В комплект игры входят планшет, два игральных кубика, до 10 фишек, 32 дома, 12 гостиниц, 22 карточки участков земли, 4 карточки железнодорожных станций, 2 карточки предприятий, 16 карточек «Случай», 16 карточек «Конъюнктура», бумажные «деньги». Планшет изготовляют из плотного белого картона или ватмана, «деньги» – из цветной бумаги или раскрашиваются, чтобы купюры разного номинала отличались друг от друга. Всего потребуется: F (условное обозначение «фунтов стерлингов», которые на планшете игры обозначены заглавной буквой Ф – прим. авторов описания)– 30–50 шт., 5F – 20–30 шт., 10F – 2040 шт., 20F – 30–50 шт., 50F – 20–40 шт., 100F – 20–40 шт., 500F – 20–30 шт., 1000F – 5-10 шт.
Карточки «Случай» и «Конъюнктура» имею одинаковый формат, под них на планшете «Монополии» отмечаются два прямоугольника – там карточки лежат во время игры. Карточки содержат следующие инструкции.
«СЛУЧАЙ».
1. Фишка ставится на «старт».
2. Премия 100F за победу в конкурсе любителей кроссвордов.
3. Плата за ремонт: за дом – 25F, за гостиницу – 100 F.
4. Штраф 20F за появление в нетрезвом виде.
5. Заключение в «тюрьму».
6. Идите на PALL MALL.
7. Освобождение из «тюрьмы».
8. Фишка смещается на 3 поля назад.
9. Идите на TRAFALGAR SQUARE. Если пройдете через «старт», получите зарплату 200F.
10. Плата за школу бизнеса 150F.
11. Идите на MAYFAIR. Если пройдете через «старт», получите зарплату 200F.
12. Проценты по займу дают доход 150F.
13. Идите на MARYLEBONE.
14. Плата за ремонт улиц: за дом – 40F, за гостиницу – 115F.
15. «Банк» выплачивает дивиденды 50F.
16. Штраф за быструю езду 15F.
«КОНЪЮНКТУРА».
1. Заплатите штраф 10F или возьмите карточку «Случай».
2. Освобождение из «тюрьмы».
3. Плата за лечение 50F.
4. Фишка ставится на «старт».
5. Заключение в «тюрьму».
6. Плата за консультации 100F.
7. В день рождения каждый игрок дарит по 10F.
8. Из-за банковской ошибки получаете 200F.
9. Игра на бирже дает 50F.
10. Получаете наследство 100F.
11. Изменение в налогах дают 20F.
12. Плата на страхование 50F.
13. Премия 10F за второе место на конкурсах красоты.
14. Прибыль от акций 25F.
15. Идите на OLD KENT RD.
16. По платежам получаете 100F.
Осталось изготовить карточки участков земли, железнодорожных станций (название станций: KING\'S, CROSS, FENCHURCM ST., LIVERPOOL ST., MARYLEBONE) и предприятий (название предприятий: WATER WORKS., ELECTRIC COMPANY).
Планшет игры кладется на стол. Карточки «Случай» и «Конъюнктура» помещаются инструкциями вниз на отмеченные места планшета. Каждый игрок выбирает свою фишку. Среди играющих назначается банкир – им может быть один участников игры, но если игроков более пяти, банкир освобожден от непосредственного участия. Он выделяет каждому по 1500 «фунтов стерлингов» (для краткости F) купюрами следующего достоинства:
500F – 2 шт., 100F – 4 шт., 50F – 1 шт., 20F – 1 шт., 10F – 2 шт., 5F – 1 шт., 1F – 5 шт. Все оставшиеся деньги, карточки, дома, гостиницы поступают в «банк».
Игроки, начиная с банкира, бросают кубики. Наибольшая выпавшая сумма дает право первого хода. Бросив кубики, игроки передвигают фишку с поля «старт» в направлении стрелки на число полей, равное выпавшей сумме. Фишка останется на поле, которого она достигла, до следующего хода. На одном поле может стоять несколько фишек.
Занятое фишкой поле (участок земли, железнодорожная станция, предприятие) можно купить. Если полем владеет другой игрок, то необходимо внести ему плату за использование.
Если после броска на кубиках выпадут одинаковые очки (дубль), то игрок ходит, как описано выше, и получает право на дополнительный внеочередной ход, выполняемый обычным образом. Если после второго броска снова выпал дубль, то игрок получает право на третий внеочередной ход. Все три хода выполняются подряд без передачи кубиков другому. Однако, если при третьем броске кубиков опять выпадает дубль, то третий ход не дается, а фишка сразу же ставится на поле «тюрьма».
Каждый раз при прохождении фишки через поле «старт» или при остановке на нем банкир выплачивает игроку 200F, но только при движении фишки по стрелке. Поставив фишку на поле без владельца, карточка поля которого еще не продана, игрок может его купить согласно цене, указанной на карточке и планшете. При покупке деньги вносятся в «банк», а игрок получает из «банка» карточку с названием поля и кладет ее перед собой лицевой стороной вверх.
Если игрок отказывается купить карточку, то банкир тут же продает ее с аукциона игроку, давшему наибольшую цену. Деньги поступают в «банк», а покупатель получает карточку. В аукционе участвуют все игроки, даже тот, кто отказался от покупки первоначально. Начальная цена продажи поля с аукциона устанавливается произвольно.