Читаем Геймер полностью

За весь турнир мы проиграли только один раз, а наши обидчики не смогли одолеть никого, кроме самой слабой команды, и сейчас мы получали поздравления с первым местом в группе. Дальше первые четыре команды каждой из двух групп выходили в плей-офф, где сражались по системе, чем-то напоминающей обычный спортивный турнир, но со своими особенностями. На этой стадии еще можно было проиграть один раз, отправившись в нижнюю сетку, откуда вполне еще можно было добраться до финала, только путем чуть более длинным, чем стандартный.

Первая игра этой стадии выпадала на команду, которая заняла в своей группе четвертое место. Честно говоря, по поводу нее у меня были жуткие сомнения, играли они очень слабо, и было непонятно, зачем вообще заявлялись на турнир. Никто не понимал, как они выбрались на эту стадию, но недооценивать их мы не собирались, возможно, они как раз и вышли на нас, потому что кто-то решил, что это будет легкая прогулка.

Мне показалось очень странным, что их выбор пал на карты Mirage и Inferno ― уже все знали, что на этих картах мы играем безжалостно. Я думал, что здесь наверняка подвох и завел команду на игру до победного: даже если нам будет казаться, что противники слишком слабы ― играть на полную мощь, пока не увидим на табло цифру шестнадцать, означающую нашу победу. Со стороны выглядело, будто игра шла в одну калитку. У соперников был только один более-менее хороший игрок, остальные казались любителями. Закономерный счет первого раунда ― 16:0. Мы установили первый рекорд команды, до этого не доходили до такого счета. Можно было бы сказать, что мы отнеслись к ним слишком безжалостно, но оказалось не совсем, статистика двух последних игроков выглядела подобным образом: 0-2-16 у последнего и 1-2-16 у предпоследнего. В перерыве мы даже пообещали вычислить того, кто оказался тем самым единственным фрагом и хорошенько подшутить, уже придумывая для него приколы.

На Inferno мы немного расслабились, дав забрать противникам некоторые раунды, чтобы потом игровая общественность нас не осудила за безжалостность. В итоге ― 16:9 и окончательная победа со счетом два ― ноль.

Босс рассыпался в благодарностях, постоянно говорил «спасибо», и мы даже стали верить, что выиграли что-то значимое. Потратив на игру совсем немного времени, мы быстро обсудили свои планы на следующую игру и разошлись.

Инна даже не проснулась от моего шума и с утра поблагодарила, что я прислушался к ее словам. Хоть это было не совсем так, но я не стал раскрывать ей всей правды, почему вел себя тихо, просто рассказал, что мы вышли дальше. Она ничего не понимала и не хотела понимать. Няня, позволив жене отдохнуть, оказала небольшой положительный эффект на ее настроение, но ненадолго, вскоре к Инне снова вернулось стервозное состояние постоянного недовольства.

Командная игра


Все шло отлично. После того как я стал капитаном, команда стала едина духом. СМИ пытались нас терроризировать, прорывались в социальные сети, откуда-то находили номера наших мобильных телефонов. Больше всего мы переживали за Big22, так как он был самым молодым и неопытным в социальном плане. Журналисты добрались до него, и на общение c ними он тратил энергию и силы, а местами деморализовывался. Турнир был насыщенный ― ни дня отдыха, именно поэтому подготовка к следующему сопернику состояла в основном из восстановления и разбора ошибок.

Следующий соперник ― новички. По некоторым фрагментам игры, которые я успел посмотреть, они ничем не удивили, и казалось, что мы по ним проедемся паровозом. Эта победа гарантировала бы нам выход сразу в полуфинал, и за это стоило побороться.

Выбор соперника был Dust II, наш ― Inferno, карта в случай ничьей ― Overpass. Вполне проходимый раунд, осталось его только выиграть.

На первой карте мы были за террористов. Пистолетный раунд мы решили традиционно пойти на точку «Б», а там по обстоятельствам. Big22 не справился в «Нижней темке», и соперник забрал его и еще нескольких наших выстрелами в спину. Troy его разменял, но тут же получил выстрел в голову, когда развернулся, чтобы со мной войти на «Б», остальные толпой добили меня.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези