«Игра дистанцией
» (также применяется термин «игра ногами» или «игра ног») — постоянное незначительное изменение дистанции одним из бойцов.Непрерывно двигаясь туда-сюда, смещаясь буквально на несколько сантиметров от/к противнику боец, во-первых, действует на нервы противнику.
Во-вторых, постоянно двигаясь туда-сюда, он приучает противника к своим непрерывным движениям, и резкое изменение дистанции может быть не сразу распознано противником, уже привыкшим к тому, что боец постоянно перемещается, но при этом остаётся примерно на одном и том же месте.
В-третьих, перемещаясь туда-сюда, боец может незаметно преодолеть те несколько сантиметров, которых ему не хватало для начала успешной атаки. Примерная схема такого перемещения: +5 (см к противнику), — 4 (см от противника), +5, -4, +6, -3, +5, -7, +3, -4, +5, -5, +6, -4, +6. В результате боец оказывается на целых 10 см ближе к противнику.
В-четвёртых, хаотично двигаясь туда-сюда, боец не даёт противнику спокойно действовать, поскольку начиная атаку противник не может быть уверен в том, что боец окажется именно там, где он рассчитывал.
Но у игры дистанцией есть и недостатки. Прежде всего, играя, вместо того, чтобы атаковать, боец тратит время и силы. Не слишком опытный боец может заиграться, слишком увлечься движениями своих ног, пропустить начало атаки противника — и доиграться…
Кроме игры дистанцией можно также играть стойкой, постоянно незначительно изменяя взаиморасположение частей тела.
36.1. Перенос и обвод
В случае, если оружие обоих бойцов смотрит вперёд, и при этом, остриё клинка бойца находится дальше от бойца, чем остриё клинка противника, достаточно часто возникает необходимость перенести свой клинок с внешней стороны (относительно оружия противника) на внутреннюю и обратно. Для этого существуют две возможности: «перенос»[42]
и «обвод».«Перенос
» — клинок переносится на другую сторону, при этом клинок всё время смотрит вперёд (остриё всё время находится ближе к противнику, чем гарда).У переноса есть две разновидности: «верхний» и «нижний».
«Верхний перенос
» — клинок переносится на другую сторону над клинком противника.«Нижний перенос
» — клинок переносится на другую сторону под клинком противника.«Обвод
» — клинок сначала наклоняется к себе, так, что он начинает смотреть назад, то есть остриё оказывается дальше от противника, чем гарда (сама гарда при этом может как оставаться на месте, так и двигаться в любую сторону), затем перемещается на другую сторону относительно клинка противника и после этого остриё снова выносится вперёд.У обвода также как и у переноса есть две разновидности: «верхний обвод
» (остриё во время обвода выше гарды) и «нижний обвод» (остриё во время обвода ниже гарды). Кроме того, верхний обвод может быть «глубоким» — с заносом клинка за спину, и «неглубоким».Чаще применяются нижний перевод и верхний обвод.
36.2. Воронка
«Воронка
» — воронкообразное движение клинка вокруг клинка противника.Воронка может быть «внешней
» (для правши — по часовой стрелке) и «внутренней» (для правши — против часовой стрелки).Также воронка может быть «в соединении
» («с воздействием на оружие противника») — в этом случае боец вращает своим клинком оружие противника.36.3. Действия клинком в соединении
В соединение можно «войти
», соединение можно «разорвать», можно «изменить» соединение, не разрывая его, можно «удержать» соединение, когда противник пытается его разорвать или изменить.Во время соединение можно производить «давление
» на оружие противника. Также можно «уступать» его давлению.Также в соединении возможно «скольжение»
по клинку противника и «сведение» клинка противника по своему клинку. И то и другое можно делать в сторону рукояти (гарды, сильной части клинка) или в сторону острия (слабой части клинка).36.4. Контроль клинка противника
Боец «контролирует
» клинок противника в том случае, если может с большой долей уверенности предполагать, куда и как он будет двигаться. Как правило, контроль клинка противника осуществляется посредством соприкосновения клинков. Боец через свой клинок чувствует, куда и как движется клинок противника. Зная ближайшую часть траектории клинка противника, он может снова и снова соприкасаться своим клинком с клинком противника и практически всё время знать, куда тот собирается двигаться. Зная заранее траекторию клинка противника, боец может выбрать удобный момент для нанесения удара по противнику.Контроль клинка противника может быть «пассивным» и «активным».
«Пассивный контроль
» — боец после соприкосновения клинков знает, куда двигается клинок противника.