Читаем Друид полностью

– В смысле, не считаю ворон, а слушаю. А к экзамену и правда готовился, – не моргнув глазом соврал я. – И это, мне пора бежать. На практических не смогу присутствовать.

– Отчего ты так? Неужели все прям выучил, пока недосыпал? – не поверил мне Йося, как называли мы его за спиной.

В принципе, так оно и было. Этот предмет я уже освоил. В нашем лицее я хоть и не был учеником намбер ван в своем потоке, но только потому, что не хотел привлекать лишнего внимания. Учеба давалась легко, и была б моя воля, только на экзамены и ходил. Но расстраивать дядю, заменившего мне родителей, постоянными прогулами не имел морального права.

– Меня в полицию полиса вызвали. Всплыли какие-то подробности по аварии. Еще раз допросить решили.

– Тогда беги, если не врешь. «Бегунок» у них не забудь!

К вызвавшему меня полицейскому пустили не сразу. Федора дернули на срочное совещание, и пришлось ждать лишний час. Благо, во внутреннем дворе водились средней силы монстры «Новых магов», и я мог с пользой для персонажа отработать на них новый прием.

«Шип», одно из первых дистанционных заклинаний друида, на десятом уровне прокачки давал на выбор три варианта развития: дальность, количество, бронебойность. Я, в силу своего билда, не вел бой на длинных дистанциях, поэтому рассматривал только последние два. Один шип, игнорирующий броню и щиты, или три? Второй вариант, если подгадать и применять против одной цели, давал даже больше урона. Но уже с сорокового мало какой монстр без брони появлялся. А маги с броней разной уже с тридцатого бегают. И раз уж я решил в турнирах махаться…

– Э, малой. Чего ты тут делаешь? Руками машешь, прыгаешь. С ума сошел, что ли? – отвлек меня патрульный, вышедший на перекур.

– Стыдно, старик, не знать, что играю. Дополненная реальность и все такое. Про нейроинтерфейс вообще в курсе? – с улыбкой ответил ему я.

Судя по лицу, он не сильно старше меня. Возможно, вообще только окончил курсы и буквально пару месяцев работает. Надеюсь, шутку оценит.

– Сейчас докурю, перерыв закончится, и я тебя, в рамках служебных обязанностей, допрошу. И ты мне расскажешь и про игры, и про нейроинтерфейс, – немного грубее, чем я ожидал, ответил молодой патрульный.

Был бы он старше, я бы не стал его подкалывать. Злой какой-то попался. Вот кто меня за язык тянул?

– Эм. Ну тут и так не по своей воле, – начал я мямлить в ответ.

– Ладно, расслабься. Шучу я. Кем играешь-то? Я бы и сам посмотрел, да нам не разрешают в рабочее время «магов» активировать. Даже в перерывах.

– Друид. Растения и облики. Вот думаю, брать тройной шип или бронебойный.

– Ого, ты какого уровня?

– Тридцать третий вот взял. Год с чем-то играю.

– Почти что с самого релиза, значит. А у меня десятка, огневик. Заклинатель стихий, если не понял. Хотя я еще на бете регистрировался. Ты кого-то ждешь тут?

– Капитана одного, с 457-го. Сказали погулять пока. Занят он.

– Не знаю такого. Судя по номеру кабинета – следак. Из особого отдела. Когда спрашивать будет, сразу отвечай правильно и не ври. Они узнают правду, рано или поздно. А за ложь устроят несладкую жизнь. Если все же решил утаить чего – просто молчи.

– О’кей. Спасибо за совет, – удивился я поведению патрульного, хоть и сам планировал держаться этой тактики в разговоре. – Кстати, огневику своему сразу бери ауру восстановления маны. На тридцатом магических сил ой как не будет хватать. С пятнадцатого, как откроешь навык, он сам прокачиваться будет! Ждать до двадцатого, чтобы сразу два очка навыков влить, очень не советую.

Когда меня вызвали, я даже немного огорчился. Уже вовсю резвился со своим обновленным, бронебойным шипом, разрывая в клочья совомедов двадцатого. Против бронированных целей это улучшение просто нечто!

– Ден, прости за ожидание, – начал капитан, кинув мне бумажку. – Ознакомься и подпиши. «О тайне следствия и неразглашении». Стандарт.

Пробежав по диагонали, я убедился, что так оно и есть. Пока расследовали аварию с родителями, пока меня по судам таскали после выходки на день рождения, столько таких подписал, что и не сосчитать.

– Короче, слушай. Дело – дрянь. Не против, если я закурю? – забрал подписанные бумаги к себе в шкафчик стола следователь.

– Нет. Я и сам…

– Если хочешь, кури, – пододвинул поближе ко мне пепельницу гостеприимный хозяин. – Вас, «новых магов», стали убивать. Игровыми методами, – не стал ходить вокруг да около Федор.

– Простите, но это же невозможно, – не поверил я сказанному.

Нейроинтерфейс, вплоть до третьего уровня интеграции имел жесткие ограничения на воздействие. Даже будучи парализованным «игровыми заклинаниями», я мог мысленно отдать приказ на снятие «оглушения» и вмиг вернуть полный контроль. Другое дело, что я бы проиграл бой, экстренно покинув игру. Но жизни моей ничто не угрожало. Я уже молчу о возможности настроить игру так, что она превратится чуть ли не в таблицу из цифр. Без эффектов, моделей монстров, красивейшей анимации и прочей красоты топовой игры в дополненной реальности.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звёздный взвод. Книги 1-17
Звёздный взвод. Книги 1-17

Они должны были погибнуть — каждый в своем времени, каждый — в свой срок. Задира-дуэлянт — от шпаги обидчика... Новгородский дружинник — на поле бранном... Жестокий крестоносец — в войне за Гроб Господень... Гордец-самурай — в неравном последнем бою... Они должны были погибнуть — но в последний, предсмертный миг были спасены посланцами из далекого будущего. Спасены, чтобы стать лучшими из наемников в мире лазерных пушек, бластеров и звездолетов, в мире, где воинам, которым нечего терять, платят очень дорого. Операция ''Воскрешение'' началась!Содержание:1. Лучшие из мертвых 2. Яд для живых 3. Сектор мутантов 4. Стальная кожа 5. Глоток свободы 6. Конец империи 7. Воины Света 8. Наемники 9. Хищники будущего 10. Слепой охотник 11. Ковчег надежды 12. Атака тьмы 13. Переворот 14. Вторжение 15. Метрополия 16. Разведка боем 17. Последняя схватка

Николай Андреев

Фантастика / Боевая фантастика / Космическая фантастика