Впечатляет, как ловко псевдоискусственный интеллект «Восхождения цивилизаций» подстраивается под обстановку. Словно читает мысли! Но, конечно же, это не так. Многочисленные специалисты, участвовавшие в создании игр полного виртуального присутствия, в один голос уверяют, что единственные мысли, на которые реагирует игровой шлем, связаны с соматической нервной системой (и отчасти вегетативной, но тут с многочисленными исключениями). Технически, это даже не мысли, а сигналы мозга, направленные на управление скелетными мышцами и органами чувств. В процессе игры система шлема оперативно перехватывает их, поэтому лежащее на кровати тело не двигается, сердце работает в привычном ритме, надпочечники не выбрасывают в кровь лишний адреналин и так далее. Вот почему от сильного испуга в игре нельзя умереть в реале.
Все задания, которые игрок в ВЦ получает без видимых причин, но при этом имеющие непосредственное отношение к текущей ситуации, объяснимы тем, что псевдоИИ чутко реагирует на то, что вы делаете и говорите. Незримый «главный бог» всё видит и всё слышит!
— Спасибо, — проворчала я, подняв глаза к потолку. — Стимул огонь!
Теперь права на ошибку нет официально.
Ранним утром отыскать рядовых неписей не самая простая задача. В тёмное время суток они предпочитают спать, как обыкновенные люди. Мне повезло увидеть только одного финикийца-гладиатора. Его звали Аби-баал и занимался он тем, что болтал с игроками. То с одним, то с другим, то с третьим. На первый взгляд ничего странного, но разве не так должны вести себя осведомители? Лучше обойду его стороной.
Блин, я ж совсем забыла про римлян, которые впали в немилость у Ледибой! Вот уж кто точно обижен на Статия Овидия и его лудус. Драться не разрешают, на свободу не выпускают, держат за людей третьего сорта. Мои клиенты! А вон и они, кстати, не надо искать. Но и бежать к ним сломя голову тоже. Мало ли.
Сверилась с игровым таймером. Ещё 31 минута, успею.
Заняв позицию у окна на втором этаже, подключила «Уаджет» и принялась наблюдать. Обновление сняло с него прежние ограничения, и теперь мне доступна об игроках вся возможная информация, а не только имя покровителя и клеймо. Это базовые характеристики, свойства одежды и бижутерии, репутация и набор пассивных умений. Не особо практично, но познавательно.
Особенно меня заинтересовал парень 47 уровня с ником Пикачу. Мы с ним, оказывается, коллеги по ножу и отмычке. Судя по прокаченным навыкам «Бархатные лапки», «Мягкая поступь», «Маскировка» и «Глаз-алмаз», он принадлежит римской гильдии Воров, причём занимает в ней не самую последнюю ступень. С такими способностями сами боги велели ему выбраться на волю, но он всё ещё здесь. Причина тому — клеймо «Отверженный», напрочь блокирующее все пассивные умения. Вот бедняга! Помимо воровского набора к пассивкам относятся плавание, мастерство владения мечом, рукопашный бой, иностранные языки, управление повозкой, верховая езда, отношения с животными… да всего не перечислишь! Кто и за что его так проклял?
Пикачу лупил гладиусом по деревянному столбу чуть поодаль от остальных игроков. Со злостью и неистовством, только щепки летят. Была не была. Пикачу, я выбираю тебя!
— Salve. Приятно познакомиться — я Принигонда из Кемета.
— Вижу, — парень опустил гладиус и вопросительно уставился на меня. — Тебе чего-то нужно, Принигонда?
Семь минут до принудительного выхода из игры, на придворные расшаркивания нет времени.
— Хочешь сбежать отсюда?
Спустя долгие двадцать секунд гробового молчания, Пикачу кивнул.
— Что для этого требуется?
Я улыбнулась:
— Ты.
ГЛАВА 3
Файл № СОВ-222-01. Проект «Эдем». Этап «Жизнь».
Дата
: 14.08.53 г.Краткий отчёт
: Эксперимент по заселению мира «Эдем-1» живыми организмами признан успешным. В процессе задействованы передовые био-квантовые технологии, разработанные на базе псевдоискусственного интеллекта отделом инноваций «М-Тэй», входящем в ведение концерна «Машинити». Итогом, за минувшие пять лет учёным удалось вырастить в мире «Эдем-1» всю иерархию биологической систематики восьми основных таксономических рангов. Результаты наблюдений за их развитием и поведением приведены во вложении №В1303-59. Пометка: связь до сих пор возможно поддерживать исключительно через виртуальную реальность.Задание
: Разработать и создать двадцать биологических аватаров (гуманоидного вида), подходящих для последующего изучения «параллельной реальности»Ответственный
: В. Робинау.