Читаем Герой по вызову (СИ) полностью

Ага. "Терра Инкогнита". Меньше месяца назад, когда я прокачивался в деревне Глотки(бр-р), я решил вкачать этот и ещё один навык. Седьмая ступень, почти текущий потолок. Что до эффектов… Это навык, который можно было использовать один раз в неделю, потом он уходил на перезарядку. Он полностью устранял все естественные потребности, снижал потребление выносливости от путешествий аж на тридцать процентов и блокировал дебаффы от переутомления, холода или высокой температуры. Я мог идти, как танк, целые сутки, без остановки, сна или пауз на попить или отлить. Очень полезно, если надо срочно бежать. Однозначно хорошее вложение.

Теперь к правой ветке. Уф, "Логос войны". У меня всего восемь тысяч в запасе сил… Этого хватит на двадцать секунд. Двадцать! Если вложу все очки мастерства, то будет двадцать три. Эх… Всё ещё не достоин. Но какое там повышение характеристик! Я удвою текущие значения силы и ловкости, не говоря уже про ворох баффов, делающих меня неостановимой машиной для убийств. Достигнуть бы пятидесятого уровня, поставить в титул "Воин системы", срезать двадцать процентов от потребления… И-эх, ладно. Не буду менять "Зверя войны" на что-то, что может оставить меня в состоянии нестояния менее, чем за минуту. Уходим от правой. Что в центральной?

После получения подкласса здесь добавились два новых навыка, после "Мастера меча". "Балансир" и "Оружейных дел мастер". Первый — наш клиент, забираем, поможет справиться с весом Бедствия. Второй сфокусирован на обслуживании и самостоятельной починке снаряжения. Безумно полезен в дороге, но точно не в городе, где есть более-менее способные кузнецы. Оставим. Всё, больше у воина мне делать было нечего.

Теперь наёмник. Выше "Броска кобры" шли "Фонетика войны" и "Цепная реакция". Берём оба, без лишних слов. Ещё дальше — "Бойня" и "Вечная охота". Первый — апгрейд "Реакции", второй — активный скилл, такой же ультимейт с перезарядкой, как и "Терра Инкогнита". Да, мне предстоит полноценная война, поэтому набираем себе козырные карты. Так… Навыки ещё дальше, на седьмой и восьмой ступенях, мне не нужны. До поры до времени. Идём к убийце.

Учитывая, как скоро мне придётся скрываться от самых разных товарищей, обратимся к правой ветке. Берём "Взгляд преследования" и "Маску теней", а всё, что выше, мне вообще не надо. И не понадобится, так думаю, если только не получить какой-то очень специфичный квест. Теперь к левой, что начинается с "Плаща и кинжала". Так и быть, вкачаем несчастный "Определитесь уязвимости", чтобы взять следующую выше "Хватку бездны". Соседним был "Ритм"… М-м, у меня с ним всё было прекрасно, но системное усиление лишним не будет. Ну, и центр. Здесь прокачаем "Туманную пыль" и "Ожившую тень" над ней. Вот и всё. Сколько осталось?

Восемьдесят шесть. Хо-хо, а может, и чародея тогда поднимем?

Нет. Ману стоило поберечь — слишком много навыков, активно её жрущих. "Маска теней", чары ветра, "Исцеляющий свет", "Поступь бездны"… Неплохо, конечно, расширять свой арсенал. Но всего хорошего — в меру. Лучше посмотрим, что там ещё у жреца — давно к нему не возвращались.

В правой ветке, моей единственной прокачанной, был доступен "Храм плоти". Соседей ещё не изучил, не хочу в инквизитора собираться. Берём. Это ещё один ультимейт, в этот раз с перезарядкой в месяц. Полное восстановление выносливости, здоровья и маны. Имба? Имба! Но с перезарядкой стоило считаться. Служи я какому-нибудь богу или богине, к этому моменту уже имел бы пару-тройку пассивок, снижающих требуемое время до повторного использования. Там ведь тоже свои ветки навыков… Раз в десять больше, чем те, что я видел у стандартных навыков.

Всё-таки богам есть, что нам, смертным, предложить.

Остаёмся с семью десятками и пятью очками навыков. Лучника, что ли, прокачать? Или рунописца? Не, бессмысленно. Без необходимой снаряги я только зря потрачу очки. Может, всё-таки у чародея что найдётся… Так-с. Нет, мне хватит запаса, чтобы прокачать "Штиль", только он жрёт три с половиной тысячи единиц маны за активацию. Я его тупо не смогу включить, при всём желании. Есть, конечно "Генератор потока", упрощённая версия "Разрыва потока", берущая не качеством, а количеством, и не требующая постоянного использования навыка. Ла-а-адно, берём, остальное перегоняем в очки мастерства, добавляя к уже имеющимся четырнадцать. Шестьдесят девять.

На-а-айс*.

До спокойного использования "Логоса войны" мне ещё далеко, поэтому вложим-ка двадцать в "Зверя битвы". Десять — в "Маску теней", это на будущее. Наше скрытное, тихое будущее… Тридцать отправятся в "Мастера меча", это мой главный пассивный козырь. Давай-ка ещё два туда, чтобы эффект замедления времени усилить. Оставшиеся семь — в "Поступь бездны", чтобы не так жрало ману. Вот и всё. Что получаем?


Песнь войны(ур. 1)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 6
Сердце дракона. Том 6

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература
Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература