Читаем Доппель стори полностью

— Если коротко, то зелья характеристик попросту усиливают энергетику аватара, — продолжила Мария. — Там нечему вредить, поэтому астральная энергия почти мгновенно встраивается в аватара. Мы проводили опыты на клонах Славы, они почти что идентичные аватарам игроков, так что как-то так.

— Маш, я одного не понимаю, — сказал Максим, — если вы поняли принцип действия зелий, почему не можете их повторить?

— Духи, Макс, — произнесла девушка. — Мы умеем с ними бороться, умеем их побеждать, приманивать или отпугивать. Но мы не знаем, как их ловить. А те, кто изготавливают эти зелья, должны быть монстрами астральный магии. Для производства больших объемов подобных составов нужно в огромных количествах ловить разнообразных духов и обдирать их от всех энергетик, как липку.

— Значит, духи… — протянул Максим, потирая подбородок. — А еще нам известно, что «игроки» продали кому-то свои души за возможность «играть в виртуальной реальности». Мне одному такие совпадения кажутся подозрительными?

— Дружище, ты не один такой, — Евгений похлопал Макса по плечу. — Маша, так у вас хоть что-нибудь с зельями получается?

— Женя, скажу честно, мы совершенно не понимаем, как создавать зелья! — призналась Мария. — Эксперименты велись и ведутся, ну они, можно сказать, пока далеки от научных, скорее, в стиле деревенских знахарок: кинул травок, залил водой, прокипятил, помешал, плюнул, подал маны — раз, что-то получилось. А что? Черт ногу сломит. В общем, у нас работы непочатый край. Составляем таблицы, выводим закономерности. Думаю, первые нормальные зелья могут появится лет через десять-двадцать, когда мы исследуем больше материалов, всё упорядочим, чтобы можно было заниматься компьютерным моделированием и расчетами. А пока остаётся лишь проводить натуральные эксперименты и расширять базу данных.

— Ребята, — обратил на себя внимание Рустам, — посмотрите на купол. Структура энергических потоков начинает дестабилизироваться.

— Ох, скорее бы, — произнесла Мария.

— По нашим расчетам дестабилизация пространственно-временного купола будет продолжаться примерно час, — сказал Евгений.

— Долго, — вздохнул Рустам. — Жень, слушай, тут в меню Кости есть такая штука, называется «Универмаг». Я пробовал активировать, но не вышло. Что это за хрень?

— Хрень?! — с возмущением уставился на кавказца Евгений. — Это гениальное изобретение на стыке магии расширения пространства и теневых троп!

— Допустим, — произнёс Рустам, — но я пока не нашел никакой гениальности, только неактивный значок.

— Женя, давай лучше я объясню, а то ты слишком эмоциональный, — обратился к товарищу Максим.

На это Евгений лишь махнул рукой с таким видом, словно языком тела кричал: «Да делай, что хочешь, а я с этим неандертальцем разговаривать не собираюсь».

— Рустам, то что мы назвали «универмагом» — это попытка создать аналог игрового аукциона, — начал объяснять Максим.

— Погодите, у нас что, есть свой аукцион? — со смесью восторга и изумления спросил Рустам.

— Вернее сказать, что он будет, — ответил Максим. — Мы не знаем об игровом аукционе совершенно ничего. Поэтому делали все по-своему. Во-первых, во все «Кости» встроен модуль, который при подаче маны позволяет объединить одну из ячеек пространственного кармана с другой ячейкой. В итоге мы разработали и создали артефакт со множеством пространственных карманов-ячеек, через которые можно переправлять небольшие грузы в обоих направлениях. Но у нашей системы есть минусы.

— Какие же? — спросил Рустам.

— Положить что-то или вытащить из ячейки можно только в реальности, — продолжил Максим. — Допустим, ты решаешь отправить в Универмаг груз. Для этого ты должен достать его из пространственного кармана-хранилища и положить в ячейку пространственного кармана-телепорта. Из-за этого есть сложность с хранением со стороны склада. То есть нужно просторное помещение с множеством пространственных хранилищ и большим персоналом, который будет заниматься перемещением, учётом и хранением материальных ценностей. Как понимаешь, делать такое помещение в пространственно-временной аномалии было бы нерационально. Поэтому этот проект нужно будет доделывать после выхода в реальности.

— Погоди, это что получается, нужно будет что-то вроде как бункера делать и нанимать туда толпу кладовщиков? — спросил Рустам.

— Можно бункер, можно грузовую летающую тарелку использовать, — пояснил Максим. — С персоналом все просто — достаточно поднять толпу скелетов. Нежить замечательно справится с работой кладовщиков-грузчиков. В отличие от живых кладовщиков, у них много плюсов: не пьют и не имеют иных вредных привычек, не воруют, не устают, зарплату не требуют, ничего не забывают и не совершают ошибок, если этого не было заложено в кривом коде заклинания.

Хотя общались в основном Рустам и Максим, Маша с нескрываемым огромным любопытством как губка впитывала новую для себя информацию.

— Крутая вещь, — с восторгом произнесла девушка. — Из этой штуки выйдет отличный онлайн-магазин с мгновенной доставкой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Доппель Стори

Доппель лайт
Доппель лайт

Молодой волгоградский сантехник Стас Звягинцев живёт обычной жизнью, пока ему не начинают сниться странные сны. В этих снах он видит жизнь Неведомо Хренового Сантехника. И от самого Мага-Императора он получает «толчок» на развитие особых способностей.Побеждённый главный злодей Степан Фиксов — администратор кровавой игры «Коммунизм настоящего», сумел сбежать в параллельную вселенную, которая является почти полным отражением его мира в прошлом за маленькими исключениями. Но он об этом не подозревает. Он считает, что попал в прошлое своего мира. У него имеется могущественный артефакт, который позволяет ему создавать двойников самого себя и защищает от большинства типов угроз. И он со всей возможной ненавистью ненавидит Неведомо Хренового Сантехника.От автора:Произведение по мотивам моего старого произведения «Доппель Стори».В романе будет раскрыта история главного злодея книги — Степана Фиксова.В конце произведения «Доппель стори» Фиксов исчез и попал…А куда он попал и что с ним произошло — читайте в этой книге…

Krestmen , Владимир Алексеевич Абрамов

Попаданцы

Похожие книги