Несмотря на приложенные усилия и вложенные в игру деньги, ни одна группа из Вышки ещё ни разу не зачистила данж двадцатого уровня до конца. Слишком высокие расходы и недостаточный уровень игроков. Тут нужны геймеры минимум тридцатого уровня, а средний уровень игроков равнялся двадцатому. Причиной тому было то, что после смерти идёт откат уровней.
К примеру, сунулись игроки тридцатых уровней в данж. Набрали с собой сотни зелий, облачились в лучший шмот. С огромным трудом и потерей большей части отряда они дошли до одиннадцатого уровня подземелья. А там скелеты пятидесятого левела в доспехах. На них-то все запасы зелий, казавшиеся достаточными, заканчиваются. И все — привет перерождение, следовательно, минус десять уровней и два-три дня без игры. А аукцион в данже не работает, так что пополнить запасы не выйдет. Еще минус энная сумма денег, которая редко ограничивается тысячей долларов. Дорогое удовольствие для простых игроков. И чтобы вновь посетить данж, приходится качаться.
Стояли себе полторы сотни игроков тридцатого левела, ждали своей очереди получить дозу адреналина, как внезапно приключения пришли к ним сами. Из-за поворота показалась группа Чёрных рыцарей во главе с личом двухсотого уровня. Такого никто не ожидал.
По сети ходили слухи, что на этом сервере часть мобов вырвалась из поломанного подземелья и убивает всех игроков в поле своего зрения. Но всем было известно, что высокоуровневые мобы обитают в определенной локации. Вначале находились геймеры, которые хотели испытать свои силы на этих мобах, но лишившись всего шмота, надетого на игровом аватаре, теряли желание повторять подобный подвиг. Читая о них, у других игроков желание встретить высокоуровневых мобов сразу пропадало.
Мобы ещё не приблизились, как первая группа игроков свалилась со стонами и криками. Частично зацепило геймеров из второй группы. Через мгновение из неё уже не осталось на ногах никого.
— Ну нафиг! Я выхожу из игры, а вы как хотите! — воскликнул лидер отряда, эльф-мечник с платиновыми волосами.
К тому моменту, как игроки начали что-то соображать, уже четыре из пяти отрядов валялись на земле без сознания. А в пятом отряде шокированный народ только сейчас начал понимать то, о чем говорил их лидер. Некоторые попытались выйти из игры, но не успели. Их настигла волна нереального наслаждения, которое было многократно сильнее оргазма.
Звягинцев вышел из-за спин двойников и осмотрел композицию из разных тел, живописно лежащих на земле. Всех их объединяло одно вне зависимости от расы — счастливая улыбка на лице.
— Один ушел, — выражая неудовольствие, произнёс Святослав. — В следующий раз будьте более расторопными. Не стоим на месте, а то не дай Хомяк, кто-то еще смоется с моими деньгами.
Слава пошел за Газелью. Когда он пригнал машину, от игроков не осталось ни следа, лишь гора лута говорила о том, что они не привиделись.
Лут был погружен в будку. Один из двойников получил ключи и был отправлен на базу.
— Так, — Святослав обвел внимательным взором своё войско. — Тридцать дублей, которые ближе к данжу, закидывайте в дверь свои доспехи, щиты и оружие. Вы четверо, — показал он на ближайших рыцарей, — остаётесь с Ильичом охранять вход в данж и автомобиль, когда он вернется. Водителю скажите, чтобы присоединился к вам. Всех лутать, никого не пускать. В случае осложнений связываться со мной. Грузите в машину весь лут, который мы будем выносить, на это время водитель должен по мере загрузки будки отвозить все на склад.
Раздав указания, Святослав развеял голых двойников и зашёл в данж. Там он тут же воссоздал дублей, которые быстро облачились в доспехи.
Началась зачистка данжа. В отличие от прошлого, тут было намного проще, поскольку противники оказались намного слабее. Лут сразу фасовался по мешкам и часть рыцарей его относила ко входу. Мешки кидали через дверь в руки охранникам, которые их тут же грузили в Газель. Зачистка подземелья превратилась в конвейер.
Таким образом, на прохождение одного уровня подземелья затрачивалось от пятнадцати до двадцати минут.
В пещере босса последнего, тринадцатого уровня, Святослав встал перед дилеммой. У него был выбор: убить лича и получить книгу навыков или оставить босса подземелья в живых, склонив к магической клятве верности и тем самым лишив игроков ещё одного рабочего данжа. На самом деле это очень сложный выбор. По идее это может замедлить прокачку геймерам. Но если рассудить по уму, то, лишившись данжей, игроки направят свою энергию в иное русло. Они могут вместо скелетов начать убивать людей. Во-первых, Слава не хотел становится причиной смерти сограждан. Во-вторых, ему очень хотелось получить книгу заклинаний. Поэтому выбор оказался не в пользу лича.
Чат гильдии «Вышка»
Vanpis:
Народ, хэлп! У нас ЧП!Возле нашего данжа появилась группа хайлевелных мобов с личом 200 уровня. Они почти мгновенно перебили все команды, которые сегодня днём должны были пытаться пройти данж. Народ даже пикнуть не успел. Теперь все на перерождении.