Читаем Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего полностью

UltraHaptics[42] также позволяет вам ощущать виртуальные объекты в воздухе. В то время как AIREAL работает, направляя небольшие кольца воздуха в пользователя, чтобы имитировать прикосновение, UltraHaptics использует высокочастотные ультразвуковые волны. Ultrahaptics была разработана учеными-компьютерщиками в Бристольском университете в 2013 году в рамках проекта GHOST. Ее выделили в отдельный проект для развития коммерческого использования технологии.

С помощью UltraHaptics инфракрасный датчик отслеживает точное положение пальцев пользователя в трехмерном пространстве и позволяет точно направить ультразвук на руки пользователя, создавая ощущение соприкосновения. Компания предлагает целый ряд приложений для этой технологии, включая взаимодействие с движущимися объектами в играх VR (которые могут быть расширены до AR), а также элементы управления для автоматических панелей. В домашних условиях данная технология может использоваться для того, чтобы избегать прикосновения к кухонным приборам грязными руками во время готовки.

Компания также работает над решениями в области повышения уровня безопасности и сотрудничает с Jaguar Land Rover в рамках разработки системы воздушного сенсорного управления, применяемой в экране Predictive Infotainment. Ее целью является устранение необходимости для водителя отвлекаться, сокращая количество времени, которое ему требуется, чтобы перевести взгляд и изменить положение рук. С технологией UltraHaptics положение рук водителя на интерактивном поле отслеживается так, как если бы он держал руль, при этом система генерирует тактильное ощущение, подтверждающее связь. Вы можете почувствовать кнопки и рычаги, переключать их в воздухе и получать отклик, подтверждающий, что действие успешно совершено, и при этом нет необходимости смотреть на дисплей.

Тактильная симуляция как способ коммуникации

Возможности таких систем взаимодействия, как UltraHaptics, не ограничиваются имитацией элементов управления или ощущением виртуальных объектов. Марианна Обрист, сотрудник и преподаватель кафедры информатики Университета Сассекса (Великобритания), использует UltraHaptics для изучения возможностей передачи эмоций в общении. Обрист пишет:

Прикосновение – это мощный инструмент для общения между людьми. В настоящее время наблюдается растущий интерес к разработкам интерактивных систем, которые отвечают за передачу эмоций, помимо голоса и мимики. В частности, общение и передача эмоций при прикосновении – это область исследований, которая открывает новые возможности для разработок в сфере эмоционально-ориентированного общения.

Обрист обратила внимание на то, как технологии следующего поколения, такие как UltraHaptics, могут, стимулируя различные области рук, передавать ощущение счастья, грусти, волнения или страха. Короткие, резкие струи воздуха, попадая в область вокруг большого пальца, указательного пальца и средней части ладони, создают волнение, а печальные чувства создаются медленной и умеренной стимуляцией внешней стороны ладони и области вокруг мизинца.

Обрист приводит пример пары, у которой случилась ссора утром перед уходом на работу. Когда они снова встретятся, женщина испытает приятные ощущения, передаваемые через ее браслет в середину ладони. Это чувство успокоит ее и укажет на то, что ее партнер больше не сердится.

Обрист считает, что данная технология имеет многочисленные возможности для применения. Она предоставляет новые способы общения не только слепым и глухим людям, но и вообще всем. Она может применяться как при взаимодействии двух людей, например, как отдельная тактильная система между парой или друзьями, так и при взаимодействии сразу нескольких получателей, например, в кинотеатре – для усиления впечатления от просмотра.

Smartstones[43], компания, расположенная в Санта-Барбаре, Калифорния, работает над тактильной системой взаимодействия для друзей и близких, чтобы они могли общаться без помощи слов. Платформа Smartstones позволяет настраивать библиотеку сообщений и отправлять и получать их с помощью простых жестов. Электронное устройство под названием Touch имеет форму гладкого камня, который можно носить как подвеску или браслет или просто держать в руке. Сообщения принимаются на Touch как уникальная комбинация вибраций и вспышек светодиодов, называемая Hapticon.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир технологий

Похожие книги

100 великих угроз цивилизации
100 великих угроз цивилизации

Человечество вступило в третье тысячелетие. Что приготовил нам XXI век? С момента возникновения человечество волнуют проблемы безопасности. В процессе развития цивилизации люди смогли ответить на многие опасности природной стихии и общественного развития изменением образа жизни и новыми технологиями. Но сегодня, в начале нового тысячелетия, на очередном высоком витке спирали развития нельзя утверждать, что полностью исчезли старые традиционные виды вызовов и угроз. Более того, возникли новые опасности, которые многократно усилили риски возникновения аварий, катастроф и стихийных бедствий настолько, что проблемы обеспечения безопасности стали на ближайшее будущее приоритетными.О ста наиболее значительных вызовах и угрозах нашей цивилизации рассказывает очередная книга серии.

Анатолий Сергеевич Бернацкий

Публицистика
Формула бессмертия
Формула бессмертия

Существует ли возможность преодоления конечности физического существования человека, сохранения его знаний, духовного и интеллектуального мира?Как чувствует себя голова профессора Доуэля?Что такое наше сознание и влияет ли оно на «объективную реальность»?Александр Никонов, твердый и последовательный материалист, атеист и прагматик, исследует извечную мечту человечества о бессмертии. Опираясь, как обычно, на обширнейший фактический материал, автор разыгрывает с проблемой бренности нашей земной жизни классическую шахматную четырехходовку. Гроссмейстеру ассистируют великие физики, известные медики, психологи, социологи, участники и свидетели различных невероятных событий и феноменов, а также такой авторитет, как Карлос Кастанеда.Исход партии, разумеется, предрешен.Но как увлекательна игра!

Михаил Александрович Михеев , Александр Петрович Никонов , Сергей Анатольевич Пономаренко , Анатолий Днепров , Сергей А. Пономаренко

Детективы / Публицистика / Фантастика / Фэнтези / Юмор / Юмористическая проза / Прочие Детективы / Документальное