Читаем Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi полностью

Dunit представляет собой средство тестирования, или тестовый каркас, реализованный на Delphi. Используя его, программист пишет отдельные тесты, предназначенные для проверки своего кода. Тесты могут быть совсем простыми (например, в тесте может создаваться объект, проверяться значения заданных по умолчанию свойств, после чего объект удаляется), но в общем случае они должны быть предназначены для выполнения всего кода класса или модуля. (Чтобы убедиться, что выполняются все строки кода, можно воспользоваться анализатором покрытия.) Сам тестовый каркас предоставляет пользовательский интерфейс, который позволяет программисту выбрать один или несколько тестов и запустить их. После выполнения теста или тестов программист может просмотреть результаты: успешное выполнение или ошибка (Dunit при выводе результатов использует различные цвета, благодаря чему результат выполнения теста можно оценить с первого взгляда.) Конечно, по истечении некоторого времени тест может оказаться неактуальным, поскольку, например, класс настолько изменился, что выполнение существующего теста не позволяет определить правильность кода. В таком случае тест потребуется написать заново.

----

Правило № 6. Для организации набора тестов для проверки модулей воспользуйтесь тестовым каркасом. При изменении кода выполните тесты повторно.

----

Если у вас есть Dunit для определенного класса или модуля, его можно использовать для регрессионного тестирования (regression testing). Регрессионное тестирование представляет собой тестирование всего класса или модуля после внесения изменений в этот класс или модуль. Часто поиск и устранение одной ошибки приводит к возникновению другой ошибки.

Рассмотрим пример. В библиотеке TurboPower Internet Professional (библиотека Delphi для реализации таких протоколов Internet, как FTP, HTTP и т.д.) имеется функция, которая разбивает URL на различные части. URL-адрес может указывать на Web-сайт или на FTP- сайт, это может быть относительный путь (например, путь к графическому изображению на Web-странице, может указываться относительно папки, в которой находится основная Web-страница), или MAILTO-адрес, или просто файл на жестком диске. Формат URL-адреса достаточно сложен. Его можно видеть в адресной сроке Web-браузера. Синтаксический разбор URL-адреса представляет собой весьма сложную задачу, которая, к сожалению, не достаточно четко определена.

Примером может служить URL-адрес перечня опечаток для настоящей книги - http://www.boyet.com/dads. Он состоит из трех частей. Первая, "http://" определяет протокол, вторая, "www.boyet.com", указывает имя сервера, а третья, "/dads" - имя папки на сервере.

Перед написанием пакета тестов для проверки модуля синтаксического разбора URL-адресов было вполне обычным делом внести исправление, которое позволяло правильно разбирать одну часть адреса, но вызывало ошибку при разборе другой части адреса.

Написание пакета тестов для проверки модуля синтаксического разбора URL-адресов позволило одним выстрелом убить сразу нескольких зайцев. Во-первых, теперь можно быть уверенным, что устранение ошибок в одной части модуля не приведет к возникновению ошибок в другой части модуля. Во-вторых, это дало возможность разработать методы кодирования URL-адреса и методы его синтаксического разбора. Внесение дополнительных тестов стало очень простой задачей. В-третьих, это позволило изменять код модуля с целью его упрощения, при этом разработанные тесты гарантируют правильность получаемого результата.

Тестовый каркас Dunit можно найти в Internet по адресу http://dunit.sourceforge.net. Все коды, приведенные в книге, были протестированы с помощью тестов, написанных с использованием Dunit. Некоторые тесты включены в материалы, сопровождающие книгу, которые доступны на Web-сайте издательства.

Отладка

При разработке приложений всегда наступает момент, когда приходится переходить к поиску и устранению ошибок. В настоящей книге мы не будем подробно описывать процесс отладки, давать советы по использованию отладчика и описывать методы поиска и устранения основных типов ошибок. Здесь будут приведены лишь основные правила, которые позволят читателю существенно упростить сам процесс отладки. Все они взяты из книги Роббинса (Robbins) [19].

----

Правило отладки № 1. Выбирайте воспроизводимый случай тестирования.

----

По нечеткому описанию проблемы можно обнаружить только самые простые ошибки. Тестовый случай, который при необходимости может воспроизвести ошибку, - это, по крайней мере, 90% на пути к ее обнаружению и устранению. Возможность воспроизведения ошибки позволяет с помощью отладчика определить место, где она возникает. Если же у вас нет теста, который может воспроизвести ошибку, то у вас нет и надежды.

Второе правило отладки намного сложнее.

----

Правило отладки № 2. Исходите из того, что ошибка внесена вами.

----

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT