Читаем Друид полностью

– Я ищу территорию для прохождения башни Игаурда. Устроим бартер? С тебя ужин и место. С меня – шоу. Стримить будем на экраны в зале. И с моей перспективы, и с камер на площадке. Помню, полгода назад был турнир «Таверна Волхва». Зрелищно же вышло! – не стеснялся я подлизываться. Пока Анита не выплатит долг, я вновь на мели. Да и место правда удачное, дворик этот.

– Я, конечно, все понимаю. Убийца гидры, подающий надежды местный Король Шипов. Но ты не сильно зазнался? – сухо, без грубости, усомнился в моих способностях старый знакомый.

– Волхв, вот стал бы я на пустом месте это предлагать? И да, я не обещаю с первого раза ее пройти. Но, во-первых, если ее в теории реально пройти на моем уровне, то я это сделаю. А во-вторых, у меня есть козырь, о котором еще никто не знает.

Тут я, конечно, немного приврал. Информатор передал, что пройти башню могут игроки от 40 уровня. Она, конечно, подстраивается под каждого, немного усложняя уровни в зависимости от силы игрока. Чтоб совсем просто не было хаям. Но ниже 40-го лезть, рассчитывая на победу – дело особо рисковое. Я же, откровенно говоря, не думаю, что восемь очков характеристик и два очка таланта на 40-м уровне кардинально мне помогут. Против других игроков это существенный перевес. А вот против мобов… Ну и мой меч, который я все же отдал Антону на доработку на последние деньги. Он, как показала практика, невероятно силен!

– Ну я даже не знаю, – выдавил из себя Велес после минуты раздумий.

– Даже если я облажаюсь, это все равно будет красиво и сочно. Люди получат шоу, а ты – посетителей. Сейчас много народу не спешит с изучением новинок, предпочитая дать другим набить шишки. И вот я этим «другим» и буду.

– До какого уровня ты уже дошел? – решил задать контрольный вопрос мой потенциальный партнер.

– До четвертого. Слился специально – время поджимало, а варианта сохранить прогресс там нет. Второй раз дошел до третьего. Вылез новый тип монстров, которого не ожидал.

– А если вновь тебя удивят?

– Сомневаюсь. До пятого этажа включительно про всех знаю. Так что решил?

– Договорились. Приходи пораньше. Начнем ровно в шесть!


Что меня всегда поражало, так это способность Волхва за пару часов собрать людей под завязку. Откровенно говоря, я именно на это и надеялся. Слава, она лишней не будет.

Да и приятно знать, что эти люди пришли посмотреть на тебя и твое выступление. Седые работяги за длинным столом с пивом и привычными закусками из копченой рыбы и сыра. Чирикающие о своих секретах девушки, оккупировавшие барную стойку. Такие же студенты, как я, стоящие у второго входа и часто бегающие на перекур. Все они пришли ради моего прохождения, а не кого-то из оппонентов, как бывает на арене. Еще раз окинув своих зрителей взглядом и допив стакан апельсинового сока, я вернулся на сегодняшнюю сцену. Все подготовительные мероприятия завершены, и не стоит заставлять публику ждать.


Встав по центру площадки, как того требовали в инструкции, я запустил сканирование и генерацию ландшафта. Преграды реального мира переходили в мир виртуальный, как и все остальные особенности местности. Если знать, с чем придется столкнуться, то можно и смухлевать, построив площадку специально для себя. Наверняка позже, когда больше информации будет, так и будут делать. Сейчас же я прыгал в темноту. С завязанными глазами, руками и ногами!

– Давно я не видел живых. Как ты попал в мои владения? Впрочем, неважно. Скорее доберись до верхнего этажа. Там и поговорим! – сухим голосом поприветствовал меня полупрозрачный силуэт. Призрак Игаурда! Как я уже и сам понял, он появляется каждые три уровня. На вопросы не отвечает, ограничен простыми репликами. В общем – бесполезен. Учитывая, что это лишь эхо древнего мага, то и на последнем уровне не стоит рассчитывать с ним поговорить.

– Само собой, Игаурд. Где тут переход на уровень вышел? – обращался я не к нему, а к зрителям. Сейчас внизу, в кафе Велеса были заняты все столики, все пространство. Люди внимательно смотрели, что я делаю, и слушали, что говорю. Пока все тихо и спокойно, можно немного и по-выпендриваться. Большинство пришло глянуть на шоу, а не подсмотреть прохождение ради новой инфы и только.

– Ну, темные твари. Чего ждете? Выходите!

Я стоял ровно посередине. Через минуту после исчезновения призрака появился первый враг. И счетчик: 0/100. Это всего врагов на уровне, или сколько нужно убить до перехода? Так и не разобрался.


«Демон тьмы. 10-й уровень».


Ясно, пока без сюрпризов – просто разминка. Раз так, воспользуюсь возможностью. Время раскрыть, что за артефакт попал мне в руки.

Одним глазом следил за противником. Вторым – за реакцией зрителей. Не каждый день друид развертывает телескопический меч, проявляя игровое оружие. Ладно бы посох – это бы поняли. Но меч!

– Понеслась!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звёздный взвод. Книги 1-17
Звёздный взвод. Книги 1-17

Они должны были погибнуть — каждый в своем времени, каждый — в свой срок. Задира-дуэлянт — от шпаги обидчика... Новгородский дружинник — на поле бранном... Жестокий крестоносец — в войне за Гроб Господень... Гордец-самурай — в неравном последнем бою... Они должны были погибнуть — но в последний, предсмертный миг были спасены посланцами из далекого будущего. Спасены, чтобы стать лучшими из наемников в мире лазерных пушек, бластеров и звездолетов, в мире, где воинам, которым нечего терять, платят очень дорого. Операция ''Воскрешение'' началась!Содержание:1. Лучшие из мертвых 2. Яд для живых 3. Сектор мутантов 4. Стальная кожа 5. Глоток свободы 6. Конец империи 7. Воины Света 8. Наемники 9. Хищники будущего 10. Слепой охотник 11. Ковчег надежды 12. Атака тьмы 13. Переворот 14. Вторжение 15. Метрополия 16. Разведка боем 17. Последняя схватка

Николай Андреев

Фантастика / Боевая фантастика / Космическая фантастика