассивные навыки:
— защита от яда — шанс проигнорировать или снизить действие яда: 20 %;
— ускоренная перезарядка;
— экономия боезапаса;
— тихий выстрел;
— твердая рука;
— импровизация.
Характеристики персонажа:
— Жизнь: 104 (текущее значение — 8500 единиц)
— Запас сил: 167 (текущее значение — 18600 единиц)
— Мана: 3 (текущее значение — 30 единиц)
— Содержание приона в крови: 26%
Питомец: робопес Ку-Кулек — 6уровень.
Когда стемнело, я уже был готов. Зарядил в «оскал» патроны из клыков ангиоков, пересортировал навыки и эликсиры в быстром доступе, проглотил и переварил все оставшиеся кристаллы приона, восстановив его уровень до шестидесяти процентов.
Как назло, прекратился дождь, но луна периодически скрывалась за тучами. Когда она пряталась, я бежал — и прятался сам, когда ее свет опять отражался от мокрых листьев. Меня трясло, чесались кулаки — уж не знаю, виноваты ли были игры сознания, адреналин или перебор выпитых стимуляторов. На подходе к деревне я еще добавил эликсир невидимости и врубил «темное зрение».
Я не мог пока видеть обычных игроков, но отлично различал яркие всполохи симбионтов-наемников и магические сердца механических големов Хранителей. Мда, прямо ночной предновогодний праздничный проспект. Выключаешь «темное зрение» — полная темнота, только в тенях деревьев чудятся монстры, включаешь — и будто вдали несколько гирлянд повесили.
Тратить драгоценное время действия эликсира невидимости на подсчет огоньков я не стал — и так было понятно, что на меня хватит и одного. Помогла бы тут армия алабамцев и минотавров? Скорее всего, нет.