Читаем Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего полностью

Kinect от Microsoft позволил технологии AR сделать большой шаг вперед в области распознавания целей в реальном мире. Kinect сыграл важную роль в этом, сделав человека частью AR, благодаря отслеживанию движений тела. До Kinect цели для распознавания AR были, как правило, статичными и ограничивались напечатанными изображениями. Эта технология сделала AR более интерактивной и позволила распознавать не только ваши действия, но даже выражение лица и эмоции. (В главе 2 рассказывается, как компьютерное зрение усовершенствовало AR и как оно позволяет нам по-новому взглянуть на мир через эти новые «глаза».)

Изобретатель Kinect Алекс Кипман (он же изобрел AR-гарнитуру Microsoft HoloLens) описывает[9]влияние Kinect, как «монументальный сдвиг от компьютерной индустрии из того старого мира, в котором мы должны были понимать технологии, в новый мир, где технологическая составляющая растворяется и начинает понимать нас». Технология AR не только распознает нас и окружающую среду, но и начинает распознавать нашу деятельность и реагировать на нас. Взаимодействие с технологией становится более естественным, так как технологическая составляющая исчезает и ощущения выходят на передний план. Это и есть «Присутствие».

«Присутствие» обеспечивает новый уровень погружения: от эффекта технологии «Наложения» мы переходим на новый уровень, на котором благодаря взаимодействию технологии со всеми нашими чувствами, мы оказываемся в более многомерном пространстве. Взаимодействие со всеми остальными человеческими чувствами, помимо зрения, будет играть наиболее важную роль в следующей волне AR. Например, дополненный звук часто сопрягается с визуальными эффектами, но звук может использоваться в AR и самостоятельно, без визуальной составляющей, или даже интегрироваться с элементами воздействия на другие органы чувств. В дополнение к визуальному и аудиальному восприятию, в настоящее время AR может воздействовать на осязание, обоняние, вкусовые рецепторы и даже создавать новые ощущения (более подробно об этом вы можете прочитать в главах 3, 4 и 5).

«Проникновение» – это технология AR, создающая новый гибридный режим, который объединяет реальное и виртуальное. AR наполняет физический мир цифровыми свойствами, а виртуальный мир становится осязаемым. Технология дополненных тактильных ощущений воздействует на чувство осязания человека за счет изменения давления воздуха, деформируемых экранов и специальных контроллеров. Например, AR позволяет протянуть руку и погладить виртуальную кошку, ощутив прикосновение к ее шерсти и вибрацию от мурлыкания.

Благодаря технологии AR также возможно создание вкуса и запаха с использованием таких устройств, как, например, Electronic Taste Machine[10] и Scentee – оба изобретены Эдрианом Дэвидом Чоком, профессором, изучающим полную информатизацию в Университете Лондона. Scentee – небольшое устройство, подключаемое к аудиоразъему смартфона и позволяющее отправлять сообщения, которые источают определенный запах. Electronic Taste Machine благодаря использованию металлических датчиков может передать на ваш язык разные вкусовые ощущения – от кислого до горького, соленого или сладкого, в зависимости от типа электрического тока, проходящего через электрод. В результате этого в мозг передается виртуальное ощущение вкуса.

Чокхочет, чтобы мы могли взаимодействовать с компьютерами так, как мы это делаем в реальном мире, используя при этом все пять чувств. Он объясняет[11]:

Представьте, что вы смотрите на свой рабочий стол или на свой iPhone или ноутбук, где все находится за стеклом, в окошке, и вы либо касаетесь экрана, либо наблюдаете за происходящим через него. Но в реальном мире мы можем приподнять стекло или открыть окно, прикоснуться и почувствовать вкус или запах.

Эта следующая волна AR позволяет нам «открыть окно» и расширить спектр человеческих чувств.

Человеческий мозг может воспринимать оцифрованные и электрохимические сигналы, создавая новые ощущения. Человеческий глаз не различает такие явления, как радиоволны, рентгеновские лучи и гамма-лучи, потому что у нас нет соответствующих биологических рецепторов. И дело не в том, что эти лучи невозможно увидеть; человек не может увидеть их, по крайней мере пока, потому что у нас нет соответствующих органов чувств. AR может дать людям такие сверхспособности, благодаря которым мы не только увидим больше, но и сможем использовать все остальные органы чувств, получая более насыщенный опыт и знакомясь с расширенным спектром информации и данных. Теперь у нас есть технология, позволяющая узнать этот мир намного лучше.

Различное применение AR

Давайте рассмотрим несколько отраслей, которые новая волна AR уже затронула.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир технологий

Похожие книги

100 великих угроз цивилизации
100 великих угроз цивилизации

Человечество вступило в третье тысячелетие. Что приготовил нам XXI век? С момента возникновения человечество волнуют проблемы безопасности. В процессе развития цивилизации люди смогли ответить на многие опасности природной стихии и общественного развития изменением образа жизни и новыми технологиями. Но сегодня, в начале нового тысячелетия, на очередном высоком витке спирали развития нельзя утверждать, что полностью исчезли старые традиционные виды вызовов и угроз. Более того, возникли новые опасности, которые многократно усилили риски возникновения аварий, катастроф и стихийных бедствий настолько, что проблемы обеспечения безопасности стали на ближайшее будущее приоритетными.О ста наиболее значительных вызовах и угрозах нашей цивилизации рассказывает очередная книга серии.

Анатолий Сергеевич Бернацкий

Публицистика
Формула бессмертия
Формула бессмертия

Существует ли возможность преодоления конечности физического существования человека, сохранения его знаний, духовного и интеллектуального мира?Как чувствует себя голова профессора Доуэля?Что такое наше сознание и влияет ли оно на «объективную реальность»?Александр Никонов, твердый и последовательный материалист, атеист и прагматик, исследует извечную мечту человечества о бессмертии. Опираясь, как обычно, на обширнейший фактический материал, автор разыгрывает с проблемой бренности нашей земной жизни классическую шахматную четырехходовку. Гроссмейстеру ассистируют великие физики, известные медики, психологи, социологи, участники и свидетели различных невероятных событий и феноменов, а также такой авторитет, как Карлос Кастанеда.Исход партии, разумеется, предрешен.Но как увлекательна игра!

Михаил Александрович Михеев , Александр Петрович Никонов , Сергей Анатольевич Пономаренко , Анатолий Днепров , Сергей А. Пономаренко

Детективы / Публицистика / Фантастика / Фэнтези / Юмор / Юмористическая проза / Прочие Детективы / Документальное