Читаем Дыхание Ивента полностью

Доктору Хельхе предложило несколько модов исследовательской направленности. В прежних терминалах мы специально уклонялись в эту сторону. Кроме него мне не из кого в группе делать вивисектора, хотя ещё больше я надеялся на помощь в создании идеального образца осознанного дендроморфа.

Ещё, пожалуй, стоит отметить Дину — проходчица под контролем Тии залезла в терминал за двумя навыками, и оба были стоящими. Первый делал из неё универсальный детектор лжи — не то, чтобы очень надо, но пригодится. Второй — классический бафф на скорость восполнения запасов маны и снижение стоимости каста. Из тех вещей, которые стоило бы накладывать на магов группы перед рейдом.

Что до нас…

Из трёх способностей для себя, я выбрал пассивное усиление возможностей связи с растениями, просто чтобы было — всё равно скоро город и эволюция. И вторым взял навык зарождения источника.

Это было не то, чего я хотел. Тот мод с магическими растениями был намного лучше, но с чего-то же начинать нужно? Приду к тому же, пусть и чуть более долгим маршрутом. А пока что — я научился зажигать подходящую под определение источника формацию своей силой. То есть раздавать своим подопечным магию природы и света… может, и некротизм тоже смогу.

Вот последнее — нужно отдельно проверять. Но в бою потенциал некромантских навыков будет огромным. Только представить — армию некродентроидов, способных кастовать мой «тёмный лес»!

Мерлину выпало всего два мода, и он поставил себе оба. Оба они были максимально безобидными по части побочных явлений, так что у него появилась способность катализации светом, то есть что-то связанное с химическими реакциями под влиянием его магии. Второй — вообще не столько для него, сколько для его летающей книжки.

В последнее время он её редко использовал — огненный артефакт от системы на неё не распространялся, потому она сейчас была просто летающим фонариком. Мод обещал ей некую толику разумности. Тот момент, когда самая частая побочка терминала с излишне разумной и самостоятельной модификацией будет скорее в плюс, чем в минус.

Тие пришли три способности. Но от первой решили отказаться — она позволяла видеть глазами других хаархусов, но это всего лишь около сотни километров по обе стороны от города на Стене, а мы будем по большей части внутри неё.

Две другие способности были от магии хаоса. Но обе казались простыми и понятными.

Первая — накладывала бонус к урону хаосом в случае серии ударов. Такой навык часто давался герою в старых играх для набивания комбо-атаки. Зачем это шаману — не понятно. Зачем это конкретно Тие, которая сражается одновременно мечом, серпом, лапой и магией астрала… думаю, она счётчик комбо очень быстро уведёт в небеса.

Вторая способность — тоже простая и понятная. Метка сталкера, позволяющая отслеживать помеченную цель. Ещё один стандартный, в общем-то, навык. А ещё говорили что магия хаоса — стрёмная! Пока что наоборот, всё чётко и ясно.

Рейн получил от терминала больше всего. Пять навыков на выбор и четыре из них, кроме одного совсем бестолкового, он поставил. Теперь он мог своих стихийных двойников наделять долей автономности и позволять действовать независимо. Как это работает на деле — увидим.

Туда же — два навыка превращения экипировки под вид, это прям давно пора было уже. И возможность распространить часть своего превращения на других. Это уже поинтересней — получается, он может всей группе вырастить крылья от летуна? Или это так не работает? В общем, надо тестить.

И вишенкой на тортике стал бестолковый навык, который должен был сменой формы автоматически защищать как-то Рейна во сне. На такое не стоило бы тратить осознанность, если бы не побочное действие с зарождением источника магии земли в позвоночнике.

Альме досталась пассивка с усилением воскрешения, точнее — повышение границ времени. Ещё одна пассивка — на восстановление маны и всего такого, и третье — самая странная хрень из всего списка. Ещё и сработал завалявшийся в недрах убежища фрагмент корвитуса, который прежде терминалы совсем не спешили нам предлагать.

Способность метки агонии с этим навыком могла стать массовой. А значит, не смотря на сложную механику и косвенную связь с мёртвой магией, нужно брать. Против тех же архиларвинов она показала себя отлично. Со здешними кошмарами тоже пригодится.

В общем, все кто хотел — усилились. Я был более чем доволен. Не своими модами — здесь я ожидал увидеть варианты получше, но модами всей группы в целом.

Обе волны похода в терминал закончились без происшествий. Никто ни на кого не напал, никаких инфернальных тварей ниоткуда не появилось. Странные архи не спешили на огонёк в другом секторе.

Физических последствий ни у кого тоже не выявилось. Хотя Мерлин был, конечно, очень по этому поводу расстроен. Не так обидно быть не единственным крылатым монстром в группе. Про Тию он, как водится, забывал, за время походов привыкнув не шарахаться от неё внешности и не отводить глаза, как это происходит с ней обычно в городе.

Перейти на страницу:

Все книги серии Покоривший СТЕНУ

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме