Читаем Фришка 2 полностью

— Ну ладно, не будем делать скоропалительных выводом до получения ответа из поддержки. Хорошо, что почти все вывезли. Зато у меня добрые вести: договорился с Викингами насчет союза и основания поселения. Они будут удалять персонажей и создавать имперцев. Мы им персонажей, фактически, уничтожили. У норлингов навыки имеют коэффициент эффективности, завязанный на доблесть. А у НВО сейчас престиж, доблесть и честь в чудовищных минусах. Говорят, им сейчас энписи вслед плюют. И выходить кланом бессмысленно: имущественные проблемы при разделении делятся, а репутационные остаются неизменными. Очень поучительно, я считаю: нечего с кем попало в коалиции объединяться.

Надо же, я не знал. Да, свинью мы Викингам подложили знатную. А Светозар продолжил:

— Рагнар сказал, что долги всегда платит и, поскольку в НВО было девять кланов, он должен нам девятую часть от двенадцати с половиной тысяч.

Сомневаюсь я. Какими бы прекраснодушными мотивами ни руководствовался предположительно честнейший главвикинг, возможностей для реализации своих обещаний у него нет.

— Это почти полторы тысячи. И поселение тоже за наш счет будет строиться, вот тебе еще один долг. Чем они собираются заниматься после пересоздания клана? У них же только бойцы в клане, производственных мощностей ноль. Торговлей? Их первый встречный половинчик облапошит. Короче, Светыч, я настроен скептически.

— У тебя есть другие предложения? — Спросил он.

— Не то чтобы предложения, пока это только идеи. Обмозгую и поделюсь. А что с Тостерами?

— С инженерами? Они вышли из коалиции, собираются распускать клан и удалять персонажей, создадут новых и вступят к нам в клан. Хотят гномами стартовать, у них даже класс Механик есть.

— Отменяй срочно! Дай мне связь с ними. — Почти крикнул я.

Нафиг им гномы? Мало один раз обделались, хотят опять? Очевидно же все!

По скинутому Светозаром контакту я отправил вызов персонажу Rogue Toaster, лидеру одноименного клана. Тот активировал разговор практически сразу.

— Привет. Я заместитель клан-лидера Дружины и хотел бы поговорить с тобой и твоими людьми о рероле. Могу я выступить перед всеми?

Тостер ответил утвердительно и скинул ссылку на их канал приветки. Войдя, я обнаружил семь тостеров, ники которых имели одинаковое второе и разные первые слова. Взаимно поздоровавшись, я начал свою импровизированную речь:

— Я побывал на страничке вашего клуба в соцсетях и знаю, что вас объединяет увлечение средневековьем и созданием боевых машин. Это трудоемкое и интересное занятие, требующее инженерных знаний и сложных вычислений. Но что такое боевые машины? Это способ сделать человека могущественнее, реализовать возможности не только его физических показателей, но и умственных. Теперь давайте перенесем желание получить могущество за счет интеллектуальной мощи в Фришку. Как вы думаете, позволит ли игра даже самому лучшему гному-механику изобрести порох, сделать пулемет, построить самолет? Ответ очевиден, не так ли? Никогда не позволит. Это противоречит сеттингу, породит дисбаланс и злоупотребления. Механик здесь — класс для строителя-социала. Он будет способен — соорудить водяную мельницу и даже построить замок, но не воевать. Но есть другой способ получить боевую мощь благодаря своему мозгу. Я говорю о магии. Согласно исследованиям нашего клана, заклинания представляют собой системы уравнений и кому как не инженерам уметь их решать? Это огромная область для исследований и колоссальные возможности. Я предлагаю вам начать новую игру в качестве магов и уверен, вы не пожалеете о сделанном выборе.

Набор очень спорных заявлений, как по мне. Надеюсь, что я был достаточно убедителен.

Тостеры взяли длинную паузу. Шушукаются так, чтоб я не слышал. Через пару минут их клан-лидер выдал ожидаемую фразу:

— Спасибо за такую полезную информацию, мы даже не задумывались о такой возможности. Нам необходимо время чтобы обсудить это.

— Понимаю. — Выразил я согласие. — Я не требую сиюминутного ответа и буду ждать ваше решение завтра.

Пусть поторопятся.

Написал Светозар. Сообщил, что завтра в шестнадцать часов нам назначена аудиенция у Императора, попросил присутствовать. Нормально, а если б я работал в это время? Спросил у КЛа, смогут ли остальные. Светыч сказал, что уже договорился с Антохой и Федорычем. Если б те не смогли, пришлось бы выбирать другое время аудиенции, что обошлось бы нам в приличное число очков престижа.

Перейти на страницу:

Все книги серии Реальная виртуальность (Василенко)

Фришка 2
Фришка 2

Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполненная насилием, без мирных зон и дружелюбных NPC, игра подвергается масштабной критике. Однако, несмотря на неприятие большинством, проект находит немалое количество поклонников, одним из которых является главный герой.Пришествия сверхсистем, общение с реальными богами, происки спецслужб, заключение в вирткапсуле и заработок в игре на дорогостоящую операцию для кошки в книге отсутствуют.Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.

Сергей Василенко , Сергей Геннадьевич Василенко

Детективы / ЛитРПГ / Боевики

Похожие книги

Безмолвный пациент
Безмолвный пациент

Жизнь Алисии Беренсон кажется идеальной. Известная художница вышла замуж за востребованного модного фотографа. Она живет в одном из самых привлекательных и дорогих районов Лондона, в роскошном доме с большими окнами, выходящими в парк. Однажды поздним вечером, когда ее муж Габриэль возвращается домой с очередной съемки, Алисия пять раз стреляет ему в лицо. И с тех пор не произносит ни слова.Отказ Алисии говорить или давать какие-либо объяснения будоражит общественное воображение. Тайна делает художницу знаменитой. И в то время как сама она находится на принудительном лечении, цена ее последней работы – автопортрета с единственной надписью по-гречески «АЛКЕСТА» – стремительно растет.Тео Фабер – криминальный психотерапевт. Он долго ждал возможности поработать с Алисией, заставить ее говорить. Но что скрывается за его одержимостью безумной мужеубийцей и к чему приведут все эти психологические эксперименты? Возможно, к истине, которая угрожает поглотить и его самого…

Алекс Михаэлидес

Детективы
Тьма после рассвета
Тьма после рассвета

Ноябрь 1982 года. Годовщина свадьбы супругов Смелянских омрачена смертью Леонида Брежнева. Новый генсек — большой стресс для людей, которым есть что терять. А Смелянские и их гости как раз из таких — настоящая номенклатурная элита. Но это еще не самое страшное. Вечером их тринадцатилетний сын Сережа и дочь подруги Алена ушли в кинотеатр и не вернулись… После звонка «с самого верха» к поискам пропавших детей подключают майора милиции Виктора Гордеева. От быстрого и, главное, положительного результата зависит его перевод на должность замначальника «убойного» отдела. Но какие тут могут быть гарантии? А если они уже мертвы? Тем более в стране орудует маньяк, убивающий подростков 13–16 лет. И друг Гордеева — сотрудник уголовного розыска Леонид Череменин — предполагает худшее. Впрочем, у его приемной дочери — недавней выпускницы юрфака МГУ Насти Каменской — иное мнение: пропавшие дети не вписываются в почерк серийного убийцы. Опера начинают отрабатывать все возможные версии. А потом к расследованию подключаются сотрудники КГБ…

Александра Маринина

Детективы