На следующее утро я встал рано (привычка организма), облачился (благо, судя по памяти, заниматься в зале в полной выкладке можно), одел "боевой" протез и потопал в направлении местного тира. Почему я имею право носить оружие на судне и иметь оное у себя в каюте? Да потому что а) в Цербере с этим проще (меньше уставщины) б) я являюсь членом абордажной группы и должен быть готов всегда. Конечно, удивленные взгляды встречались, но, после пары обменов дежурными фразами, я понял, что из-за удивления, что я, на увольнительной, топаю в зал, хотя имею право на отдых. С другой стороны, Шепард был из тех, кому не сидится на месте, потому удивление было лишь у тех, кто плохо знал оберлейтенанта.
Спустившись на нужный уровень, я убедился что никому не мешаю (абордажники либо отдыхали, либо были заняты своими делами) и запустил стандартную программу. Итак, что мы имеем: поле, ограниченное стенами, напоминающее длинный коридор, множество разнообразных укрытий и по возвышенности с каждой стороны этого поля. Что же, как раз для начала. В качестве врагов я выбрал десятку противников типа "гуманоид обыкновенный". То есть противник в стандартной броне, в шлемах, потому может быть кем угодно - батарианцем, человеком или азари... меня это более чем устраивает.
И первый же бой показал, что настройку сложности необходимо править. Реакция у этого тела была невероятной, обычно на это не обращаешь внимания, но во время боя быстро становится ясно, что моя реакция выше человеческой. Тот самый, много раз описывающийся эффект "замедленной сьемки", но доходило иногда до абсурда. Из разряда "я могу увидеть летящую пулю, подсчитать как быстро она вращается и словить ее на лету". Последнее у меня выйдет вряд ли, но шансы словить что-то более медленное все-же есть. В остальном все тоже радует, броня крепкая, оружие мощное, даже слишком. Помните ситуации, когда враг укрывался за "бронестеклом"? Здесь их нет. Один из главных минусов классических масс-драйверов с маленькими снарядами, это то, что можно чуть ли не картон как укрытие использовать... ну, это утрированно, конечно. Но, при попадании в твердое тело, они почти не имеют запреградного действия, в отличии от людского оружия. А магазины менять дело недолгое.
Подкрутив настройки, дело пошло веселее. Добавил врагов из разряда "большие и страшные" то есть кроганов и много "мелких но гадких", то есть ворка. Кроганы будут этакими "мини-боссами"... хотя с их размерами то, уже далеко не "мини", а ворка будут мясом. Дело пошло веселее. На третьем раунде меня хорошо прижало. Кроган работал со станкового, который (зараза этакая) держал в руках, а ворка заливали меня вольфрамом. Вот это уже интересно... есть смысл думать и действовать на полную.
Снаряжение, конечно, выше всяких похвал. Броня держит удары куда как лучше канона (хотя это я скорее к щитам, хотя и броня удивительно прочна). Шлем на первых порах, был несколько непривычен мне, но приспособился я довольно быстро. Единственный минус - затекает шея, но это свойственно всем шлемам. Вооружение тоже радует, с плазменным клинком я могу хоть на крогана выйти (если симулятор хоть сколько-нибудь правдоподобно воссоздал их физические характеристики), модульная винтовка хороша да и остальное вооружение радует. Но... насколько они хороши я смогу узнать лишь в настоящем бою, который не за горами. Однако, я никак не мог быть готов к тому, что произошло через несколько секунд, а именно - программа-симулятор отключилась по простой причине, у меня были гости.
Иногда у меня складывается ощущение что все эти игровые и киношные вселенные есть одна большая деревня... или санта-барбара, не знаю что хуже из этого. В гости к скромному мне заявилась обладательница титулов: мисс самая шикарная задница и мисс самые натуральные силиконовые губы галактики, а именно, Миранда Лоусон собственной персоной. Хотя... здешний образец мне нравился куда больше игрового, судя по ехидной ухмылке, параличом лицевых мышц она не страдала, губы у нее выглядели натуральней, да и в целом, выглядела она получше компьютерного прототипа. Это радовало... как радовал и тот факт, что она не заявилась в обтягивающем костюмчике, иначе, боюсь что, разговор был бы крайне сложным для меня. Девочка мозг явно имеет и не считает что светить своей "генетически идеальной" фигурой в компании огромного числа мужиков в замкнутом пространстве крейсера, это хорошая идея.
Нет, в то что оперативники Цербера даже не подумают утворить чего-либо в ее адрес я был уверен, даже в каноничный Цербер особо кого попало не брали, даже в условиях жесточайшего кадрового голода. Ну, до третей части. Но, все-равно, было бы некрасиво по отношению к экипажу. Неправильно... видимо Миранда это понимала, потому на себе имела довольно консервативный мундир (как отметил, в фельдграу а не черном, надо будет получше разобраться в здешних отличиях по штанам) и юбку. Впрочем, юбка была коротковата, но по сравнению с тем, что я видел в оригинале, было простительно.