Модификация божественный морок (доступна обладателям атрибута магия хаоса). В зависимости от эмоционального состояния игрока позволяет подменять любую информацию о персонаже на нужную. Внимание игроку, выбор данного атрибута сгенерирует дополнительную шкалу морока, числовое значение которой будет зависеть от твоего эмоционального состояния в момент активации атрибута. Активация атрибута возможна раз в сутки, пополнить шкалу морока невозможно. В зависимости от типа информации о персонаже подмена стоит разное количество единиц. Пример 1: числовое значение шкалы морока 100 единиц. Игрок желает изменить свой ник. Стоимость 10 единиц в час. Пример 2: числовое значение шкалы морока 100 единиц. Игрок желает изменить принадлежность к фракции хаоса. Стоимость 80 единиц в час. Пример 3: числовое значение шкалы морока 100 единиц. Игрок хочет изменить ник и принадлежность к фракции хаоса. Стоимость 150 единиц в час. Божественный морок не требует развития и не зависит от числового значения атрибута завеса.
Прекрасно, ну и что мне выбрать?
Глава 19 Урок
Надо по очереди проанализировать плюсы и минусы всех модификаций вместе с Тенью. Хаос правильно предупредил, чтобы я делал выбор тщательно. У меня появилась уникальная возможность обезопасить свою тайну от игроков любого уровня и развития атрибутов. К тому же некоторые модификации могут существенно облегчить выполнение квеста Хаоса, но с этим не всё так однозначно. Я подозреваю, что подобные плюшки получают все претенденты, ведь им как-то нужно инфильтрироваться на вражескую территорию и зарабатывать знаки отличия. Стоп, неужели Хаос меня развёл и такая модификация полагалась мне из-за статуса эмиссара?
— А как ещё ты предлагаешь бороться с глупостью адептов? — словно прочитав мои мысли, весело заявил Хаос. — Вот что тебе стоило собрать информацию заранее, поспрашивать у других игроков или на крайний случай у моих жрецов об испытании эмиссаров? Ты мог прийти ко мне и потребовать положенное улучшение, но вместо этого ты стал просить. Мои адепты не просят, они приходят и берут то, что им нужно, запомни это.
— Запомню, — сквозь пелену мгновенно вспыхнувшей ярости, застилающей глаза, прошипел я и, выбрав из списка модификацию божественный морок, активировал новую абилку.
К дьяволу тщательный анализ, к бесам рациональность, которая твердила, что оптимальным выбором будет изучить божественную вуаль. Морок мне понравился с самого начала. Надо пользоваться своими преимуществами. У меня есть ярость и ненависть, которые могут сделать меня сильнее и обеспечить так необходимое преимущество. Вуаль неспособна помочь мне скрыть фракционную принадлежность и ник, а морок может это сделать.
— Истинный демон, — прошелестел в голове удовлетворённый голос Хаоса. — Учись контролю, адепт. Эмоции должны делать тебя сильнее, а не наоборот, но для первых шагов очень неплохо, я доволен тобой.
Ощущение присутствия божественной сущности ушло. Хаос покинул храм, оставив своего адепта разгребать ситуацию самому. Вот что за хитровыделанные существа эти божества, нет чтобы помочь, а они попросту играют с нами. Ладно, сам лопух, можно было бы подумать об этом и раньше, а теперь придётся отрабатывать собственную глупость.
Итак, что мы имеем? Приступ ярости помог заполнить новую шкалу морока на 2843 единицы, что по моему сугубо субъективному мнению охренеть как круто. Осталось разобраться в механике изменения данных, и можно спокойно покидать храм и хоть немного расслабиться.
Как оказалось, всё достаточно просто: чем больше информации меняешь в своём профиле, тем выше цена. Причём не вся информация стоит одинаково, а сложение нескольких параметров увеличивает расход единиц морока не линейно. Самым дорогим параметром является фракционная принадлежность. Чтобы его изменить, надо потратить 350 единиц морока в час. Чисто теоретически сейчас я смогу закосить под адепта Порядка на восемь часов, но на практике есть несколько очень существенных нюансов.