Читаем Геймер полностью

На пистолетном раунде мы выбили ничью, сумев поставить бомбу и защитить ее, я отметился двумя убийствами. Дальше на меня через раз накатывали воспоминания недавних событий, от чего я тормозил и делал нелогичные вещи. Игра подходила к финалу, счет на табло ― 14:15 в пользу противника. У нас был последний шанс вырвать ничью. Денег на закуп хватало. Я купил «Галиль», «броню» и четыре гранаты, уложившись в сумму и даже оставив пятьдесят долларов. Тактика была простая: команда должна была дымом закрыть «центр», я с одним из напарников закидываю гранатами «банан», создавая эффект присутствия нескольких человек, потом он уходит к остальным на базу «А», а я, затаившись в укромном месте, жду противника, на случай если он захочет контратаковать сзади.

В итоге все пошло не по сценарию. Наших как-то вычислили по пути, убив всех четверых, а сами потеряли только одного. Ситуация не из легких, учитывая, что бомбу уже контролирует команда соперника, а мы потеряли драгоценное время. По шагам я услышал, как один из соперников побежал поджимать нашу команду сзади, не заметив меня. Воспользовавшись этой оплошностью, я выстрелил ему в голову, убив с одного выстрела в упор. Дальше, как говорят игроки, «клатч один в три». Понимая, что противники наверняка возле бомбы, я пошел обычным путем. Времени было мало, и я решил стрелять заранее по тем местам, где обычно в такие моменты сидят защитники. Поднимаясь по лестнице, я сначала расстрелял левую сторону, где находился соперник. К счастью, он не успел среагировать и погиб. Следующий автоматический выстрел был в противоположную сторону, но там никого не оказалось. Услышав шаги, я повернулся и принялся стрелять вперед, откуда мог идти еще один противник. Я не оставил ему шанса, потом проверил еще несколько локаций, перезарядился, взял бомбу и побежал на базу. Так как оставалось всего двадцать секунд, надо было за это короткое время или убить последнего, или безопасно, как говорят в этом случае профессионалы, «поставить плент». Перед выходом с балкона я кинул ослепляющую гранату, надеясь за короткое время выйти на базу, но человек с винтовкой думал по-другому и, контролируя мой выход, вслепую выстрелил, тем самым убив. Итог ― 14:16 не в нашу пользу.

Игра была очень напряжённая, особенно последний раунд. Я откинулся на спинку кресла, поднял голову и выдохнул, еще какое-то время смотрел в потолок и наконец решил снять наушники, чтобы немного отойти от игры. На это в среднем хватало двух минут. Стянув с себя гарнитуру, я услышал из прихожей звук, кто-то заходил. Автоматически повернувшись, я увидел такую картину: Инна со школьным портфелем в руке стоит в центре и смотрит на меня немного исподлобья; за углом мелькает мать ― она снимала обувь, не выпуская из рук несколько пакетов. И было слышно, как отец закрывает дверь.

Я сидел в ступоре секунд двадцать, боясь даже пошевелиться. В какой-то момент я подумал, что все это мне почудилось. Протер глаза: картинка не изменилась. Отец тут же подумал, что они забрали не ту девочку ― он ожидал несколько другой реакции от меня. Мать замерла, ожидая моих действий. Кровь прилила к моей голове, я резко выскочил из кресла и побежал навстречу Инне. Она сумела среагировать, только когда я был уже рядом, и просто подняла руки, чтобы я в них поместился. Объятие было сильным, Инна казалась немного похудевшей, но этот вопрос не особо волновал сейчас, главное ― она здесь, а остальное уже детали. Родители смотрели на все это с улыбками, отец в избытке чувств даже положил руку на мать, как бы пытаясь ее приобнять, но быстро вернулся в реальность и ринулся заносить пакеты на кухню.

– Ну что же, нам теперь надо серьезно поговорить! ― сказала мать, как только мы перестали обниматься, и показала рукой в сторону кухни, куда уже пошел отец.

Взрослая жизнь


Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези