Читаем Экстремальное программирование: Разработка через тестирование полностью

В ответ на просьбу одного из моих рецензентов я включил в книгу описание разработки функции вычисления последовательности Фибоначчи в стиле TDD. Некоторые утверждают, что именно этот пример раскрыл им глаза на механику работы TDD. Однако этот пример очень короток, к тому же в нем не используются многие важные приемы, применяемые в рамках TDD. По этой причине его невозможно использовать в качестве замены примеров, рассмотренных ранее в данной книге. Если, ознакомившись с рассмотренными ранее примерами, вы до сих пор не можете понять, как осуществляется разработка в стиле TDD, ознакомьтесь с данным материалом, возможно, он поможет вам прояснить ситуацию.

Первый тест показывает, что fib(0) = 0. Реализация возвращает константу.


public void testFibonacci() {

assertEquals(0, fib(0));

}

int fib(int n) {

return 0;

}


(Я использую класс TestCase как вместилище кода, так как мы разрабатываем всего одну функцию.)


Второй тест показывает, что fib(1) = 1.


public void testFibonacci() {

assertEquals(0, fib(0));

assertEquals(1, fib(1));

}


Я просто добавил еще один оператор assert() в тот же самый тестовый метод, так как не вижу особого смысла создавать новый метод с именем testFibonacciOfOneIsOne.

Чтобы заставить тест работать, можно воспользоваться одним из нескольких методов. Я решаю использовать значение 0 как специальный случай:


int fib(int n) {

if (n == 0) return 0;

return 1;

}


Дублирование в тестирующем методе начинает действовать мне на нервы. По мере добавления новых тестов, дублирование будет только усугубляться. Давайте попробуем выделить общую структуру операторов assert(), для этого добавим в тест таблицу входных и ожидаемых значений функции fib():


public void testFibonacci() {

int cases[][] = {{0,0},{1,1}};

for (int i = 0; i < cases.length; i++)

assertEquals(cases[i][1], fib(cases[i][0]));

}


Теперь добавление нового теста требует всего шесть нажатий на клавиши и никаких дополнительных строк:

public void testFibonacci() {


int cases[][] = {{0,0},{1,1},{2,1}};

for (int i = 0; i < cases.length; i++)

assertEquals(cases[i][1], fib(cases[i][0]));

}


Как это ни удивительно, но новый тест работает. Это происходит потому, что константа 1 также подходит и для входного значения 2. Переходим к следующему тесту:


public void testFibonacci() {

int cases[][] = {{0,0},{1,1},{2,1},{3,2}};

for (int i = 0; i < cases.length; i++)

assertEquals(cases[i][1], fib(cases[i][0]));

}


Ура! Наконец-то тест не сработал. Воспользуемся прежней стратегией (рассматриваем меньшие входные значения как специальные случаи):


int fib(int n) {

if (n == 0) return 0;

if (n <= 2) return 1;

return 2

;

}


Теперь мы готовы обобщить код. Мы написали 2, однако на самом деле мы имели в виду 1 + 1.


int fib(int n) {

if (n == 0) return 0;

if (n <= 2) return 1;

return 1 + 1;

}


Первая единица в сумме – на самом деле fib(n-1):


int fib(int n) {

if (n == 0) return 0;

if (n <= 2) return 1;

return fib(n-1) + 1;

}


Вторая единица в сумме – на самом деле fib(n-2):

int fib(int n) {

if (n == 0) return 0;

if (n <= 2) return 1;

return fib(n-1) + fib(n-2);

}


Теперь окончательно чистим код. Та же самая структура должна работать для fib(2), поэтому мы можем преобразовать второй условный оператор:


int fib(int n) {

if (n == 0) return 0;

if (n == 1) return 1;

return fib(n-1) + fib(n-2);

}


Это и есть функция вычисления последовательности Фибоначчи, целиком и полностью разработанная в рамках методики TDD.

Послесловие

Мартин Фаулер (Martin Fowler)


Когда рассказываешь о разработке, основанной на тестировании, сложнее всего передать то психическое состояние, в котором находишься, работая в стиле TDD. Я помню, как в ходе проекта C3 мы с Ральфом Битти (Ralph Beattie) работали над реализацией сложного набора условий выплаты. Ральф сформулировал набор соответствующих тестов, после чего мы приступили к реализации этих тестов одного за другим. Процесс был равномерным и неторопливым, из-за этого казалось, что мы работаем медленно. Однако, взглянув назад на проделанную работу, можно было понять, что, несмотря на кажущуюся неторопливость, мы работали очень даже быстро.

Несмотря на множество появившихся в последнее время мощных инструментов, программирование по-прежнему остается сложной работой. Я часто ощущаю себя в ситуации, когда мне кажется, что я жонглирую шариками и мне приходится следить сразу за несколькими шариками в воздухе: малейшая потеря внимания, и все сыпется на пол. Методика TDD позволяет избавиться от этого ощущения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

Как справиться с компьютерной зависимостью
Как справиться с компьютерной зависимостью

Компьютер так прочно вошел в нашу жизнь, что большая половина человечества не может представить без него своего существования. Мы проводим за ним не только все рабочее, но и свободное время. Однако не каждый человек знает, что круглосуточное пребывание за монитором несет реальную угрозу как физическому (заболевания позвоночника, сердечно-сосудистой системы и т. д.), так и психическому здоровью (формирование психической зависимости от Интернета и компьютерных игр). С помощью данной книги вы сможете выявить у себя и своих близких признаки компьютерной зависимости, понять причины и механизмы ее возникновения и справиться с ней посредством новейших психологических методик и упражнений.

Виктория Сергеевна Тундалева , Елена Вячеславовна Быковская , М О Носатова , Н Р Казарян , Светлана Викторовна Краснова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютер в помощь астрологу
Компьютер в помощь астрологу

Книга поможет овладеть основами астрологии и научит пользоваться современными программами для астрологических расчетов. На понятном обычному человеку уровне дано объяснение принципов и идеологии астрологии «докомпьютерных» времен. Описана техника работы с программами, автоматизирующими сложные астрологические расчеты. Рассмотрены основные инструменты практикующего астролога: программы семейства Uranus для новичков, ZET 8 и Stalker — для специалистов, Almagest — для экспертов. Для всех этих программ дано развернутое описание интерфейса и приведены инструкции расчета гороскопов различного типа. Изложены методы интерпретации гороскопов с помощью компьютера. Все астрологические расчеты приведены в виде подробных пошаговых процедур, которые позволят даже начинающему получать астрологические результаты профессионального уровня. Прилагаемый компакт-диск содержит видеокурс по работе с популярными астропроцессорами.Для широкого круга пользователей.

А. Г. Жадаев , Александр Геннадьевич Жадаев

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT