Читаем Энциклопедия игр полностью

При одном из вариантов игры всадник по команде судьи на галопе хватает с подставки (высотой 2 м) копье, подбрасывает его в воздух и на лету ловит, после чего наносит укол в чучело, лежащее на земле, далее наносит укол в мяч, находящийся на второй подставке, затем бросает копье в кольцо, находящееся на самом верху трехметрового столба. Продолжая маршрут, он хватает с третьей подставки гранату и бросает ее в следующее кольцо. Цели, которые должен поразить всадник, располагаются по прямой линии на расстоянии 25 м одна от другой.

Как только всадник взял копье, стартер отмахивает флагом, включает секундомер, после выполнения последнего задания и сигнала у финиша судья останавливает секундомер.

Для состязания каждая команда выставляет по 6 всадников. Очередность выступления команды определяется жеребьевкой. Команда выстраивается за 50 м до первой подставки.

За каждую чисто пораженную цель дается по одному очку (цель считается пораженной чисто, если она поражена боевым концом копья). Время прохождения дистанции учитывается по секундомеру.

Победа присуждается команде, набравшей наибольшее число очков за чисто пораженные цели и лучшую резвость. Этой команде за скорость добавляется 4 очка, а у противников вычитывается 4 очка. Всадник, перешедший на дистанции с галопа на рысь или сделавший остановку перед захватом копья, гранаты или перед броском, выбывает из соревнования. Игра может проводиться по скаковой дорожке ипподрома, на любом стадионе или ровной грунтовой дорожке.


У киргизов есть блюдо бешбармак, которое готовится из конины. Но едят они его исключительно по праздничным дням.


- Отними папаху —

Отними папаху — веселая, красочная конноспортивная игра. Ее родина — Азербайджан. Содержание игры: каждый всадник старается захватить головной убор другого участника и сохранить свой. Всадники без головного убора спешиваются (у них отбирают лошадей) и ударами папах прогоняются с поля.

Существуют 2 варианта этой игры: показательный и спортивный, В первом участвуют 1 всадница и 5 всадников. Всаднику, сохранившему свой головной убор и захватившему два других, засчитываются 1 очко. Всадница получает очко за два головных убора, причем головной убор всадницы похищать нельзя.

Оценка игры ведется по 5-балльной системе с учетом умения управлять лошадьми и артистичности исполнения.

В спортивном варианте игра проводится между двумя командами в таком же составе (в каждой команде по одной девушке и по 5 всадников). Головные уборы похищаются у команды противника. Побеждает команда, получившая за 15 мин большее количество очков.

Игра может проводиться на скаковой дорожке ипподрома, стадионе, ровной нежесткой полевой площадке размером 200 х 30 м.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Загадки, фокусы и развлечения
Загадки, фокусы и развлечения

Вашему вниманию предлагается очередная, четвертая, книга популярного российского ученого и педагога Я. И. Перельмана. Она составлена из двух малоизвестных сейчас произведений 20-х годов прошлого века: «Фокусы и развлечения» и «Ящик загадок и фокусов».Автор предстает перед нами в необычном качестве – мага и чародея. Он дает возможность своему читателю увидеть удивительные фокусы, раскрывая затем их математических секреты. Пораженный читатель видит необычайные и «чудесные» вещи, которые, как потом оказывается, основаны на простых арифметических расчетах.Я. И. Перельман собрал интересные опыты и изумляющие окружающих фокусы, для проделывания которых потребуются самые обыденные предметы, всегда находящиеся под рукой. Все это непременно вызовет интерес ваш и вашего ребенка к точным наукам и скрасит ваш досуг.Фокусы эти «честные и добросовестные», и, проявив сообразительность и умение рассуждать, их сможет проделать каждый. Вы узнаете нечто такое, о чем другие даже не догадываются. А показывая их своим друзьям и знакомым, вы сможете творить чудеса, как профессиональный фокусник. Вы поразите воображение своих зрителей, на их глазах превратившись в математического гения.Авторская стилистика письма сохранена без изменений; приведенные в книге статистические данные соответствуют первой половине XX века.

Яков Исидорович Перельман

Развлечения / Детская образовательная литература / Игры, упражнения для детей / Математика / Книги Для Детей / Дом и досуг