Читаем Фотоприколы с помощью Photoshop полностью

Если вы хотите создать новый градиент, то первым делом нажмите кнопку New (Новый) и в поле Name (Имя) введите для него название. Если вы собрались редактировать существующий градиент, дважды щелкните (в этом же окне) на его образце и введите новое имя.

В поле Gradient Type (Тип градиента) стоит значение Solid (Сплошной). Это значит, что сейчас мы научимся редактировать сплошные (непрерывные) градиенты.

Обратим внимание на цветовую полосу в центральной области окна. По сути, это образец редактируемого градиента с переходами цвета и прозрачности. Под полосой и над ней расположились маркеры (квадратики с треугольниками над или под ними). Те, что под полосой, отвечают за переходы цвета. Они разместились там, где цвет представлен в чистом виде. Между маркерами находятся ромбовидные метки. Они показывают, где цвета смешаны в одинаковой пропорции.

Если вы щелкнете кнопкой мыши на каком-нибудь маркере, треугольник над ним станет черным. Это означает, что маркер стал активным и готов к редактированию. Что с ним можно сделать? Во-первых, вы можете переместить его в любую сторону вдоль цветовой полосы. Во-вторых, поменять его цвет. Для этого необходимо щелкнуть на окошке Color (Цвет), после чего в знакомом вам уже окне Color Picker (Цветовая палитра) выбрать нужный оттенок.

Если вы щелкнете на метке между маркерами, она тоже станет активной. Перемещая ее вдоль цветовой полосы, можно влиять на однородность перехода цветов друг в друга.

Если вы щелкнете на любом свободном месте под цветовой полосой, появится новый маркер, который вы также можете двигать и настраивать. Кстати, перемещать маркер можно, меняя численное значение в нижнем поле Location (Расположение). Значение 0 % соответствует левому краю цветовой полосы, 100 % – правому.

Над цветовой полосой расположены маркеры прозрачности. Если их нет в редактируемом образце, создайте маркер прозрачности, щелкнув на любом свободном месте над цветовой полосой. Редактируются они так же, как и цветовые, но вместо настройки цвета вам теперь необходимо задавать значение прозрачности, указав нужное в поле Opacity (Непрозрачность). Расположение же маркеров прозрачности можно указывать в верхнем поле Location (Расположение).

Если вам необходим маркер, полностью аналогичный существующему, вы можете его просто скопировать, перетащив при нажатой клавише Alt.

Чтобы удалить какой-либо маркер, переместите его за границы цветовой полосы или выделите и нажмите одну из кнопок Delete (Удалить): нижнюю кнопку – для цветовых маркеров, верхнюю – для маркеров прозрачности.

Настройка Smoothness (Смягчение) регулирует плавность переходов цветов.

Инструменты группы Eraser (ластик)

Даже у самых-пресамых опытных художников случаются ошибки, промахи и творческие неудачи. Кто-то при этом начинает ломать кисти и крушить мольберты, кто-то уходит в депрессию, и только пользователи Photoshop не горюют. Ведь они всегда могут исправить ошибки и подправить неудачные места. В том числе и с помощью группы инструментов Eraser (Ластик). Так что давайте быстрее изучим их работу, пока вы еще не успели наделать делов (в смысле – творческих ошибок).

Eraser (ластик)

Вызывается данный инструмент горячей клавишей Е либо кнопкой

которую вы легко найдете на палитре инструментов. Работает он так же, как и другие инструменты рисования: нажимаем кнопку мыши и перемещаем указатель по изображению. Что при этом будет происходить? Тут есть несколько вариантов.

Если вы работаете на фоновом слое (пока не заморачивайтесь, что это за слой такой), то ластик рисует цветом Background Color (Цвет фона), как бы стирая при этом изображение.

Если вы работаете на другом слое изображения, то ластик также стирает фрагменты изображения, но уже оставляет после себя прозрачные пикселы.

Если же использовать ластик вместе с нажатой клавишей Alt, он возвращает ваше изображение к тому виду, в котором оно было после последнего сохранения. Именно этим способом вы можете бесследно удалить все неудачные мазки кистью, как будто ничего и не было.

С настройками этого инструмента можно ознакомиться (как легко догадаться) на панели параметров (рис. 7.13).

Рис. 7.13. Параметры инструмента Eraser (Ластик)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать

Тони Фаделл возглавлял команды, создавшие iPod, iPhone и Nest Learning Thermostat, и за 30 с лишним лет работы в Кремниевой долине узнал о лидерстве, дизайне, стартапах, Apple, Google, принятии решений, наставничестве, сокрушительных неудачах и невероятных успехах столько, что хватило бы на целую энциклопедию. Тони использует примеры, которые мгновенно захватывают внимание, например, процесс создания самых первых iPod и iPhone. Каждая глава призвана помочь читателю решить проблему, с которой он сталкивается в данный момент - как получить финансирование для своего стартапа, уйти с работы или нет, или просто как вести себя с придурком в соседнем кабинете. Тони прокладывал свой путь к успеху рядом с такими наставниками, как Стив Джобс и Билл Кэмпбелл, иконами Кремниевой долины, которые снова и снова добивались успеха. Но Тони не следует кредо Кремниевой долины, согласно которому для создания чего-то великого необходимо изобретать все с нуля. Его советы нестандартны, потому что они старой закалки. Тони понял, что человеческая природа не меняется. Не нужно изобретать способы руководства и управления - нужно изобретать то, что ты делаешь. Тони Фаделл – американский топ-менеджер. Он создал iPod и iPhone, основал компанию Nest и создал самообучающийся термостат Nest. За свою карьеру Тони стал автором более 300 патентов. Сейчас он возглавляет инвестиционную и консультационную компанию Future Shape, где занимается наставничеством нового поколения стартапов, которые меняют мир.  

Tony Fadell , Тони Фаделл

Финансы / Прочая компьютерная литература / Банковское дело
Искусство обмана
Искусство обмана

Книга The Art of Deception — «Искусство обмана» — доказывает, насколько мы все уязвимы. В современном мире, где безопасность подчас выходит на первый план, на защиту компьютерных сетей и информации тратятся огромные деньги. Деньги тратятся на технологии безопасности. Эта книга объясняет, как просто бывает перехитрить всех защитников и обойти технологическую оборону, как работают социоинженеры и как отразить нападение с их стороны Кевин Митник и его соавтор, Бил Саймон рассказывают множество историй, которые раскрывают секреты социальной инженерии. Авторы дают практические советы по защите от атак, по обеспечению корпоративной безопасности и снижению информационной угрозы «Искусство обмана» не только демонстрирует, насколько опасна и вредоносна социоинженерия, но поможет разработать собственную программу тренинга по безопасности для сотрудников компании.

Кевин Митник , Вильям Саймон

Прочая компьютерная литература / Книги по IT