Читаем Экстремальное программирование: Разработка через тестирование полностью

assertEquals(Money.franc(15), five.times(3));

}


Реализация метода Money.franc() почти такая же, как и реализация метода Money.dollar():


Money

static Money franc(int amount) {

return new Franc(amount);

}

$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 * 2 = $10

Сделать переменную amount закрытым (private) членом

Побочные эффекты в классе Dollar?

Округление денежных величин?

equals()

hashCode()

Равенство значению null

Равенство объектов

5 CHF * 2 = 1 °CHF

Дублирование Dollar/Franc

Общие операции equals()

Общие операции times()

Сравнение франков (Franc) и долларов (Dollar)

Валюта?

Нужен ли тест testFrancMultiplication()?


Далее мы планируем перейти к устранению дублирования в методах times(). А сейчас вспомним, что в данной главе мы

• сделали шаг на пути к устранению дублирования – сформировали общую сигнатуру для двух вариантов одного метода – times();

• добавили объявление метода в общий суперкласс;

• освободили тестовый код от ссылок на производные классы, для этого были созданы фабричные методы;

• заметили, что, когда подклассы исчезли, некоторые тесты стали избыточными, однако никаких действий предпринято не было.

9. Потребность в валюте

$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 * 2 = $10

Сделать переменную amount закрытым (private) членом

Побочные эффекты в классе Dollar?

Округление денежных величин?

equals()

hashCode()

Равенство значению null

Равенство объектов

5 CHF * 2 = 1 °CHF

Дублирование Dollar/Franc

Общие операции equals()

Общие операции times()

Сравнение франков (Franc) и долларов (Dollar)

Валюта?

Нужен ли тест testFrancMultiplication()?


Есть ли в нашем списке задач какой-либо пункт, который помог бы нам избавиться от этих надоедливых подклассов? Что произойдет, если мы попробуем ввести в нашу программу понятие валюты?

Каким образом мы можем реализовать понятие валюты в данный момент? Черт! Опять я говорю ерунду! Вместо того чтобы снова бить себя линейкой по рукам, попробую перефразировать: каким образом мы можем протестировать понятие валюты в данный момент? Слава богу, мои руки спасены.

Возможно, в будущем нам захочется создать специальный класс валюты, применив шаблон «Приспособленец» (Flyweight Factory), чтобы избежать создания лишних объектов. Однако на текущий момент понятие валюты вполне можно реализовать в виде обычных строк:


public void testCurrency() {

assertEquals("USD", Money.dollar(1). currency());

assertEquals("CHF", Money.franc(1). currency());

}


Прежде всего объявим метод currency() в классе Money:


Money

abstract String currency();


Теперь реализуем этот метод в обоих подклассах:


Franc

String currency() {

return "CHF";

}


Dollar

String currency() {

return "USD";

}


Однако хотелось бы иметь одну и ту же реализацию в обоих подклассах, поэтому сохраним идентификатор валюты в специальном поле класса и просто вернем его значение в методе currency(). (Я начинаю делать рефакторинг быстрее, чтобы сэкономить время. Если вам покажется, что я рассказываю слишком быстро, не стесняйтесь попросить меня замедлиться. Постойте-ка, это же книга, – наверное, мне не стоит слишком уж ускоряться.)


Franc

private String currency;

Franc(int amount) {

this.amount = amount;

currency = "CHF";

}

String currency() {

return currency;

}


То же самое сделаем в классе Dollar:


Dollar

private String currency;

Dollar(int amount) {

this.amount = amount;

currency = "USD";

}

String currency() {

return currency;

}


Теперь мы можем переместить объявление переменной и реализацию метода currency() в базовый класс Money, так как в обоих подклассах они одинаковые:


Money

protected String currency;

String currency() {

return currency;

}


Если переместить строковые констаны «USD» и «CHF» в статические фабричные методы, конструкторы двух производных классов станут идентичными, в результате мы сможем создать общую реализацию.

Вначале добавим в конструктор дополнительный параметр:


Franc

Franc(int amount, String currency) {

this.amount = amount;

this.currency = "CHF";

}


При этом возникают ошибки в двух местах при обращении к конструктору:


Money

static Money franc(int amount) {

return new Franc(amount, null);

}


Franc

Money times(int multiplier) {

return new Franc(amount * multiplier, null);

}


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

Как справиться с компьютерной зависимостью
Как справиться с компьютерной зависимостью

Компьютер так прочно вошел в нашу жизнь, что большая половина человечества не может представить без него своего существования. Мы проводим за ним не только все рабочее, но и свободное время. Однако не каждый человек знает, что круглосуточное пребывание за монитором несет реальную угрозу как физическому (заболевания позвоночника, сердечно-сосудистой системы и т. д.), так и психическому здоровью (формирование психической зависимости от Интернета и компьютерных игр). С помощью данной книги вы сможете выявить у себя и своих близких признаки компьютерной зависимости, понять причины и механизмы ее возникновения и справиться с ней посредством новейших психологических методик и упражнений.

Виктория Сергеевна Тундалева , Елена Вячеславовна Быковская , М О Носатова , Н Р Казарян , Светлана Викторовна Краснова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютер в помощь астрологу
Компьютер в помощь астрологу

Книга поможет овладеть основами астрологии и научит пользоваться современными программами для астрологических расчетов. На понятном обычному человеку уровне дано объяснение принципов и идеологии астрологии «докомпьютерных» времен. Описана техника работы с программами, автоматизирующими сложные астрологические расчеты. Рассмотрены основные инструменты практикующего астролога: программы семейства Uranus для новичков, ZET 8 и Stalker — для специалистов, Almagest — для экспертов. Для всех этих программ дано развернутое описание интерфейса и приведены инструкции расчета гороскопов различного типа. Изложены методы интерпретации гороскопов с помощью компьютера. Все астрологические расчеты приведены в виде подробных пошаговых процедур, которые позволят даже начинающему получать астрологические результаты профессионального уровня. Прилагаемый компакт-диск содержит видеокурс по работе с популярными астропроцессорами.Для широкого круга пользователей.

А. Г. Жадаев , Александр Геннадьевич Жадаев

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT