А мясо для стейков и, правда, оказалось годным. Будто в дорогом ресторане сидишь. Кушая стейк, Леха копался в интерфейсе. За эти недели, он поднял уровень свой до семи. Ему даже было лень тратить на это время. Он только спал и сражался. А ел на ходу. Это конечно не причина. Ведь для распределения очков навыков времени много не требуется, и это самая приятная часть.
Но Леха не заходил в интерфейс по другой причине.
Ваш питомец Пуся мертва!
Вот по этой.
Каждый раз, видя эту надпись, на него накатывало уныние, тоска, печаль. А потом сменялось злостью, яростью и Леха пускался на поиск врагов.
И вот, сегодня, Леха собрал все силы в кулак, вздохнул и вошел в интерфейс. Та же надпись. Ничего не изменилось. Леха проследовал во вкладку персонажа.
Раса: Человек.
Имя: Леха.
Уровень: 7 (текущий опыт 118 из 700).
Характеристики.
Сила: - 10 (+3) - ремиссия.
Ловкость: - 0.
Интеллект: 0.
Мудрость: 0.
Живучесть: 0.
Выносливость: 0.
Стойкость к боли: 0.
Мужество: 0.
Удача: 3.
Неизрасходованные очки характеристик: - 0.
Топор: - 10 (+3) – ремиссия.
Молот: - 0.
Меч: - 0.
Древковое: - 0.
Лук: - 0.
Арбалет: - 0.
Метательное: - 0.
Посох: - 0.
Кинжал: 0.
Кистевое: 0.
Неизрасходованные очки навыков владения оружием: - 0.
Особенности:
- Раздвоение личности (Ремиссия – увеличивает наивысший параметр характеристики и владения оружием на – 3).
- Призыватель.
Достижения:
- Трус – это не к нам!
- Мастер двуручного топора!
Навыки:
- Молниеносные удары: + 20 % к скорости боя, когда вы вооружены двуручными топорами (требуется - 10 во владении двуручными топорами).
- Рывок мощи: при активации, вы стремительно мчитесь к цели, оглушая ее на три секунды и получаете прибавку к урону на 50 % на 30 секунд. Восстановление один час (требуется - 10 силы).
- Кулинар первого ранга.
Из изменений только кулинария. Силу и навык владения двуручными топорами поднял с учетом ремиссии до тринадцати. Леха теперь не выглядел как худощавый. А уже как крепкий, статный воин. А глаза, повидавшие битвы, вселяли страх. Это уже не тот Леха, тот лохозавр, который убегал от кабанчика первого уровня.
Вдруг послышались какие-то шаги. Леха притаился за большим камнем и напряженно вслушивался. Кто-то или что-то двигалось за поворотом. Послышались человеческие голоса.
О боже, как я давно этого не слышал. Подумал Леха, обрадовавшись. Но своего укрытия не покинул, и не побежал им навстречу. Наученный жизнью, он решил дождаться и выяснить, кто они и что у них на уме. Осторожность не помешает, нельзя покидать выгодную позицию.
- Да я ж тебе говорю тут, кто-то есть. Не чуешь запах жареного мяса?
- Да-с! Ты прав! Тут кто-то разумный, зомби же не готовят еду!
Послышался дружный смех.
Манера общения и голоса показались Лехе знакомыми и он, не веря, стал ждать подтверждения.
Из-за поворота появились двое. Один со щитом и дробящим оружием, а другой с двумя кинжалами. Оба девятого уровня. Тот, который со щитом, весь облачен в кровавого цвета латные доспехи. На красном щите и доспехах нарисован броненосец. Животное, олицетворяющее броню. Видимо сет какой-то. Хорошо экипированный танк, подметил Леха.
Другой, который с кинжалами, был также одет в какой-то набор темно-желтого цвета. Это уже не танк. Убийца какой-то.
А лица он сразу узнал. Это были Сергеич и Иваныч.
Система их тоже узнала, выдав их статусы.
Раса: Человек.
Имя: Александр Сергеевич.
Уровень: 9.
Характеристики.
Сила: - 1.
Ловкость: - 10.
Интеллект: 0.
Мудрость: 0.
Живучесть: 1.
Выносливость: 1.
Стойкость к боли: 1.
Мужество: 0.
Удача: 1.
Топор: - 0.
Молот: - 0.
Меч: - 3.
Древковое: - 0.
Лук: - 0.
Арбалет: - 0.
Метательное: - 0.
Посох: - 0.
Кинжал: 9.
Кистевое: 0.
Потом я осмотрел Иваныча.
Раса: Человек.
Имя: Василий Иванович.
Уровень: 9.
Характеристики.