Читаем Фотоприколы с помощью Photoshop полностью

Подвигайте ползунки, расположенные напротив букв R, G и B, и вы увидите, как цвет одного из квадратиков на этой панели (по умолчанию это левый верхний квадратик) будет меняться. А еще вы можете ввести в те окошки, в которых на рисунке одиноко грустят нули, любое число от 0 до 255. Кроме того, вы можете щелкнуть указателем мыши (который при этом приобретет вид пипетки) в любом месте цветовой полосы в нижней части палитры. Swatches (Образцы)

Эта палитра также предназначена для выбора нужного цвета (рис. 4.13). Выбор сделать очень просто: щелкните кнопкой мыши на квадратике с понравившимся цветом.

Рис. 4.13. Палитра Swatches (Образцы)

Styles (Стили)

Данная палитра содержит так называемые стили (рис. 4.14). Стиль – это набор уже созданных слоев, к которым применены различные эффекты. В итоге может получиться изображение, например, кирпичной стены или еще чего интересного.

Рис. 4.14. Палитра Styles (Стили)

Layers (Слои)

Как вы вскоре убедитесь, слои – очень полезная штука. Они делают изображение как бы трехмерным, придавая ему «объем». Каждый слой – независимая часть изображения, благодаря чему может независимо (от остального изображения) редактироваться. Получить информацию о слоях, а также производить над ними всякие операции помогает специально для этого созданная палитра Layers (Слои) (рис. 4.15).

Рис. 4.15. Палитра Layers (Слои)

Заметим, что, кроме Layers (Слои), работать со слоями помогает еще одна палитра – Layer Comps (Состояние слоя), но мы ее пока рассматривать не будем. Channels (Каналы)

Благодаря этой палитре у пользователей есть уникальная возможность ознакомиться с цветовыми каналами, составляющими изображение, и поработать с ними (рис. 4.16).

Рис. 4.16. Палитра Channels (Каналы)

Paths (Пути)

Данная палитра позволяет работать с элементами векторной графики – так называемыми путями (рис. 4.17). Зачем они нужны, узнаем в одном из следующих уроков.

Рис. 4.17. Палитра Paths (Пути)

History (История)

На этой палитре сохраняются все операции, которые вы совершили над несчастным изображением (рис. 4.18). С ее помощью вы сможете не только освежить в памяти все операции, но и отменить те из них, результат действия которых вас неприятно поразил.

Рис. 4.18. Палитра History (История)

Actions (Действия)

На этой палитре вы сможете управлять так называемыми макросами – записанными последовательностями действий (рис. 4.19). Макросы помогают автоматизировать работу, особенно если она сводится к однообразным операциям.

Рис. 4.19. Палитра Actions (Действия)

Tool Presets (Предустановки инструмента)

На данной палитре вы можете выбрать заранее подготовленный набор параметров для того или иного инструмента (рис. 4.20). Естественно, при этом желательно представлять, что вы собираетесь делать с помощью выбранного инструмента и зачем вам именно эти параметры.

Рис. 4.20. Палитра Tool Presets (Предустановки инструмента)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать

Тони Фаделл возглавлял команды, создавшие iPod, iPhone и Nest Learning Thermostat, и за 30 с лишним лет работы в Кремниевой долине узнал о лидерстве, дизайне, стартапах, Apple, Google, принятии решений, наставничестве, сокрушительных неудачах и невероятных успехах столько, что хватило бы на целую энциклопедию. Тони использует примеры, которые мгновенно захватывают внимание, например, процесс создания самых первых iPod и iPhone. Каждая глава призвана помочь читателю решить проблему, с которой он сталкивается в данный момент - как получить финансирование для своего стартапа, уйти с работы или нет, или просто как вести себя с придурком в соседнем кабинете. Тони прокладывал свой путь к успеху рядом с такими наставниками, как Стив Джобс и Билл Кэмпбелл, иконами Кремниевой долины, которые снова и снова добивались успеха. Но Тони не следует кредо Кремниевой долины, согласно которому для создания чего-то великого необходимо изобретать все с нуля. Его советы нестандартны, потому что они старой закалки. Тони понял, что человеческая природа не меняется. Не нужно изобретать способы руководства и управления - нужно изобретать то, что ты делаешь. Тони Фаделл – американский топ-менеджер. Он создал iPod и iPhone, основал компанию Nest и создал самообучающийся термостат Nest. За свою карьеру Тони стал автором более 300 патентов. Сейчас он возглавляет инвестиционную и консультационную компанию Future Shape, где занимается наставничеством нового поколения стартапов, которые меняют мир.  

Tony Fadell , Тони Фаделл

Финансы / Прочая компьютерная литература / Банковское дело
Искусство обмана
Искусство обмана

Книга The Art of Deception — «Искусство обмана» — доказывает, насколько мы все уязвимы. В современном мире, где безопасность подчас выходит на первый план, на защиту компьютерных сетей и информации тратятся огромные деньги. Деньги тратятся на технологии безопасности. Эта книга объясняет, как просто бывает перехитрить всех защитников и обойти технологическую оборону, как работают социоинженеры и как отразить нападение с их стороны Кевин Митник и его соавтор, Бил Саймон рассказывают множество историй, которые раскрывают секреты социальной инженерии. Авторы дают практические советы по защите от атак, по обеспечению корпоративной безопасности и снижению информационной угрозы «Искусство обмана» не только демонстрирует, насколько опасна и вредоносна социоинженерия, но поможет разработать собственную программу тренинга по безопасности для сотрудников компании.

Кевин Митник , Вильям Саймон

Прочая компьютерная литература / Книги по IT