Читаем Фришка полностью

Стоп. Зажигательные боеприпасы чуть ли не в каменном веке использовали, это не анахронизм. Разлить масло на пути драугров и поджечь – все какой-то урон эхп нанесем. Конечно, лучше не масло, а что-то с температурой горения повыше. Заодно против замораживающего заклинания лича сработаем.

Под его удары подставляться нельзя. Но движется он медленно и последним. Значит, по идущим в авангарде скелетам и драуграм нужно работать из-за угла. Тут уже какие-то заградительные сооружения можно будет использовать. Простейшие козлы уже сильно упростят нам взаимодействие с тупой нежитью.

А почему я сбрасываю со счетов баллисту? У нее как раз кинетическая энергия ого-ого. Не получится с первого раза попасть, попробуем еще разок. Бегаем мы быстрее мертвяков. Сами собирать, конечно, не будем, попробую стрельнуть у стражи или у армии. Может, выделят для благого дела. Получится – хорошо, нет – так и черт с ней.

Можно было бы арбалеты использовать. Божественное неудовольствие этим оружием распространяется только на применение против людей. Эффективность применения сомнительна, только щит лича ослаблять. Нет, нерационально. Это трата кучи времени и ресурсов: арбалеты надо получить через экзамен в гильдии охотников на чудовищ, принести, потратить время в бою на использование…

Что еще можно предпринять? Да многое, все упирается в противодействие замыслу разработчиков, называемому внутри игры божественным осуждением. «Фришка» сделана не для прогрессорства и военно-инженерных ухищрений, а для жесткого прямолинейного мочилова железом и магией. В рамках этой парадигмы и следует мыслить. Рукавицын обещал, что компания всерьез озабочена соблюдением fair play и приложит большие усилия, чтобы все хитрожопые экплойтеры и багоюзеры были наказаны. А этот человек не бросает слов на ветер.

Итак, что нужно сделать, чтобы победить лича? Нужно чтобы возможность отработать по нему получил Любомур и еще несколько котов с тяжелыми предметами. Лич не может быть слишком крепким. Этому мешает сотня драугров, шестерка телохранителей с неизвестными возможностями и орда скелетов.

Получается, действуем в рамках тактики бей-беги, постепенно ослабляя воинство лича и попутно пробуя различные варианты. Затем выбираем показавший себя наиболее эффективным способ воздействия и выбиваем охрану до нуля, после чего всей кучей наваливаемся на лича и забиваем его втемную.

Крайне сомнительный план. В жизни я бы такому никогда не стал следовать. Однако здесь игра и я уверен в своей правоте. Будем действовать по классике – огнем и мечом, хе-хе.

Пока размышлял и набрасывал в Приветке схему плана с пояснениями, дошли до склада, где встретили возбужденных после кулачной драки стенка на стенку сокланов. В чате пошел интенсивный обмен впечатлениями, скринами и короткими роликами. В отличии от нашего бесславного рейда, ребята под предводительством Вениамина одержали убедительную победу. Ильич стал героем этой величайшей битвы. В предшествующем общему сражению поединке, они с соперником измордовали друг друга до состояния нестояния и наш старик вырвал победу исключительно на морально-волевых. Кинематографический реплей – точь-в-точь финал любой части фильма Рокки.

Разгрузившись, многие попадали на траву. Ну да, перетащить полсотни килограммов железа на четыре километра для большинства испытание не из простых. Время уже без двадцати двенадцать, на сорок минут люди задержались. Но никто не жалуется.

Стоило мне поблагодарить всех и распустить группу, как в области интерфейса, отведенной мной под системные сообщения, чтобы не застилали обзор, появилось оповещение большими красными буквами:

Коалиция New World Order

 объявляет войну клану Дружина.

Кланы TemplarsCrusaders, For Fun and Profit, 

Gauls, Plant and Harvest, Salvation, Sunlight, Violence and Bloodshed, Viking Invasion против Дружина


Конец первой книги.

Перейти на страницу:

Все книги серии Реальная виртуальность (Василенко)

Фришка 2
Фришка 2

Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполненная насилием, без мирных зон и дружелюбных NPC, игра подвергается масштабной критике. Однако, несмотря на неприятие большинством, проект находит немалое количество поклонников, одним из которых является главный герой.Пришествия сверхсистем, общение с реальными богами, происки спецслужб, заключение в вирткапсуле и заработок в игре на дорогостоящую операцию для кошки в книге отсутствуют.Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.

Сергей Василенко , Сергей Геннадьевич Василенко

Детективы / ЛитРПГ / Боевики

Похожие книги

Поиграем?
Поиграем?

— Вы манипулятор. Провокатор. Дрессировщик. Только знаете что, я вам не собака.— Конечно, нет. Собаки более обучаемы, — спокойно бросает Зорин.— Какой же вы все-таки, — от злости сжимаю кулаки.— Какой еще, Женя? Не бойся, скажи. Я тебя за это не уволю и это никак не скажется на твоей практике и учебе.— Мерзкий. Гадкий. Отвратительный. Паскудный. Козел, одним словом, — с удовольствием выпалила я.— Козел выбивается из списка прилагательных, но я зачту. А знаешь, что самое интересное? Ты реально так обо мне думаешь, — шепчет мне на ухо.— И? Что в этом интересного?— То, что при всем при этом, я тебе нравлюсь как мужчина.#студентка и преподаватель#девственница#от ненависти до любви#властный герой#разница в возрасте

Александра Пивоварова , Альбина Савицкая , Ксения Корнилова , Марина Анатольевна Кистяева , Наталья Юнина , Ольга Рублевская

Детективы / Современные любовные романы / Эротическая литература / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Прочие Детективы / Романы / Эро литература