Читаем Доппель стори полностью

А несколько небольших групп энтузиастов, которые были поклонниками фантастической литературы, после изучения круга возрождения, пытались создать артефакт — нейросеть с функциями передачи знаний и быстрого обучения и копией игрового интерфейса, которым пользовались аватары пришельцев. Конечно же, они собирались прикрутить к нейросети функцию мощного компьютера на основе некромагического искина, не обошли стороной связь и передачу данных (видео, аудио, мысленных пакетов), которую собирались создать на основе астрального сноходчества.

Игровой интерфейс в такой нейросети был скорее баловством. Он способен лишь отражать параметры физического и энергетического тела.

Повышением «характеристик» аватаров пришельцев занимался круг возрождения, который создавал что-то вроде тел дублей. Круг мог сделать игроков неимоверно сильными или слабыми, а за управление отвечал магический искин, прописанный внутри сильного духа. Да, именно дух, а не душа. Дух был обнаружен при углублённом изучении артефакта. Своего сознания он не имел, в него, как в лича, были вбиты различные инструкции.

О существовании духов Святослав узнал еще три года назад, когда начал пробовать полноценно путешествовать в чужие разумы при помощи снохождения. Духи обитали на глубинных слоях астрала. Некоторые были агрессивными и пытались атаковать, но большинство пугливо разлетались при появлении энергетического тела мага. Пару лет назад Звягинцев впервые вступил в битву с астральным духом. Победить его оказалось просто, поскольку тот не обладал разумом и действовал подобно дикому животному, а Слава хоть и в теории, но владел астральными приемами сноходцев из самоучителя.

Некоторое время назад Звягинцев после изучения некромантии стал уделять немного времени изучению пси-способности, позволяющей управлять тенями. И тут ему очень сильно помогло астральное зрение.

Измерение теней оказалось сильно похожим на измерение сноходцев, только казалось немного более реальным. Отсюда Святослав сделал вывод, что это одна из разновидностей астрала. Тут точно также на глубинных уровнях водились астральные теневые духи, но они были немного опасней духов снов, хотя для Звягинцева даже самые сильные твари не представляли опасности. На них действовали те же приемы, что и на духов снов. Причем Слава научился не только убивать духов, но и поглощать их силу. Это делало энергетическое тело немного сильнее, словно от употребления зелий характеристик.

В теневом астрале имелись тропы, по которым можно мгновенно перемещаться. Это было подобно телепортации, только, во-первых, для перемещения нужно было нырнуть в тень и вынырнуть из тени, во-вторых, маны расходовалось совсем капелька. Огромного резерва Звягинцева хватит лишь на телепорт на расстояние в двенадцать тысяч километров. А с помощью теней, он чувствовал, что может переместиться в любую точку на планете. Да что там Земля? Слава ощущал, что при желании может даже покинуть пространственно-временной купол. А если будет иметь «маяк», то, возможно, сумеет переместиться в параллельный мир.

Еще один прием, которым удалось овладеть сантехнику, возможность создать свою теневую тропу. На это уже расходовалось солидное количество маны, но уходили многие минусы. Не нужно искать тень — нырнуть в теневой астрал можно с любого места и вынырнуть где угодно. Энергия тратилась лишь на создание тропы, можно сказать, что маг продавливал в теневом астрале себе дорогу, по которой быстро мчался сквозь пространство. Вне зависимости от расстояния тратилось одинаковое количество маны и перемещение занимало равное количество времени. Конечно, сделать такой вывод лишь на серии перемещений в диаметре километра — слишком громкое заявление, но точные измерения и математические расчёты подтверждали данную гипотезу.

Кстати, о мане, ученые не могут жить без того, чтобы всему придумать меру измерения. Поэтому они создали единицу измерения маны — ЕМ. В качестве эталона выступал один КД, который, как оказалось, может вмещать в себе одну единицу маны. Таким образом выяснилось, что малый замковый накопитель вмещает двадцать пять тысяч ЕМ, а средний — двести пятьдесят тысяч. К огромному расстройству научников, из-за Костюмчика изучить большой замковый накопитель не получилось, но Слава сам оценил его вместимость в районе десяти миллионов ЕМ. После этого стало понятно, почему его энергетические каналы разорвало. По примерным прикидкам тогда у сантехника магический резерв был в районе четырех тысяч ЕМ. За мгновение он, через не предназначенные для этого каналы, пропустил маны в две с половиной тысячи раз больше имеющейся.

С тех пор, как Звягинцев открыл для себя полноценное астральное зрение, он изучил свою одежду.

Перейти на страницу:

Все книги серии Доппель Стори

Доппель лайт
Доппель лайт

Молодой волгоградский сантехник Стас Звягинцев живёт обычной жизнью, пока ему не начинают сниться странные сны. В этих снах он видит жизнь Неведомо Хренового Сантехника. И от самого Мага-Императора он получает «толчок» на развитие особых способностей.Побеждённый главный злодей Степан Фиксов — администратор кровавой игры «Коммунизм настоящего», сумел сбежать в параллельную вселенную, которая является почти полным отражением его мира в прошлом за маленькими исключениями. Но он об этом не подозревает. Он считает, что попал в прошлое своего мира. У него имеется могущественный артефакт, который позволяет ему создавать двойников самого себя и защищает от большинства типов угроз. И он со всей возможной ненавистью ненавидит Неведомо Хренового Сантехника.От автора:Произведение по мотивам моего старого произведения «Доппель Стори».В романе будет раскрыта история главного злодея книги — Степана Фиксова.В конце произведения «Доппель стори» Фиксов исчез и попал…А куда он попал и что с ним произошло — читайте в этой книге…

Krestmen , Владимир Алексеевич Абрамов

Попаданцы

Похожие книги