Читаем Фришка 2 полностью

Шестьдесят пик разом в амплитудном ударе встретились с набегающими монстрами. Их задача не столько нанести урон, сколько мешать, отпихивать, не давать противнику сражаться с первой шеренгой один на один.

На нас с Жирополком вылетел моб со здоровенной колотухой на длинной лапе. Серега сжался и упер щит в землю, подставляя под удар его ребро. У меня получилось ткнуть тварь в сустав, изменив траекторию могучего удара, который достался соседнему монстру. Мельком отметил полученное за это достижение. Толчок пикой еще больше развернул инфернала вбок, что позволило моему защитнику подрубить одну из трех ног моба, а мне перерубить его спину.

Пузатый урод с выпуклым панцирем, закрывающим практически всю его переднюю часть, проигнорировал соскальзывающие острия и собрался продавить Когтетыка, когда его толстые лапы на пару десятков сантиметров ушли под землю. Кто-то из магов земли увидел проблему и помог. Мы с Нагломордом в несколько ударов разломали броню зафиксированного моба, обнажив богатый внутренний мир, куда влетела щедрая порция кислоты от спелла школы воды.

Подцепив лезвием алебарды выступающий край хитиновой пластины следующей твари, дернул на себя, стукая ее об щит Жирополка. Сразу же бью по утыканному разнокалиберными глазами горбу, все-таки оказавшемуся головой — чудовище подохло.

Тяжелые, хорошо защищенные мобы первых шеренг, за некоторыми исключениями, обладали слабыми атакующими возможностями. Тем не менее, давили они хорошо и, чтобы не потерять бонусы строя из-за его нарушения, я был вынужден начать медленное отступление.

Многолапые монстры, которых я обозначил как дамагеров, начали вступать в бой довольно неожиданным образом. Они забирались на своих более крупных собратьев, и двигаясь прямо по ним, прыгали на нас, перелетая линию щитов первой шеренги.

Первую такую тварь я сумел поймать в воздухе острием оружия прямо в тушку.

— Пики вверх! — Скомандовал я новикам заметив, что это не единичный случай. — Ловим прыгунов.

Вверх — это не вертикально, а под углом тридцать-сорок пять градусов. Вертикальное положение называется «походным».

Пикинеры, колят вперед не через собственный обзор, а через трансляцию впередистоящего бойца первой шеренги с камерой, включенной от третьего лица. Налетающих мобов они могут видеть своими глазами, что гораздо удобнее.

Большая часть десантирующихся в наши ряды тварей оканчивала свою жизнь, насаживаясь на острия. Но не все, а из проткнутых не все умирали сразу. Многочисленные конечности инсектоидов бешено кололи и резали во все стороны, стараясь нанести максимальный ущерб перед смертью.

Наш строй неплотен по сравнению с классическими построениями. На каждую колонну приходится участок фронта метр шириной. Кроме того бойцы второй шеренги имеют такую же дистанцию между первой и третьей. Ограничивают это пространство два ряда пик с каждой стороны. Получается этакий загончик площадью в три квадратных метра. При высоком мастерстве «Росичей» полученная свобода действий намного перевешивает недостатки. Эта моя придумка, удобно реализуемая через командный функционал, позволяющий каждому члену клана видеть желтый кружочек своего места в любой момент времени, была поддержана командным составом и сейчас здорово помогала.

Инсектоиды наскакивали густо. Падай они на головы плотной толпы — наделали бы дел, но и скидываемые на землю представляли опасность. Справляться с новой приоритетной угрозой пришлось всем кланом. Это полностью лишило наших щитоносцев поддержки, что существенно ослабило лобовую защиту клана. Первая шеренга, где бой перерос в тупое бодание, начала нести потери. И не только она: получали ранения новики-пикинеры, множество мелких ран имели ветераны с двуручным оружием.

