Читаем Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего полностью

По аналогии с тем, как Интернет доступен не только для чтения, но и для редактирования, я надеюсь, что AR и настраиваемую реальность также можно будет изменять. Тим Бернерс-Ли, считающийся одним из создателей Всемирной Паутины, дает ее определение как места для обмена информацией новыми эффективными способами. «Изначально я хотел создать такую среду, где мы все могли бы общаться, читать и писать», – говорит он[31]. Интернет должен был стать новым инструментом для обмена и получения информации, и технология AR может быть использована так же.

Такие примеры, как: возможность дать незрячим людям подобие зрения, появление новых интерактивных направлений для творчества, создание роботов, помогающих нам в повседневной жизни, доказывают, что AR – технология, позволяющая взаимодействовать с этим миром по-новому. Дополненная реальность может повысить уровень нашей жизни и вдохновить на изменения, благодаря которым мы станем ближе к окружающему нас миру и друг к другу.

Если заменить слово «машина» на слово «человек» в цитате Дзиги Вертова в начале этой главы: «Я машина, показывающая вам мир таким, каким только я его смогу увидеть», – можно оценить то, насколько обогащает нашу жизнь Интернет, собирая по всему миру опыт, накопленный другими людьми. Чтобы оказать позитивное влияние на общество и внести свой вклад в развитие человечества, к AR нужно применять те же принципы, по которым изначально создавалась Всемирная Паутина – ее основным принципом является всепринимающий характер, без исключений.

Глава 3. Тактильные ощущения

Отличием следующей волны дополненной реальности является новый сенсорный опыт, задействующий и другие органы чувств, помимо зрения. За счет осязательных эффектов в AR есть возможность не только синхронизировать то, что мы видим, с тем, как мы чувствуем, но и создавать новые способы тактильной коммуникации. Механизм тактильного отклика, используемый в Apple Watch , обеспечивает , к примеру, обратную связь для уведомлений, а в приложениях виртуальной реальности таких производителей, как Tactical Haptics[32], он позволяет выйти на новый уровень реализма. На основании этого можно отметить тенденцию развития цифровой тактильности.

В реальном мире вы можете использовать свои руки, чтобы прикоснуться к чему-либо, поднять некий предмет или что-то сделать. В AR виртуальная составляющая существует в вашем физическом пространстве, но если вы протянете руку, чтобы коснуться виртуального объекта, в зависимости от того, используете ли вы смартфон или очки, вы почувствуете стекло или просто пустоту.

В главе 1 распознавание описывалось как встраивание виртуальных объектов в трехмерное пространство реального мира. Распознавание в AR сегодня сконцентрировано на визуальной составляющей, но как же быть с другими органами чувств? Если одной из целей AR является создание единой среды, в которой реальное и дополненное неразличимы, то иллюзия, очевидно, разрушается, когда пользователь, пытаясь прикоснуться к виртуальному объекту, ничего при этом не чувствует. В следующем поколении AR прикосновение к виртуальным объектам становится возможным, размывая и дальше грань между реальным и виртуальным.

Тактильные ощущения помогают нам ориентироваться и лучше чувствовать реальный мир. Наше чувство осязания помогает нам получать информацию на более глубоком уровне и ощущать такие характеристики предмета, как текстура и вес. Это позволяет понять, из чего сделан предмет и как он соотносится с другими предметами. Осязание позволяет нам убедиться, что объект существует физически.

Для меня утверждение, приведенное выше, оставалось верным до того момента, пока мои чувства не были введены в заблуждение, когда я впервые испытала устройства с применением haptics (технологии, обеспечивающей тактильную обратную связь) в 2011 году в Magic Vision Lab в Университете Южной Австралии. Я помню тот момент, когда я изо всех сил пыталась определить, что было физически реальным и что виртуальным. Я была ошеломлена. Я могла посмотреть и прикоснуться к виртуальной рыбе, чувствуя ее, будто она была реальной. Это было совершенно новым и сбивающим с толку ощущением: касаться виртуальных объектов и получать тактильную обратную связь от чего-то, что физически не существует в реальном мире. Как это возможно?

Нося портативный шлем-дисплей (HMD) и используя тактильный девайс под названием PHANTOM Desktop, оснащенный похожим на шариковую ручку устройством, которое нужно держать в руке, я могу касаться виртуальных объектов, появляющихся в моем физическом окружении, и ощущать их. Это тактильное устройство имитирует контакт, используя три небольших двигателя, которые обеспечивают обратную связь, создавая давление на стилус. В дополнение к текстуре, с помощью этого устройства можно ощутить вес виртуального предмета.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Выгон
Выгон

Литературный дебют, принесший автору, журналистке Эми Липтрот (род. 1984), премию Уэйнрайта за лучшую книгу о природе за 2016 год и премию британского Пен-клуба за лучшую автобиографию (PEN Ackerley Prize) за 2017-й, – это история о побеге из шумного Лондона на заливные луга Оркнейских островов.Изложенная в форме откровенного дневника, она документирует обретение героиней-повествовательницей себя через борьбу с ложными привязанностями (сигареты – кока-кола – отношения – интернет), которые пришли на смену городским опытам с алкоголем и наркотиками.Когда-то юная Эми покинула удаленный остров архипелага на северо-востоке Шотландии, чтобы завоевать столицу королевства, пополнив легион фриланс-работников креативных индустрий. Теперь она совершает путешествие назад, попутно открывая дикую мощь Атлантического океана и примиряя прошлое с настоящим.То, что началось как вынужденная самоизоляция, обернулось рождением новой жизни. Книга стала заметным событием в современной британской прозе, породив моду на полузабытый уголок шотландского побережья.

Эми Липтрот

Публицистика / Зарубежная публицистика / Документальное
Дорога к несвободе. Россия, Европа, Америка
Дорога к несвободе. Россия, Европа, Америка

Тимоти Снайдер ставит перед собой трудную задачу – показать читателю (причем откуда он родом или где живет, не слишком важно, потому что мир сейчас, как к этому ни относись, глобален: спасибо интернету), что происходило и происходит в государствах, традиционно определяющих мировую политику – в США, странах ЕС, России, – с либеральной демократией, которая до недавних пор считалась едва ли не единственным залогом вселенского счастья. Разрушить это представление, подорвать благожелательное к ней отношение оказалось не так уж сложно. Хаос в соцсетях довольно легко перетекает в хаос в реальной жизни. Клевета и ложь становятся основными орудиями тех, кто, будучи не в состоянии исправить ситуацию в своей стране, выбирает путь разрушения основ и ценностей стран, которые добились успехов в экономике и в сфере защиты прав человека. Соглашаться или не соглашаться с автором – читатель решает сам, но Снайдер дает необходимую для этого перспективу.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Тимоти Снайдер

Обществознание, социология / Зарубежная публицистика / Документальное