Хаотическая чаща поражала своими размерами. Этот демонический лес раскинулся на огромной территории, край которой не удалось увидеть даже с приличной высоты и прокачанным до 110 восприятием. Изуродованные хаосом деревья выглядели чуждо для взгляда землянина и вызывали чувство брезгливости. Огромные узловатые стволы достигали гигантских размеров, но в них не чувствовалось жизни. Возможно, такое ощущение сложилось из-за полного отсутствия листьев, которые для любого человека ассоциируются с живым растением.
Когда я пролетал над окраинами чащи, то удавалось разглядеть отряды качающихся демонов, но чем дальше я удалялся от края, тем меньше их становилось. Сканирование работало на большом расстоянии, и мне удавалось считывать параметры как демонов, так и различных мобов, которые атаковали их практически непрерывным потоком. Увиденное мне очень не нравилось. Уровни монстров начинались от 250 и по мере моего продвижения неуклонно повышались. С одной стороны, это хорошо. Чем выше уровень мобов, тем больше частиц хаоса получится добыть, но, черт возьми, их ведь надо ещё как-то убить!
Подсмотренные характеристики мобов были дико несбалансированные. У разных видов имелись свои сильные стороны с задранными до нереальных значений цифрами, в то время как остальные параметры находились на очень низком уровне. Так можно встретить моба с уровнем брони 200, силой 400 и ловкостью 20. Но общим у всех было одно — дикий урон, который мобы могли наносить всем окружающим. Меньше трёхсот в силе мне не попался никто, а применение различных навыков могло повысить урон ещё больше. Так что расслабляться в этом демоническом лесу нельзя ни на секунду.
Первая группа приматов встретилась мне, когда я удалился от начала леса километров на двести. Мобы с упоением дубасили трёхметровыми дубинами большого ящера, отдалённо напоминающего земного варана. Ящер вяло пытался сопротивляться, но было видно, что его силы на исходе. Если бы мы были в игре, то его полоска хп, скорее всего, уже тревожно мигала бы красным. Я приземлился на толстый сук дерева, располагающийся недалеко от вершины, и, поймав на себе взгляд вожака группы приматов, нервно сглотнул. Проклятье, неужели он смог меня заметить?
Камень, запущенный им в мою сторону, подтвердил догадку. Вожак метнул тяжеленный булыжник с такой силой, что он преодолел разделяющие нас метров сто за считаные секунды. Уклониться было несложно, но сам факт такой силы приматов неприятно удивил.
Имя: сержант гориллоидов
Уровень: 456
Сила: 541
Ловкость: 150
Телосложение: 387
Выносливость: 365
Восприятие: 130
Регенерация: 209
Броня: 226
Умения:
Первобытная ярость: Изменённый хаосом гориллоид увеличивается в размерах и впадает в неистовство. При этом все характеристики примата увеличиваются на 50 %. Длительность действия: 5 минут. Перезарядка: 1 час.
Навыки:
Ближний бой: 10
Владение дубиной: 10
Оглушающий удар: 10
Калечащий удар: 10
Смертельный захват:10
Прыжок: 10
Неистовство: 10
Первозданные частицы хаоса: 54 376 431.
— Неон, ты уверен, что это была хорошая идея? — каким-то подозрительно тоненьким голосом спросил Данталиан.
— Уже нет, — совершенно честно ответил я демону, уворачиваясь от очередного булыжника, запущенного в меня сержантом гориллоидов, но отступать от намеченного плана я не намерен. Больше нигде мне не заполучить такие суммы за одно убийство моба. Охота на демонов не в счёт, это слишком опасно. Быстро просканировав обычных бойцов, убедился, что они по силе и бронированности уступают сержанту, а за их убийство я получу от 20 до 40 миллионов, в зависимости от уровня. Охота на такие группы позволит мне очень быстро набрать нужную силу, а редкое умение полёт позволит минимизировать риск. Ведь я в любой момент смогу скрыться от опасного врага, чтобы отдохнуть и восстановить силы. Ладно, Неон, хорош тратить время, Саша в беде, у меня скопилось большое количество частиц хаоса, и пора их использовать.
Сто шестьдесят пять миллионов частиц хаоса в силу. Надеюсь, что 220 в этой характеристике будет достаточно, чтобы не испытывать проблем с пробитием толстой шкуры гориллоидов без постоянной активации боевой формы. Общий урон достиг отметки 270, так что даже броня сержанта не остановит направленный ему в сердце клинок.