Продолжать бой в такой манере нельзя — мы кончимся раньше тварей, их еще много в очереди стоит. В другой ситуации я бы просто зашел резервом с фланга. Сейчас делать этого нельзя: инферналы, следуя своей логике лобовой атаки, на любое наше перемещение в стороны просто расширят фронт и нам станет только хуже. Необходимо радикальное изменение рисунка боя и другого способа, кроме перехода в контратаку, я не вижу. Условия для нее, прямо скажем, не идеальные, но лучше они точно уже не станут.

— Все «ветераны», кроме первой, во вторую. По команде вторая идет в лобовой прорыв до преодоления тяжелых. Там мочим этих тварей не земле, а не сверху. Остальным — продержаться пока маневр не даст эффект прекращения прыгунов. Четвертая — по той же команде пики наземь, занять место второй. Магам подготовить залп. Атакуем сразу после него.

Секунд на тридцать поддержки от магов не было и стало туго. Ударов, наставивших мне синяков, я получил и до этого немало, а вот шип в икру — это неприятно. Хорошо, что эффект только «хромота», а не целиком ногу выключили.

Жахнули четыре «метеора» и несколько менее эффективных заклинаний, неплохо проредивших ближайших мобов. Что бы маги там ни пели про «преодоление пределов», в затяжном бою вроде этого действовать так неэффективно. Но иногда надо.

Перейти на страницу:

Все книги серии Реальная виртуальность (Василенко)

Фришка 2
Фришка 2

Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполненная насилием, без мирных зон и дружелюбных NPC, игра подвергается масштабной критике. Однако, несмотря на неприятие большинством, проект находит немалое количество поклонников, одним из которых является главный герой.Пришествия сверхсистем, общение с реальными богами, происки спецслужб, заключение в вирткапсуле и заработок в игре на дорогостоящую операцию для кошки в книге отсутствуют.Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.

Сергей Василенко , Сергей Геннадьевич Василенко

Детективы / ЛитРПГ / Боевики

Похожие книги

Безмолвный пациент
Безмолвный пациент

Жизнь Алисии Беренсон кажется идеальной. Известная художница вышла замуж за востребованного модного фотографа. Она живет в одном из самых привлекательных и дорогих районов Лондона, в роскошном доме с большими окнами, выходящими в парк. Однажды поздним вечером, когда ее муж Габриэль возвращается домой с очередной съемки, Алисия пять раз стреляет ему в лицо. И с тех пор не произносит ни слова.Отказ Алисии говорить или давать какие-либо объяснения будоражит общественное воображение. Тайна делает художницу знаменитой. И в то время как сама она находится на принудительном лечении, цена ее последней работы – автопортрета с единственной надписью по-гречески «АЛКЕСТА» – стремительно растет.Тео Фабер – криминальный психотерапевт. Он долго ждал возможности поработать с Алисией, заставить ее говорить. Но что скрывается за его одержимостью безумной мужеубийцей и к чему приведут все эти психологические эксперименты? Возможно, к истине, которая угрожает поглотить и его самого…

Алекс Михаэлидес

Детективы
Тьма после рассвета
Тьма после рассвета

Ноябрь 1982 года. Годовщина свадьбы супругов Смелянских омрачена смертью Леонида Брежнева. Новый генсек — большой стресс для людей, которым есть что терять. А Смелянские и их гости как раз из таких — настоящая номенклатурная элита. Но это еще не самое страшное. Вечером их тринадцатилетний сын Сережа и дочь подруги Алена ушли в кинотеатр и не вернулись… После звонка «с самого верха» к поискам пропавших детей подключают майора милиции Виктора Гордеева. От быстрого и, главное, положительного результата зависит его перевод на должность замначальника «убойного» отдела. Но какие тут могут быть гарантии? А если они уже мертвы? Тем более в стране орудует маньяк, убивающий подростков 13–16 лет. И друг Гордеева — сотрудник уголовного розыска Леонид Череменин — предполагает худшее. Впрочем, у его приемной дочери — недавней выпускницы юрфака МГУ Насти Каменской — иное мнение: пропавшие дети не вписываются в почерк серийного убийцы. Опера начинают отрабатывать все возможные версии. А потом к расследованию подключаются сотрудники КГБ…

Александра Маринина

Детективы