Читаем Фотоприколы с помощью Photoshop полностью

· В поле Name (Имя) укажите название нового слоя. Есть смысл давать названия, отражающие суть содержимого слоя.

· Если вы установите флажок Use Previous Layer to Create Clipping Mask (Использовать предыдущий слой в качестве маски), новый слой будет маскироваться слоем, расположенным под ним.

· В списке Color (Цвет) нужно определить, каким цветом будет окрашена строка слоя на палитре Layers (Слои). Обычно это используют, чтобы легче было различать слои на палитре, особенно когда их много.

· В списке Mode (Режим смешения) необходимо указать режим смешения нового слоя относительно лежащего под ним.

· Параметр Opacity (Непрозрачность) определяет степень прозрачности слоя.

· Флажок Fill with neutral color (Залить нейтральным цветом) нужен, чтобы новый слой заливался таким фоном, цвет которого не будет влиять на нижерасположенное изображение при выбранном режиме смешения.

• Duplicate Layer (Дублировать слой) создает копию активного слоя. В появившемся окне Duplicate Layer (Дублировать слой) нужно указать имя нового слоя, а также определиться, в каком файле эту копию создать.

• Delete Layer (Удалить слой) удаляет активный слой.

• Delete Hidden Layers (Удалить спрятанные слои) удаляет все слои, которые вы сделали невидимыми (убрали напротив них пиктограмму глаза).

• New Group (Новая группа) создает новую группу для последующего перемещения в нее слоев.

• New Group from Layers (Новая группа из слоев) создает новую группу из выделенных слоев.

• Lock All Layers in Group (Заблокировать все слои группы) ставит одинаковые типы блокировки сразу на все слои группы.

• Convert to Smart Object (Преобразовать в новый управляемый объект) преобразовывает активный слой или выделенные слои в так называемый управляемый объект, о которых мы поговорим в одном из последующих уроков.

• Edit Contents (Редактировать содержимое) позволяет изменять содержимое созданного управляемого объекта.

• Layers Properties (Свойства слоя) изменяет имя активного слоя и его цвет на палитре Layers (Слои).

• Blending Options (Настройки смешения) открывает первую страницу окна Layer StyLe (Эффект слоя), в котором настраиваются параметры смешения активного слоя с остальными.

• Edit Adjustment (Редактировать настройку). Позволяет изменить параметры примененного к изображению слоя настройки.

• Create Clipping Mask (Создать обрезную маску) создает маску активного слоя. Видимость его изображения будет зависеть от степени непрозрачности пикселов нижнего слоя.

• Link Layers (Связать слои) связывает выделенные слои.

• Select Linked Layers (Выделить связанные слои) выделяет связанные слои на палитре.

• Merge Down (Слияние вниз) объединяет активный слой со слоем, расположенным непосредственно под ним.

• Merge Visible (Слияние видимых) объединяет все видимые (напротив которых расположена пиктограмма глаза) слои в один.

• Flatten Image (Склеить изображение) склеивает все слои в один. Если какие-то слои изображения невидимые, у вас поинтересуются, нужно ли их удалить.

• Animation Options (Свойства анимации) определяет, как отображается анимация на палитре слоев. Вы можете выбрать один из трех вариантов: Automatic (Автоматически), Always Show (Всегда показывать) и Always Hide (Всегда скрывать).

• Panel Options (Свойства палитры) настраивает размеры значков для слоев, отображаемых на палитре. При выборе варианта None (Ничего) значков не будет.

• В этом же окне при установке переключателя Thumbnail Contents (Содержимое эскизов) в положение Layer Bounds (Границы слоя) размеры значков будут уменьшенными копиями содержимого слоев, то есть могут отличаться друг от друга по размерам. При выборе варианта Entire Document (Весь документ) они станут одинаковыми по размеру и совпадут с размером значка фонового слоя.

Дополнительное меню слоя

Если щелкнуть правой кнопкой мыши на каком-нибудь слое на палитре Layers (Слои), появится еще одно меню, вид которого зависит от конкретного слоя и в котором нам могут повстречаться дополнительные команды. Подробно их рассматривать нет смысла, так как они очень контекстные. Например, если слой содержит текст, то в меню обязательно появятся команды работы с текстом, а также команда Rasterize Type (Растрировать текст), позволяющая преобразовать текст в растр (набор пикселов).

Если слой содержит выделение, то в его контекстном меню появятся команды, предназначенные для работы с выделениями. Ну и так далее.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать

Тони Фаделл возглавлял команды, создавшие iPod, iPhone и Nest Learning Thermostat, и за 30 с лишним лет работы в Кремниевой долине узнал о лидерстве, дизайне, стартапах, Apple, Google, принятии решений, наставничестве, сокрушительных неудачах и невероятных успехах столько, что хватило бы на целую энциклопедию. Тони использует примеры, которые мгновенно захватывают внимание, например, процесс создания самых первых iPod и iPhone. Каждая глава призвана помочь читателю решить проблему, с которой он сталкивается в данный момент - как получить финансирование для своего стартапа, уйти с работы или нет, или просто как вести себя с придурком в соседнем кабинете. Тони прокладывал свой путь к успеху рядом с такими наставниками, как Стив Джобс и Билл Кэмпбелл, иконами Кремниевой долины, которые снова и снова добивались успеха. Но Тони не следует кредо Кремниевой долины, согласно которому для создания чего-то великого необходимо изобретать все с нуля. Его советы нестандартны, потому что они старой закалки. Тони понял, что человеческая природа не меняется. Не нужно изобретать способы руководства и управления - нужно изобретать то, что ты делаешь. Тони Фаделл – американский топ-менеджер. Он создал iPod и iPhone, основал компанию Nest и создал самообучающийся термостат Nest. За свою карьеру Тони стал автором более 300 патентов. Сейчас он возглавляет инвестиционную и консультационную компанию Future Shape, где занимается наставничеством нового поколения стартапов, которые меняют мир.  

Tony Fadell , Тони Фаделл

Финансы / Прочая компьютерная литература / Банковское дело
Искусство обмана
Искусство обмана

Книга The Art of Deception — «Искусство обмана» — доказывает, насколько мы все уязвимы. В современном мире, где безопасность подчас выходит на первый план, на защиту компьютерных сетей и информации тратятся огромные деньги. Деньги тратятся на технологии безопасности. Эта книга объясняет, как просто бывает перехитрить всех защитников и обойти технологическую оборону, как работают социоинженеры и как отразить нападение с их стороны Кевин Митник и его соавтор, Бил Саймон рассказывают множество историй, которые раскрывают секреты социальной инженерии. Авторы дают практические советы по защите от атак, по обеспечению корпоративной безопасности и снижению информационной угрозы «Искусство обмана» не только демонстрирует, насколько опасна и вредоносна социоинженерия, но поможет разработать собственную программу тренинга по безопасности для сотрудников компании.

Кевин Митник , Вильям Саймон

Прочая компьютерная литература / Книги по IT