Суть всех этих умений, суть Проявления в его корневой функции, изначальной природе, являет собою, похоже, вывернутую наизнанку Эгиду. Нет, не так, не верно, хоть и похоже. Эгида - это упоение, болезненное и саморазрушительное, собственным голодом, ненавистью и неразделимым Одиночеством, какое не выйдет поменять ни на что иное, не выйдет даже захотеть этого, только ненавидеть всех, кто его избежал. Проявление... оно про иное, про то, как ты становишься одиночкой даже когда вокруг целый мир, ведь Одиночество идет вместе с тобой, ступает по твоим следам, забирает все то, что вокруг тебя, оставляя лишь монохромную картинку, болезненное изображение того, что было и уже не осталось. Эгида запирает тебя вместе с твоим Одиночеством, тогда как Проявление разделяет тебя и окружающий мир, оставляя наедине с собой и всем тем, что ты собою являешь. Потому и гаснут в пределах монохрома любые чары, истощается любая энергия и гибнут концептуальные атаки - разделение, отрицание, непринятие всего того, что мешает быть одному.
Чем дальше в лес, тем меньше магия напоминает, собственно, магию со всеми ее правилами, формулами, расчетами и уравнениями, какие мне время от времени пытается вбить в голову Тиа, и тем больше в этой магии чего-то то ли философского, то ли мистического, но однозначно страшного и противного нормальному человеку. А эти дебилы вокруг гонятся за уровнями и прокачкой, будто бы в ней сокрыт смысл жизни... и я среди тех дебилов самый, сука, дебильный. И ведь у меня с самого начала так, потому что приходилось компенсировать пониманием да импровизацией отсутствие даже элементарных знаний, которые не то что ликвидаторы уровня Тиа, или аристократы вроде Лосия, а простые новобранцы средненькой гильдии авантюристов получают от наставников.
Вот так собираешь себе велосипед, а получился по итогам чертов варп-двигатель.
Сделанный из костылей и говна.
Закончив с теневым классом перехожу к зеркальному, уже более-менее готовый к возможным зрелищам - тоже активное использование, тоже в жесточайших условиях, так что продвижение по шкале умений просто обязано было быть. Не говоря уже о том, что прямо перед началом второй фазы битвы с гига-боссом, уже глотая осколки, я вложил часть очков в Сломанную Грань, потому что на том уровне, какой она имела перед схваткой, творить то, что я делал в бою, было бы возможно, хоть и с огромными оговорками. И такими штрафами на концентрацию, что держать одновременно Форму, кастовать убойные чары, ясновидеть и скрываться, не забывая при этом держать эссенциальную карамель-оболочку, вышло бы лишь в моих влажных фантазиях.
Сколько очков я вложил, разрывая себя на части и заново собирая чем-то иным, пользуясь еще не пропавшим до конца пониманием, настигнувшим меня прозрением, что позволило ухватиться за воздух и вернуться на край пропасти, уже успев не просто свалиться, а пролететь несколько сот метров вниз? Сколько делений было взято мною уже в бою, самостоятельно и без вливаний системных усилений? Понятия не имею - тогда я не смотрел в Статус, отказывался его воспринимать, так что мог как вложить пару-тройку, так и весь имеющийся запас. И теперь даже подсчитать никак не выйдет - очки, как и атрибуты, могло либо сжечь, либо новых прибавить в счет падения. Отварение, знаете ли, если есть еще что сжигать в топке, очень даже прибавляет силушки, хоть чаще и не в чистом виде свободных очков, а уже автоматически распределяя. В любом случае, Владыка Константин стал чуточку сильнее, как и Повелитель Константин... то, что нигде не владыко-повелитель Костя едва не кончился, по большому счету, Систему не волнует.
Сломленная Грань: 7/9
Позволяет выборочно ломать грани отраженной реальности, оборачивая вспять даже ключевые события, которые уже произошли или только произойдут, делая их несбывшимися, вплоть до отмены враждебных концептуальных эффектов или эффекторов Фатума, если они завязаны на существование контролирующего слом грани индивида; позволяет с легкостью ломать большинство сложных или ключевых аспектов отражения реальности, принадлежащие бытию других существ, особенно если они напрямую связаны с действиями контролирующего слом грани индивида; позволяет, при определенной подготовке, поддерживать множество заготовленных граней, дабы применить их в нужный момент; позволяет, с приложением усилий, заранее подготавливать грани, которые нужно будет сломать, сокращая время реагирования до нуля; позволяет кардинально усиливать эффект Сломленной Грани при взаимодействии с обработанными нужным образом зеркалами; позволяет, с определенными трудностями, выбирать итог ломаемой грани, подбирая максимально выгодный инициатору слома; позволяет, с приложением усилий, ломать грань даже после фактической гибели инициатора слома, делая реальной нереальную альтернативу.
Отраженный Образ: 6/9