Читаем Домашний компьютер 6 2006(120) г. полностью

Если пушки различаются между собой только емкостью магазина, темпом стрельбы и убойностью, то с оружием ближнего боя дела обстоят интереснее. Кувалда бьет медленно, но если враг не успеет увернуться, он об этом уже никому не расскажет. Палка с гвоздями годится для стремительной атаки на короткой дистанции. Топор, напротив, далеко бьет и уверенно держит удар молота.

В то же время фомки, лопаты и кувалды играют роль пресловутых синих, красных и зеленых ключей из других шутеров. Несмотря на выдающуюся детективную часть, развитие сюжета Condemned старо как мир: найди способ открыть запертую дверь и иди дальше. Вот тут и пригодится оружие: топором выламываем дряхлые фанерные дверцы, молотом сбиваем висячие замки, лопатой обезвреживаем кодовые.


Жесть


Даже под дулом револьвера мы не назовем движок Condemned чем-то выдающимся: стандартный набор спецэффектов, средний уровень детализации, в меру упитанные полигонами модели героев, посредственная физика… И в то же время – особый стиль графического оформления, неуемная энергетика каждого кадра, кинематографичность. Дизайн, как и в случае с Silent Hill и Manhunt, апеллирует к знакомым каждому жителю большого города страхам. Кто смотрит на вас из черной подворотни? Что происходит ночами в заброшенных домах на окраине, в закрывшемся метрополитене? Какая скверна выползает на улицы после заката? На кого вы наткнетесь в темном подъезде? Condemned отвечает на эти вопросы всеми доступными средствами – пугающей игрой света и тени, щемящим саундтреком, ржавыми текстурами на стенах, смачной операторской работой во время роликов, давящей атмосферой узких коридоров, шизофреническими видениями героя.


Дело не закрыто


О будущем Condemned можно не беспокоиться. Игра успешно выступила на Xbox 360, неплохо заработала на PC, приглянулась широкой аудитории и собрала положительную прессу: средняя оценка на сайте GameRankings – 79,8%. Разработчики, конечно же, были готовы к такому развитию событий и благоразумно оставили в финале лазейку для продолжения, а то и двух. Кстати, в октябре прошлого года руководитель Warner Bros. Джейсон Холл поведал по секрету всему свету, что в павильонах WB вот-вот начнутся съемки фильма Species X, сценарий которого семейными узами связан с сюжетом второй части Condemned. Снова уставший коп, снова безжалостный маньяк, снова мистика и неожиданные косогоры истории… Значит, сиквелу быть.

Вскоре на мониторе


Автор: Остап Мурзилкин.

© 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/

Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/

Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу:  /2006/120/276431/


[Titan Quest]


Между Сциллой и Харибдой


Жанр: action/RPG

Разработчик: Iron Lore Entertainment

Издатель/Издатель в России: THQ/«Бука»

Дата выхода в России: 3 квартал 2006 г.

Сайт: www.titanquestgame.com

Так сложилось, что мифы Древней Греции кинопроизводители и игроделы (а это уже давно одна сатана) исторически обходят за километр. Первые не брались за античный материал со времен «Одиссеи» Кончаловского, вторые отметились разве что в меру обаятельной стратегией Age of Mythology. А летом этого года разработчики компьютерных игр вновь пойдут на штурм Илиона. В роли троянского коня – action/RPG Titan Quest. В «кузове» его – армия достоинств вроде красочной графики, непривычного игрового окружения и динамичного экшена. Но обо всем по порядку.

Первое, что вам нужно знать о Titan Quest – разработкой руководит Брайан Салливан, большой знаток Древней Греции, мастер своего дела и, на полставки, отец серии Age of Empires, куда, кстати, входит и упомянутая выше Age of Mythology. Возможно, это имя вам ничего не говорит, но вы уж поверьте: у игры есть свой человек на Олимпе.

Второй момент: Titan Quest – скорее адепт культа Diablo, чем потомок больших и сложных RPG вроде Baldur’s Gate и The Elder Scrolls. Сюжет обещает быть интересным, но особой нелинейности ждать не приходится. На повестке дня – заточение в Тартар разбушевавшихся Титанов; география подвига – Парфенон, Висячие сады Семирамиды, Кносский лабиринт и даже пирамиды; главный герой – тот еще полубог.

Вдумчивым ветвистым диалогам в Iron Lore предпочитают стремительный экшен. Облаченный в гламурные древнегреческие доспехи игрок истребляет несчастных сатиров, гарпий, минотавров, циклопов и иную мифическую животину. Когда рука колоть устанет, на помощь придет магия богов-покровителей. Выйдя из боя, герой получает столь желанный «экспириенс» (приготовьтесь к глубоководной ролевой системе) и ценный «лут» – оружие, артефакты, доспехи, зелья, деньги, наконец. Между вылазками на природу гуляем в тавернах – здесь всегда можно получить квест и узнать последние новости. Если общаться с NPC надоест, зовите друзей – в игре предусмотрено «компанейское» прохождение.

Если в двух словах, то Titan Quest – это античная Diablo. То есть то, чего вам так не хватало все эти годы.


[Prey]


Шутер в возрасте


Жанр: FPS

Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Все под контролем: Кто и как следит за тобой
Все под контролем: Кто и как следит за тобой

К каким результатам может привести использование достижений в сфере высоких технологий по отношению к нашей частной жизни в самом ближайшем будущем? Как мы можем защитить свою частную жизнь и независимость в условиях неконтролируемого использования новейших достижений в этой сфере? Эта проблема тем более актуальна, что даже США, самая свободная демократия мира, рискует на наших глазах превратиться в государство всеобщего учета и тотального контроля.Книга талантливого публициста и известного специалиста по компьютерным технологиям Симеона Гарфинкеля – это анализ тех путей, по которым может осуществляться вторжение в частную жизнь, и способов, с помощью которых мы можем ему противостоять.

Симеон Гарфинкель

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Компьютер для тех, кому за…
Компьютер для тех, кому за…

В наш век высоких технологий без компьютера не обходится практически ни один человек. Но что делать, если вам уже за…, а компьютер вы так и не освоили? Не стоит отчаиваться! Эта книга была написана специально для тех, кто по каким-то причинам не смог освоить его раньше. Легким и доступным языком в книге изложены основные принципы работы на компьютере. Вы узнаете, как создать документ в текстовом редакторе, выстроить таблицы и диаграммы в экселе, освоите графический редактор, который позволит вам рисовать и редактировать фото и рисунки, научитесь самостоятельно подключать принтер и печать, общаться с родными и друзьями по скайпу и ICQ, узнаете, какие бывают игры, как выбрать игру для себя, и многое-многое другое.Никогда не поздно осваивать что-то новое! А уж тем более — компьютер. Он откроет вам целый мир безграничных возможностей. Не упустите свой шанс узнать что-то новое и интересное — дайте компьютеру прочно войти в вашу жизнь. Ведь пользоваться им так же просто, как и обычным телефоном, только в тысячу раз интереснее!

Оксана Грибова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Книги по IT