Вы можете пользоваться Hint, чтобы звонить и отвечать на телефонные звонки, или слушать подкасты или музыку с радиусом дальности около 45 метров. Но самая интересная функция беспроводного наушника заключается в том, что вы можете с помощью вашего голоса управлять интеллектуальными персональными помощниками, такими как Moto Voice, Google Now или Siri (будущее дополненных персональных помощников описывается в главе 7). Вы можете задать вопрос и получить ответ на такие вопросы, как «Нужно ли мне брать сегодня зонтик?», «Какая у меня следующая встреча?» или «Как далеко я от дома?», не беря в руки телефон. Когда Hint сопряжен со смартфоном Motorola, таким как Moto X, наушник переходит в режим, в котором постоянно включен микрофон, и вы можете взаимодействовать с аудиогарнитурой, произнося одну из настроенных вами голосовых команд телефона. Однако при использовании Hint на iPhone или устройстве на базе Android вы не можете активировать его голосом: вам нужно будет каждый раз нажимать на иконку приложения, чтобы активировать Google Now или Siri. Хотя Hint не идеален, он способствует развитию технологии hands-free (оставляющей руки свободными) и сокращению необходимости отвлекаться, чтобы посмотреть на экран смартфона.
В 2016 году Apple представила беспроводные наушники AirPods[86]
. Пользователи получили доступ к Siri, дважды нажав на AirPod, без необходимости доставать iPhone из своего кармана. AirPods автоматически подключаются к вашим устройствам Apple, таким как iPhone и Apple Watch, с мгновенным переключением звука между устройствами. В проморолике AirPods Джонни Айв, главный директор по дизайну Apple, говорит: «Мы на заре беспроводного будущего, к которому шли много лет, где технология идеально объединяет вас и ваши устройства».В будущем аудиогарнитура будет иметь широкие возможности для создания персонализированного опыта, в котором отслеживается не только ваш голос, но и ваше тело. Устройства, которые носятся в ухе, могут использоваться для сбора биометрической информации, включая кровяное давление, сердечный ритм, ЭКГ и температуру тела. Компания Valencell[87]
разрабатывает технологию биометрических датчиков для носимых устройств, в частности модуль датчика-вкладыша в ушную раковину PerformTek для сбора физиологических данных из уха.В технологии используется фотоплетизмография, неинвазивная оптическая техника для измерения кровотока и пульса. Используя метод фотоплетизмографии, на поверхность кожи направляется свет, и оптический детектор измеряет изменения рассеянного света от кожи и кровеносных сосудов (это часто делается в больницах с помощью устройства, которое размещается у вас на пальце).
Valencell лицензирует свою сенсорную технологию PerformTek для производителей бытовой электроники, мобильных устройств и аксессуаров, спортивных и фитнес-брендов, а также компаний – производителей игр, для интеграции в их продукты.
К таким устройствам относятся наушники с функцией контроля сердечного ритма от LG[88]
и фитнес-гарнитура iRiver ON компании iRiver, Bluetooth-гарнитура с функцией наблюдения за частотой сердечных сокращений. Во время прослушивания музыки iRiver ON способствует более эффективной тренировке, отслеживая ваши биометрические показатели, включая частоту сердечных сокращений, сжигаемые калории, а также скорость и пройденное расстояние. Например перед тем, как начать пробежку, вы помещаете это устройство в ухо и подключаете его к своему смартфону. Во время работы устройство считывает ваши биометрические данные через наушники. Система голосовой обратной связи в устройстве позволяет уведомить вас о том, что цели по сердечному ритму и сожженным калориям достигнуты. Все данные отправляются в приложение на смартфоне в режиме реального времени и могут быть просмотрены позже.Возможности аудиогарнитуры не ограничиваются здравоохранением и фитнесом. В игровой индустрии, где широко распространено использование гарнитур, наушники с биометрическими сенсорными датчиками могут кардинальным образом изменить привычные игры. Стивен ЛеБеф, генеральный директор и соучредитель Valencell, считает, что биометрия может обеспечить более яркие ощущения от игры. Новые технологии могут быть применены в фитнес-играх, в которых ваш сердечный ритм используется в качестве основного показателя, экшн-играх, требующих от вас физически задерживать дыхание, пока ваш персонаж плавает, а также для переключения между различными игровыми режимами в зависимости от вашего настроения или напряжения. «Приглашая игрока в биометрическое путешествие по его эмоциональным состояниям, используя монитор сердечного ритма, игра может научить вас управлять стрессом без необходимости думать об этом, – говорит ЛеБеф[89]
. – Например, игроки могут использовать связь между разумом и телом, чтобы превратиться из Брюса Бэннера в Невероятного Халка, просто изменив свое эмоциональное состояние».