— Возьмусь, староста. Только как мне в подвал попасть?
— А все просто, лисонька. Обойди дом, сзади найдешь и дверь, она не заперта. Но будь осторожна, крысы эти настоящие дьяволята. Кидаются и прыгают, едва заметят человека, — ответил мужчина.
— Не переживайте, я постараюсь сделать все, что в моих силах.
Внезапно я почувствовала толчок в плечо.
— Вот нубяра! Зачем ты с ним расшаркиваешься? Это не выгодно, послушай опытного игрока и не теряй тут время! Форум что ли не читаешь? — на меня посыпалась волна критики. ДеМон видимо пробегал мимо и заметил, как я говорю со старостой.
— Послушайте, молодой человек, это не ваше дело с кем я разговариваю и теряю время, — не осталась в долгу.
— Насмешила, «молодой человек», — парень передразнил мой голос. Вышло, кстати, неплохо. — Старуха, что ли? А нет, вот вижу аватар подтвержден. А ты ничего, милашка, — он оценивающе осмотрел меня с ног до головы.
Под таким наглым взглядом стало неприятно, и я поежилась.
— Иди по своим делам, и не мешай мне, — ответила я.
— Юноша, не гоже так общаться с девушками, — вдруг заговорил староста.
— О, я смотрю ты уже и репутацию с ним прокачала. Не меньше десятки судя по всему, — это мне. — А ты, старик, не вмешивайся в чужой разговор. Не твоего ума дело как я с девушками общаюсь, — это уже старосте.
— Ты слов не понимаешь, что ли? У меня свои дела, у тебя — свои, — не выдержала я.
— Ладно — ладно. Сама же потом жалеть будешь, — парень криво улыбнулся и развернулся прочь.
В нашем разговоре со старостой повисло неловкое молчание.
— Вот именно о таких, я тебе и говорил, — покачал головой старичок.
— В тех краях, откуда я родом, подобных людей очень много, — вздохнула я.
— Знаешь что, доченька, я придумал? Вот тут меня завалялось кой-чего, — мужчина залез за пазуху и вытащил оттуда… рогатку, — беда с этими крысами, мне моя «подружка» помогает. Одолжу ее тебе. Не следует с голыми руками соваться туда.
— Спасибо, — кивнула, — побегу я, время не ждет.
— Не спеши, у тебя есть три дня, — сказал напоследок староста и замолк.
Пока шла к месту назначения задумалась каким образом этот ДеМон узнал, что мой аватар списан с меня настоящей. На форуме игры нашла раздел с интересующей информацией в статье про глобальное обновление. Говорилось, что одним из новшеств игры станет значок рядом с ником игрока, который будет подтверждать сходство с реальным прототипом. Не обратила внимания был ли у ДеМона подтвержденный аватар, но если это так, то в жизни он не менее противный, чем в игре. Нос кривоват, лицо вытянутое, с заостренным подбородком. Ник ему действительно идет.
Попросив местных цифровых богов больше не встречаться с этим человеком, продолжила путь. Во дворе искомого дома снова стрекотали жуки. Вот она, виртуальность. Монстры возрождаются через некоторое время после убийства. Конечно мой бета-сервер не кишит игроками, а на других улицы деревеньки будут рябить от пестрой толпы новичков и старожилов Эсельгора. Квестовых существ должно хватать всем, иначе пойдут опять иски в компанию. Кстати, «квест» (от английского «quest» — поиск) — означает задания, в которых ваш герой проходит по запланированному сюжету, стремясь выполнить какое-то поручение (примеры: убить дракона, спасти мир, вымыть посуду и т.д.). Хотя игровая индустрия построена на разумной конкуренции, ждать по пять часов очередь, чтобы выполнить задание на пятьдесят медяков, никто не будет.
Обогнув домик старосты слева, действительно нашла дверь в подвал. Но для начала надо подумать. Если крысы очень агрессивные, то стоит мне открыть дверь, на меня бросится толпа монстров. Атака на расстоянии кажется лучшим решением, поэтому нужно поискать подходящих камушков, которые можно использовать как заряды для рогатки.
Здесь стоит отметить, что возле входа в подвал наблюдалось нагромождение различных ящиков, бочек, тазиков с овощами и фруктами, к которым рука так и тянулась… Но брать чужое не хорошо, разживемся едой где-нибудь еще. На земле около всего этого захламления была насыпана горка с булыжниками округлой формы. Видимо, старичок приготовил ее для борьбы с крысами. Взяла оттуда несколько штук. Не уверена, хватит или нет — надо попробовать уничтожить одну из тварей.