Читаем Эмиссар 2: Консилиум (СИ) полностью

Сняв с себя, шлем, Марти побежал в уборную и взглянул на себя. Снял рубашку и оголил торс. Увиденное поразило его настолько сильно, что парень потерял дар мысли, тупо вглядываясь на свое раскаченное тело: — Не ужели это правда? Я способен изменить себя просто играя в эту игру?

Вдруг он вспомнил слова владыки и понял, что ему нужно делать. Он должен был построить храм для Владыки Безумия и принести жертву: — Нет, я приведу ему много жертв…он тот, кто поверил в меня…, - именно так думал Марти сжимая и разжимая мышцы живота.

Твердо решив продолжить свое развитие, Марти вернулся в игру, позабыв о том, что уже должен был сидеть в автобусе и ехать на работу. «Обойдутся один день и без меня» — подумал Марти и надев шлем совершил погружение.

Оказавшись вновь в храме, парень попросил своего Владыку рассказать ему в чем теперь должен заключаться его смысл жизни и почему он стал меняться. Владыка Безумия рассказал своему Эмиссару план всех шестидесяти шести владык, религию которую они исповедовали и утопический мир который они хотели создать. Марти, как человек, который пережил столько унижений и столько боли в своей жизни с радостью принял религию своего Владыки. Теперь у Марти был новый смысл жизни.

— Я построю твой храм и принесу тебе жертвы. Мы создадим новый мир, без боли и страдания…это будет утопия…ха-ха…, - безумный взгляд наполнил глаза Марти. Но он не спешил осуществлять задуманное, ведь сначала парень возжелал то, чего желают все, кто всю жизнь был слаб — силу!

Выйдя наружу, Марти прогулялся вокруг пещеры. Его предупреждали о том, что не следует идти в сторону деревни Узкий Проход и решив не рисковать, парень устремился в противоположную сторону. Марти не терпелось вновь повысить свой уровень, а так же испытать свою активную способность.

Повозка убитых им людей все еще стояла перед пещерой. Марти не умел скакать на лошади, поэтому он был счастлив вскочить на повозку и пустить коня в галоп. Таким образом вскоре он прошел через проход в скале и вышел на скалистую равнину. Ничего не подозревающий новоиспеченный Эмиссар Безумия повел повозку по каменистой дорожке, которая, по его мнению, должна была привести его в какой-нибудь город или на худой конец в деревушку. И вот спустя несколько часов Марти наконец увидел впереди два дома. По мере приближения очертания строений приобретали более знакомый вид: — Гостиница для путников наверно? — задумавшись проговорил Марти и ударив коня повел его в сторону таверны.

— Оп…оп…фу…да остановись ты…, - раздраженно крикнул Марти, когда его конь чуть не увел его в другую сторону. Повозка остановилась перед таверной и спрыгнув с нее Марти прошел вперед.

— Что это за место? — спросил он, у парня стоящего на крыльце таверны. Внимание Марти привлекла конюшня. Он заметил, как двое здоровых парней протащили туда мертвое тело: — Это таверна «Три Гнома», добро пожаловать. Вам комната нужна или просто сытный обед да эль в придачу? — спросил высокий парень.

— Да мне бы пару уровней поднять, — тихо проговорил Марти, не сводя взгляда с конюшни. Заметив взгляд путника, высокий парень поспешил объясниться: — Вы не беспокойтесь, это тела бандитов клана Каменные Соколы. Они захватили это место и моих братьев из клана Лунные Волки. Но моя возлюбленная Йюниль вместе с отважным героем смогли убить всех бандитов и теперь таверна принадлежит нам. Мы только-только приводим все в порядок, тела пока не все успели убрать, но в таверне все чисто, можете быть…, - парень не успел договорить, так как Марти уже поднадоел его гудёшь и он приставил к ребру парня свой кинжал.

— Что вы делаете господин? — испуганно вопросил парень. Он пожалел о том, что забыл свое оружие в таверне, наивно подумал, что просто подышит воздухом.

— Убиваю тебя, конечно, а на что это похоже? — удивленно с небольшой улыбкой на губах ответил Марти. Его жертва была готова еще что-то сказать, но взгляд Марти заставил оцепенеть парня.

— Хотя нет, я не убью тебя. Я хочу…чтобы ты…подчинился мне… — сказав это Марти активировал свою способность.


----------------

Способность Шепот Одержимости— Активировано

----------------


----------------

Способность Шепот Одержимости — Уровень 1

Активная классовая способность. Активировав способность, вы можете одурманить сознание противника и заставить того исполнить ваше веление. Поручение будут исполнено лишь при правильно расставленных условиях. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.

Стоимость: 10 манны

----------------


Перейти на страницу:

Похожие книги