Читаем Эффективное использование STL полностью

•Если вы используете стандартный компонент STL (например, контейнер vector или string, алгоритм for_each), а компилятор утверждает, что он понятия не имеет, что имеется в виду, скорее всего, вы забыли включить необходимый заголовочный файл директивой #include. Как объясняется в совете 48, эта проблема может нарушить работоспособность кода, успешно компилировавшегося в течение некоторого времени, при переносе его на другую платформу.

Совет 50. Помните о web-сайтах, посвященных STL

Интернет богат информацией об STL. Если ввести в любой поисковой системе запрос «STL», вы получите сотни ссылок, часть из которых даже будет содержать полезную информацию. Впрочем, большинство программистов STL в поисках не нуждается и хорошо знает следующие сайты:

•сайт SGI STL, http://www.sgi.com/tech/stl;

•сайт STLport, http://stlport.org;

•сайт Boost, http://www.boost.org.

Ниже я постараюсь объяснить, почему эти сайты заслуживают вашего внимания.

Сайт SGI STL

Web-сайт SGI STL не случайно находится в начале списка. На нем имеется подробная документация по всем компонентам STL. Многие программисты рассматривают его как основной источник электронной документации незав4исимо от используемой платформы STL. Документацию собрал Мэтт Остерн (Matt Austern), который позднее дополнил ее и представил в книге «Generic Programming and the STL» [4]. Материал не сводится к простому описанию компонентов STL. Например, описание потоковой безопасности контейнеров STL (см. совет 12) основано на материалах сайта SGI STL.

На сайте SGI программисту предлагается свободно распространяемая реализация STL. Она была адаптирована лишь для ограниченного круга компиляторов, но поставка STL легла в основу распространенной поставки STLport, описанной ниже. Более того, в реализацию STL от SGI входят некоторые нестандартные компоненты, делающие программирование в STL не только более мощным и гибким, но и более интересным. Некоторые из них стоит выделить.

Хэшированные ассоциативные контейнеры hash_set, hash_multiset, hash_map и hash_multimap. За дополнительной информацией об этих контейнерах обращайтесь к совету 25.

Односвязный список slist. Контейнер slist реализован наиболее стандартным образом, а итераторы указывают на те узлы списка, на которые они и должны указывать. К сожалению, этот факт оборачивается дополнительными затратами при реализации функций insert и erase, поскольку обе функции должны модифицировать указатель на следующий узел списка в узле, предшествующем тому, на который указывает итератор. В двусвязном списке (например, в стандартном контейнере list) это не вызывает проблем, но в односвязном списке возврат к предыдущему узлу является операцией с линейной сложностью. В контейнере slist из реализации SGI функции insert и erase выполняются с линейной сложностью вместо постоянной, что является существенным недостатком. В реализации SGI эта проблема решается при помощи нестандартных (но зато работающих с постоянной сложностью) функций insert_after и erase_after. В сопроводительной документации говорится:

«...Если окажется, что функции insert_after и erase_after плохо подходят для ваших целей, и вам часто приходится вызывать функции insert и erase в середине списка, вероятно, вместо slist лучше воспользоваться контейнером list

».

В реализацию Dinkumware также входит односвязный список slist, но в нем используется другая архитектура итераторов, сохраняющая постоянную сложность при вызовах insert и erase. За дополнительной информацией о Dimkumware обращайтесь к приложению Б.

Контейнер rope, аналог string для очень больших строк. В документации SGI контейнер rope описывается так:

«Контейнер rope представляет собой масштабированную разновидность string: он предназначен для эффективного выполнения операций со строками в целом. Затраты времени на такие операции, как присваивание, конкатенация и выделение подстроки, практически не зависят от длины строки. В отличие от строк С, контейнер rope обеспечивает разумное представление для очень длинных строк (например, содержимого буфера текстового редактора или сообщений электронной почты)».

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных