Читаем Домашний компьютер 7 2006 (121) полностью

Но дело, как вы понимаете, не в этом. Дело снова в Remote и Nunchuk. Насмехаясь над гравитацией и условностями вроде закона притяжения, Марио лихо скачет с одной планеты на другую, прыгает по спутникам и пришвартовавшимся на орбите пиратским кораблям, собирает монетки и сражается с неведомыми зверушками. Кроме этого – крепко сидит на красных, зеленых и синих грибах. Часть движений и действий водопроводчика имитирует контроллер Remote, часть висит на кнопках Nunchuk, часть проявляется в комбинации. Управление героем требует ловкости рук, фантазии и скорострельной реакции – на Е3-демонстрации тестеры кусали локти, ломали руки и разве что в позу йоги не вставали, пытаясь справиться со строптивыми джойстиками. А затем, отдышавшись, кричали, что Super Mario Galaxy – из тех игр, в которые не надоест играть никогда.

Герои нашего времени


Автор: Остап Мурзилкин.

© 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/

Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/

Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: /2006/121/280049/


У меня с пятыми «Героями» – одна беда, и та чисто профессиональная. О них совершенно не хочется писать. Зато есть просто неистребимое желание играть до посинения первой степени тяжести.


Heroes of Might amp; Magic V

Жанр: походовая стратегия с элементами ролевой игры

Разработчик: Nival Interactive

Издатель в России/Издатель за рубежом: Nival Interactive/Ubisoft

Дистрибьютор в России: «1C»

Дата выхода: 19 мая 2006 г.

Официальный русскоязычный сайт: www.nival.com/homm5_ru

Минимальные системные требования: Pentium 4/Athlon XP 1,6 ГГц, 512 Мбайт памяти, видеокарта со 128 Мбайтами памяти, 1,4 Гбайта на жестком диске

Поскольку сдача этого материала была назначена на 7 июня, автор даже грешным делом понадеялся на Конец Света (который – 06.06.06) и бесповоротно растворился в «героическом» безумии, вместо того чтобы горбатиться над клавиатурой и разродиться более-менее адекватной рецензией. Но в День Зверя ничего зверского, увы, не произошло, в редакции не открылись Врата Ада, а электронная почта не прекратила свою жизнедеятельность. Поэтому сейчас мне все-таки придется растолковать вам, почему компьютерная игра Heroes of Might amp; Magic V просто обязательна к употреблению, и игнорировать последнее творение знаменитой Nival Interactive решительно бессмысленно.

Heroes of Might amp; Magic V, кроме всего прочего, – наша маленькая гордость, своеобразный аттестат зрелости. Могучий западный издатель надел заячий тулуп, приехал в заснеженную Россию, поработал недельку лопатой, откопал самого достойного из местных разработчиков, гаркнул в целом дружелюбно, но с акцентом: «Preved, Medved!» – и предложил с огоньком, качественно и в срок сделать пятую часть лучшей в мире игры – «Героев Меча и Магии». Как только стало известно, что «Нивал» победил в тендере на новых «Героев», отечественная (в общем-то, и мировая тоже) пресса в срочном порядке приняла боевую стойку «на ушах», взяла офис компании-локомотива индустрии в кольцо и исписала об игре бог знает сколько гектаров леса. А спустя год с небольшим Heroes V появились в продаже, и под циркулярную пилу пошла целая тайга на восторженные, сдержанные, безразличные, но неизменно положительные рецензии.

А вот у вашего покорного слуги, если честно, чувства были смешанными… Поймите правильно, у меня нет ни малейшего желания спорить с тем, что пятые «Герои» извлекли некогда великую серию из забвения, сделав ее воистину массовой, сдержали все свои обещания, и она, в конце концов, оказались просто замечательной, ради нее не жалко завалить сессию, потерять работу и забыть поздравить подружку со странным юбилеем под названием «Сорок дней с нашего первого поцелуя, милый».

Просто я все еще не уверен, что играл именно в «Героев», а не в сменивший ориентацию WarCraft III…


Сказка сказывается


Если вы рассчитывали найти в коробочке с Heroes V авиабилет в любимое с 1995 года королевство Эрафию, то можете не пристегивать ремни безопасности – лететь вам некуда. Сценаристы «Нивала» отреклись от старых мифов, дряхлых богов, угасшего солнца и некогда великих героев меча и магии. Сценаристы «Нивала» подняли на клинки новый мир – пафосный, игрушечный, нарочито мультяшный, приторно сказочный и лишенный малейшего смысла. Они равнялись на Blizzard.

Tabula rasa не пошла «Героям» на пользу: за сюжетом чертовски интересно следить, хотя удивить вас, скорее всего, не удастся – новый мир бойко вращается вокруг своей оси, совсем как тот глобус в фирменном ролике New World Computing – прежнего, ныне покойного «героического» разработчика. Но поверьте – более избитого, хрестоматийного и безвкусного фэнтези вы не видели со времен замечательной ролевой игры «Динк Простак», вышедшей на заре жанра и тогда же бесславно сгинувшей.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Цифровой журнал «Компьютерра» № 2
Цифровой журнал «Компьютерра» № 2

СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:За что могут посадить компьютерщика? Автор: Майор Мышкин.И для VAS, и для нас. Автор: Сергей Вильянов.Новинки CES 2010. Избранное. Автор: Алексей Стародымов.Голубятня: Золотой ключик. Автор: Сергей Голубицкий.Чаевые как новая парадигма бизнеса. Автор: Михаил Куцов.Обзор док-станции для жёстких дисков IcyBox IB-110. Автор: Игорь Осколков.CES 2010: мобильная связь. Автор: Алексей Стародымов.Василий Щепетнёв: О пользе волшебства. Автор: Василий Щепетнев.Частное охранное предприятие времён киберпанка. Автор: Ваннах Михаил.Голубятня: Факевар. Автор: Сергей Голубицкий.Кивино гнездо: Симулятор религии.Кулеры под LGA1156. Автор: Константин Иванов.Как я работал корпоративным программистом. Автор: Iseman ICEBERG.Василий Щепетнёв: Продолжение думы о пятачке. Автор: Василий Щепетнев.Обзор плеера Sony Walkman NWZ-E440. Автор: Алексей Стародымов.Голубятня: Файнридер 10. Автор: Сергей Голубицкий.Сергей Орловский (Nival): А на десерт будет полноценная модель мира. Автор: Марина Пелепец.Апокалипсис вчера, сегодня, завтра. Автор: Анатолий Вассерман.Голубятня: Симплиций о ДЕГе. Автор: Сергей Голубицкий.Агентство завтрашних проблем.

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT