Читаем Египтянка. Боги Кемета. 1 Книга полностью

Эрнанда пишет: Ой-ой, а жениться она тебе не предложила?

Арно пишет: Эрни, милочка, вали в «Жизнь мечты». Достала.

Крышесносец пишет: А я в таких случаях монетку подкидываю. Фараон — иду по сценарию, решка — рискую…


И ещё 449 страниц подобного флуда. В общем, всё ясно, мнения разделились. Кому-то везёт с выбором, а кому-то нет. Буду слушать свою интуицию и сориентируюсь на месте.

ГЛАВА ТРЕТЬЯ

«Для каждого из богов-покровителей трёх наций наша команда разработала набор уникальных умений. Ни в одной игре вы не встретите такого разнообразия!»


О. Судаков, исполнительный директор «Машинити».


Два часа в реале — четыре в Кемете. Покинула игру в предрассветных сумерках, а вернулась к обеду. Элефантина встретила меня домашней неторопливостью и обжигающим солнцем. Здесь не бывает пасмурных дней. Вообще. Египтянам можно только посочувствовать.

Обойдя злополучный двор стороной, первым делом наведалась в садовый домик. Метла служила верой и правдой, но её время прошло. Денег у меня совсем не много, чтобы покупать новое оружие, а тут есть бесплатный набор для начинающих… землепашцев. Очень ограниченный набор, кстати.


Кайло обычное.


Особенности:

Урон: 29–37.

Дистанция: 1 метр.

Скорость атаки: 2,5 сек.

Точность: 20 %.

Вероятность критического удара: 5 %.

Нельзя усилить. Можно использовать со 2 уровня.


или


Кремниевый серп.


Особенности:

Урон: 26–35.

Дистанция: 0,7 метра.

Скорость атаки: 1,9 сек.

Точность: 21 %.

Вероятность критического удара: 5 %

Нельзя усилить. Можно использовать со 2 уровня.


Топоры, пилы и зубила доступны лишь с третьего, а ножи вообще с четвёртого уровня. Скудный выбор, но пока нет бога-покровителя, в самый раз. Беру кайло. Это ни что иное, как обычная кирка с одним шипом. Потеряю в скорости, но избавлюсь от необходимости подходить к гнилым зубам мумии на 30 сантиметров ближе. И урон у кирки чуть выше. Только бы никто не обидел мумию за время моего отсутствия! Миры виртуальных игр никогда не стоят на месте и не ждут опоздавших.

Торговец барахлом у ворот школы обобрал меня на две серебрушки за 3 флакона зелья исцеления по 50 единиц здоровья каждый и 1 бутылочку энергетика. Подозреваю, что на рынке в порту они бы обошлись чуть дешевле, но время неумолимо утекает, чтобы проверять всякие теории. И ещё 5 медяков на печёное яблоко, фаршированное пшеницей, дающее +7 к магии на 40 минут, это примерно на две попытки убийства мумии. План по накопительству финансов рушится на глазах.

В дневном свете некрополь и вполовину не так страшен, как ночью. Разномастные гробницы из выжженного на солнце камня, голубая лента Нила вдали и тишина. Оглушительная тишина. Пока шла, упражнялась с киркой. Баланса в ней никакого (если то, что я приняла за баланс, действительно он), махаться неудобно, движения медленные и манёвренность хромает. А не зря ли я отказалась от серпа? Но с другой стороны, серп тяжелее. Ладно, сейчас проверю свой выбор на практике. После реальных ванны и еды виртуальное тело гораздо лучше себя чувствовало, порву мумию на бинты!

Агирт никуда не делся. Всё так же сидел возле вскрытой могилы.

— Эй, красавчик, заскучал?

— Ы-ы-ы! — Агирт радостно вскочил и протянул ко мне руки, желая заключить в объятия… мою шею.

Широким взмахом подсекла его ноги Ударом стихии. Сразу же крит! Агирт упал на спину, но быстро откатился в сторону, не дав мне ударить его черенком по голове, и кинул «Бальзамирование». Увернулась буквально чудом. Моя очередь!

Всё-таки, днём сражаться гораздо удобнее: не спотыкаешься о камни и меньше промахиваешься. А может, дело в кирке. К тому времени, как мумия начала кастовать «Взывание к мёртвым», я ещё не выпила ни одного зелья. А дальше Агирт начал ускоряться. «Бальзамирование» летело едва ли не через каждые полминуты; пару раз мне пришлось бегать кругами, выжидая время дебаффа.

О противоядиях я как-то зря не подумала. Пытаясь подняться после очередного падения, мумия цапнула меня за ногу своими «Гнилыми зубами». Тяжело смотреть, как твоя жизнь утекает каждые 5 секунд, а ты ничего не в состоянии поделать. Два зелья были выпиты одно за другим.

— Атхима патхе! — прохрипел монстр, из последних сил пытаясь снова воззвать, но кирка оказалась быстрее слов.

Через две и восемь секунды всё было кончено.


Получено 58 пунктов опыта.


Перейти на страницу:

Похожие книги