Читаем Его искали, а он нашелся (СИ) полностью

Вот так вот - потому стараются на низких уровнях качаться равномерно, не гнаться за возможностью взять легендарный меч и нарубить быстрых левелов, даже если такая возможность и есть. Чтобы не покалечить себе пусть не душу, так энергетику. Мне еще повезло, что абсурдно раскачанные статы дали возможность использовать мутацию гибче, правильнее, естественнее. Такими темпами, если реально заморочусь, - а Тиа с меня не слезет отнюдь не в пошлом смысле, пока не возьмусь за исправление ошибок, - смогу перевести эту хрень из разряда сломанного титула в нормальный перк или талант-дар. Есть методики, есть статистика, а уж с моими уровнями, навыками эссенциализма и способностями вроде кражи, Созидания или Паутины не справиться можно только ничего не делая - это почти прямая цитата эльфийского палача-диктатора.

Она, кстати, меня вообще не осуждала за сам факт наличия сломанного дара, потому что выбора я вообще не имел и просто вполне успешно действовал даже с таким легким гандикапом. Вот за то, что я все это время не попытался если не исправить неладное, то хотя бы понять, какого хрена один из титулов настолько отличен от остальных, что стал ближе к перку, чем к титулу... скажем так, если бы навык осуждающего взгляда отображался в логах, то у Тиа он бы перескочил мифическую планку.

А уж какие теории только не ходят о природе возникновения и реализации некоторых титулов! Взять хоть для примера того же Узревшего Легенду - вроде бы все просто, возьми поймай и свяжи какую-то тварь посильнее, потом просто води своих солдат посмотреть на нее аки в музей, халявно поднимая кучу незадокументированных уровней всей своей армии. А вот и фигушки, не работает оно так - опасная и злая Легенда должна быть в диких условиях, изначально враждебная и желающая сделать с тобой что-то плохое, догони она тебя, найди тебя спрятавшегося или дойди у нее до тебя руки (лапы, когти, щупальца, ложноножки или иные отростки). Предположений куча, причем самых разных, но вроде бы, самой популярной у эльфов, как и лично у Тиа, является версия того, что, пересекаясь с Легендой, с пульсацией ее судьбы, набора образов, которые составляют оттиск легендарного существа в ясновидении, твоя собственная суть, судьба твоего существования, твой Фатум, если желаешь так сказать, приобретает часть пульса этой Легенды, что и дает возможность провести настройку.

Косвенно эту версию доказывает то, что именно адепты Закона Судьбы, последователи безучастного Фатума, отца Фортуны (два единственных высших и древних божества, опоясывающие, как минимум, все соседствующие с Алуреем миры, которые воплощают собою исключительно Закон и не имеют планарного истока силы), могут пусть и ограничено, но работать с титулами, прокачкой и получением классов. В теории такой судьбоплет способен едва ли не на прямой контроль Статуса, добавляя титулы и классы за те подвиги, что еще только предначертаны тебе. Еще поговаривают, будто призываемые и местные Герои как раз за счет работы с Законом Судьбы имеют свои начальные преимущества, вроде трех или даже пяти классов на первом уровне. А еще именно Герои, - в меньшей мере Легенды, - лучше всего подходят для противодействия законникам, что работают с Судьбой... ну, в том плане, что еще эффективнее чем обычно. Трудно, знаете ли, найти кого-то, против кого Герой был бы бесполезен.

Увы, нормально исследовать работу Закона Судьбы, как и жреческие Чудеса слуг Фатума просто невозможно - если владельцы подобных навыков и есть, то про них не знает вообще никто, даже намеков нет, а если и были, то всплыли вместе с теми, кто по этим намекам что-то искал. Отдельные титулы, навыки, умения или даже дарованные таланты под эту заточку есть, но полноценных классов как-то практически нет. Тиа, например, ни одного подтвержденного случая получения такого класса не ведает, как не ведали об этом и доступные ей архивы. Были только непроверенные слухи да те самые "осколки" в виде отдельных абилок или особо редких артефактов. Ясновидящие, опять же, при должном развитии, особенно если уходить в ветку пророчеств, а не классического ясновидения или прекогнистики, тоже учатся шатать этот Закон. Ну, пошатывать немного. Чуточку. И, конечно же, Боги, априори кое-как работающие с любыми Законами, включая и Судьбу, просто за счет божественности, но там это примерно на том же уровне, на каком я могу продавить, допустим, остановку времени голой дурью, если успею вовремя среагировать.

Блин, а ведь всего-то задумался над тем, как проверить пределы действия моего нового титула, будучи несколько не в форме.

О чем только не начнешь размышлять, лишь бы в логах не лазить, честное слово!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения