Зато он сильно начала возмущаться первой же ночью, когда мы с девочками решили несколько повеселиться. Ранимая натура Кирхе не смогла наблюдать, за тем, как ее давняя конкурентка, веселится с ее возлюбленным, а она из-за особенностей своего тела вынуждена стоять в сторонке. А уж когда к нам присоединилась и Табита, Кирхе полыхнула, в прямом смысле. Пришлось всю оставшуюся ночь втроем успокаивать расплакавшуюся саламандру, и проклинать себя за то, что не догадались сразу выставить ее за дверь. Она хоть и знала о наших отношениях, но одно дело знать, а другое присутствовать.
Хм, а ведь это идея! Стоит попробовать.
На следующий день я поговорил с опечаленной саламандрой.
Судя по тому, что я оказался на полу, а мое лицо активно вылизывал раздвоенный язык, девушка не против такого варианта.
Следующая ночь прошла гораздо спокойнее, хорошо, что я заранее догадался поселить Кирхе в каменное подземелье, тем самым избежав сильнейших пожаров. Оказалось в сильном эмоциональном возбуждении Кирхе полностью теряет контроль над своим огнем и телом. Даже специально оборудованное под сдерживание огненных проявлений подземелье оплавилось так, что пришлось прорубать новую дверь. Зато девушка была довольна, что, хоть так может быть со мной, и стала активно делиться своим опытом с Табитой и Луизой, надо заметить богатым опытом.
Но это все проблемы досуга, а помимо них были и дела, причем достаточно важные и срочные. Я полностью погрузился в создание нового меча, и не отвлекался ни на занятия, ни на тренировки, да и какие тренировки, когда этот меч вытягивал у меня все силы. Моя задумка по созданию меча из собственной пси силы оказалась несколько сложнее, чем я рассчитывал изначально.
Обычно, в бою я не слишком забочусь укреплением своего льда или изменением его свойств, хотя и делал подобные попытки. А сейчас мне требовалось именно создать ледяное лезвие, которое и без моей силы по прочности не уступит стали, лед субстанция очень интересная, и при определенном давлении и температуре переходит именно в то состояние, что мне нужно, проблема в том, что я этих условий не знаю, да и не могу создать. Поэтому все создание меча я можно сказать уговаривал свою силу стать такой как мне надо, и на это уговаривание уходила уйма энергии, но процесс двигался.
Я решил отказаться от прежней формы Дерфлингера, в виде здорового полуторника. Мой стиль боя опирается в первую очередь на скорость и увороты, я хоть и могу за счет своих возможностей гасить инерцию большого меча, но зачем создавать себе трудности, раз уж появилась возможность все исправить. Я решил создать парные клинки, длинной лезвия порядка семидесяти сантиметров, с чуть изогнутой режущей кромкой и односторонней заточкой.
Такими мечами можно будет наносить как колющие, так и режущие удары, а рубящие мне не слишком-то подходят. На моих скоростях проще именно разрезать как доспех, так и противника, благо свойства оружия такое позволяют, чем рубить этот доспех, рискуя застрять в теле противника.
Сложность создания оружия была еще и в том, что нельзя просто создать ледяную болванку, я же собираюсь поместить в нее прежнего Дерфа, кстати, не совсем понятно кто он вообще такой, хотя я склоняюсь к мысли, что он сильно измененная человеческая душа. Жаль, что повторить проведенные с ним изменения я не в состоянии, по крайней мере, сейчас. Но я отвлекся, для размещения в мече Дерфа требуется носитель. В прошлый раз это был здоровый алмаз, скрытый в рукояти, и приказавший долго жить, и проводка не хилой системы магических каналов, для усиления возможностей по поглощению магии.