Алгоритм победы – это то, что люди называют «добро», то есть – польза. Соответственно, «зло» – это алгоритм проигрыша, неуспех. На каждом кастовом и эгрегориальном уровнях они свои. Информационный канал бога проявится в том сознании, которое будет помогать внедрять и утверждать его алгоритмы победы, доказывая их правильность и силу.
Бог-воин, бог-законник, бог-управитель не пустит свою силу в сознание, которое способно ради достижения результата пойти на нарушение закона, использовать обман или купеческое лукавство. Когда правитель ради выгоды предаёт интересы своего клана, он роняет не только себя, но и, соответственно, бога, который за ним стоит. Об этом нам рассказывают не только мифы, но и сама человеческая история: как только князья и короли стали определять
Шаг
6. Пространство-времяПерсональный эгрегор, как система, не может формироваться навсегда и «на везде». Для такого эффекта вам не хватит всех ресурсов мира. Поэтому, чтобы не сбивать систему противоречивыми командами и не заставлять его добывать ресурс, который вам, возможно, совершенно не нужен, следует уже на этом этапе программирования закладывать лимиты: на какой территории и на какое время создаётся персональный эгрегор.
Шаг 7.
Определение движения в пространстве-времениЗдесь закладывается вектор движения и развития вашего персонального эгрегора. Такой вектор должен быть абсолютной калькой вектора намерения самой системы: предполагает ли система рост своей бытийной массы и, как следствие, движения наверх – в более высокие иерархические эгрегориальные слои; или же система желает закрепиться на определённом уровне и в определённом отрезке времени предполагает вращение только по одной орбите, не выходя со своего проявленного уровня.
Например, сейчас уровень бытийности позволяет получать результаты только со стихийного слоя эгрегориальных проявлений. Но цели и амбиции тянут вас на профессиональный уровень, вашим целям (и ядру) стихийного слоя мало. Этот факт непременно нужно закладывать в программу развития.
При этом следует помнить, что, двигаясь по орбитам эгрегориальных взаимодействий, невозможно перепрыгивать «через уровень» – пройти придётся всё, так как каждый слой даёт свой опыт, без которого на более высоких слоях не обойтись: бытийная масса складывается из освоенных алгоритмов победы, что достигается только во времени и приходит с опытом, а не зависит от детских жгучих желаний или родительских холодных амбиций. Однако наличие персональной системы и персонального эгрегора поможет пройти «промежуточные» уровни быстро, не залипая на них.
Персональный эгрегор вашей системы, так же как и любой другой эгрегор, есть программа. Он не одухотворён и не одушевлён, не обладает свободой воли и не умеет чувствовать. Он призван лишь работать на поставленную перед ним задачу и не более того. Если будхиальное тело вашего сознания произрастает из Я Есмь и является её специфической проекцией, то персональный эгрегор произрастает уже из будхиального тела и является его специфической проекцией. Являясь в этом смысле производной второго порядка, он несёт в себе и отражает лишь частичные, специфические качества своего основания – будхиального тела, но не является прямым отражением структуры Я Есмь.
Наличие персонального эгрегора (ПЭ) в общем эгрегориальном поле показывает ему, что сама личность очень значима, поскольку вообще ПЭ могут иметь только очень значимые личности – люди им добровольно отдают свою энергию и время. И не потому, что их кто-то заставляет это делать, а потому, что таково их личное желание, такова их добрая воля. В случае магического формирования ПЭ это конечно же не так, но эгрегориальному миру об этом знать совершенно не обязательно – свой собственный персональный эгрегор позволяет бить врага его же оружием.
Персональным эгрегором обладает тот, кто становится довольно значимой фигурой, а бытийная масса его разума приближается к показателям бытийности эгрегориальной системы. Этот показатель определяет право управления,